My blog

Все очень просто

Subscribe to RSS feed

Fringe (Грань) 2x01 "A New Day in the Old Town"

, ,

Fringe (Грань) 2x01 "A New Day in the Old Town"

Supernatural s5 e01 "Sympathy For the Devil"

supernatural seson 5

Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides / Пираты Карибского моря: На чужих волнах

,

Студия Disney сдернула еще один покров тайны с квадриквела «Пиратов Карибского моря», объявив подзаголовок фильма.

Лента будет называться Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides, отсылая к авантюрному роману Тима Пауэрса. В России он издавался в переводе «На странных волнах», но в качестве рабочей локализации мы выбрали более словарный вариант «Пираты Карибского моря: На чужих волнах*». Презентационный слайд с логотипом настраивает на мрачный лад — может, никакой магии вуду и книжного повелителя кладбищ Барона Субботы в фильме и не будет, однако атмосфера кадра доброго не предвещает.

Pirates of the carribian

Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек

,

Давольно забавный мульт. Ученый пытается избавить беднейшую часть человечества от голода, но что-то у него идет не так, и в результате с неба начинают выпадать осадки в виде… еды.

16 сентября 2009


Скачать ролик | Все ролики к фильму | Информация о фильме...


rus: http://www.cloudy-mult.ru/

en: http://www.sonypictures.net/movies/cloudywithachanceofmeatballs/
http://www.sonypictures.com/movies/cloudywithachanceofmeatballs/
http://www.cloudywithachanceofmeatballs.com/

Overlord II: Обзор

Говорить об Overlord не сложно, перечисляя возможности, которые она открывает перед игроками. Дескать, знаете, что тут можно сделать? Например, взять тех коричневых существ и отправить к волкам, после чего они оседлают их, создав импровизированную конницу. А еще... продолжать можно до бесконечности, но лучше сказать коротко о главном, о том, что из себя все-таки представляет сиквел симулятора темного владыки.

Милый карапуз

Риана Пратчет, дочь известного писателя-фантаста Терри Пратчетта, в очередной раз, простите за простоту речи, отожгла. Если раньше она искрометно подшучивала над классическими фантазийными стереотипами, то на сей раз она тонко переплетает суровые реалии нашей жизни с шуточным игровым миром.

Эльфы в Overlord 2 напоминают эдаких хиппи и гринписовцев одновременно.





Итак, наш владыка начинает свою деятельность не с огромного замка в окружении верных слуг, а в качестве малыша - непохожего на всех, испуганного и явно нелюбимого окружающими ребенка.

Детство будущего злодея мирового масштаба - это и предыстория и обучение одновременно. Сначала мы учимся отвечать жестокостью на грубость окружающих, причем путем поджогов и нанесения увечий (уже не плохо для ребенка), а затем обзаводимся и свитой в виде свирепых гоблинов. Они делятся на четыре вида. Больше всего пользы приносят «коричневые», которые не только оптимальны в отношениях цена/качество и жизнь/сила, но и ловко превращаются в кавалерию, запрыгнув на спины животных. Недалеко ушли от собратьев и «зеленые», они взбираются на огромных пауков и пробираются с их помощью по самым сложным участкам местности. «Красные» хоть бесполезны с виду и слабы в ближнем бою, но на проверку оказываются знатными магами, поглощающими огонь и закидывающими врагов фаерболлами. Ну и, наконец, местные звезды - «синие», они вмиг поднимают только что павшую армию и незаметно прокрадываются в тыл врага. А что нам еще для счастья надо?

«Мини мы» в действии.




Аз есмь царь

С обучением, как и вообще с длительностью некоторых миссий разработчики явно перестарались. Первый же заплыв за некими камнями очень быстро надоедает. Никаких врагов, никаких загадок, просто планомерное и ужасно занудное выполнение рутинной работы по переносу камней из точки А в точку Б. Зачем нам веселый и бодрящий сюжет, если вокруг царит атмосфера уныния и одиночества?

Но все меняется, когда властелин начинает яростно потрошить поселения или восстанавливать порядок (на свой лад, конечно же). По сюжету, местные власти объявили войну всему магическому из-за некой загадочной болезни. Странный паренек, командующий непонятными существами, первым попал под удар и за ним объявили охоту.

Оголтелые черти – полная противоположность спокойному и неторопливому Властелину.



Со времен первой части управление не сильно изменилось и осталось таким же удобным. Зажали левую кнопку мыши - подчиненные сломя голову бросились на указанную цель, правую - все собрались вокруг своего повелителя. Ну а если зажать одновременно обе клавиши, то траекторией движения своры можно полностью управлять. Существа все также лихо отбирают одежду, надевают на головы котелки и просто тащат все, что плохо лежит.

Несмотря на эффектность, миссии на корабле крайне скучны…





К несчастью, некоторые недоработки оригинала переместились и в сиквел. Так, например, гремлины по-прежнему самостоятельно не могут выбрать правильную траекторию следования, намертво встают перед некоторыми незначительными препятствиями и частенько подолгу не понимают простейших команд. С другой стороны, стоит пустить питомцев на вольные хлеба, как они тут же кого-нибудь выпотрошат, ограбят или того хуже - убьют. Правда исход битвы нередко зависит от нас: перерезать крестьян и получить пару душ или обеспечить себя верными рабами, выполнить просьбу несчастного человека, умоляющего о помощи, или бросить его на растерзание диким тварям. Кстати просители в нашу скромную берлогу (огромный дворец с казармами, спальней в золоте и многим другим) приходят разные. Одни просят утешения со стороны нашей жены (всего их три), другие смерти недругов и все в таком духе. Несмотря на неплохие предпосылки, полноценный фриплэй не получился, но имеющиеся дополнительные миссии если не поражают воображение, то уже точно продлевают удовольствие от игры и помогают здорово отвлечься от временами занудного прохождения.

Повелитель и сам может участвовать в схватках.





Регулярная армия

Прихвостней мы вызываем из специальных кратеров, причем мы можем как призвать их, так и загнать обратно, дабы сбалансировать силы. Жаль, правда, что в игре нет никакого стратегического построения, только толпа. Хорошо хоть, что работает она достаточно слаженно, нам остается только следить за соотношением лекарей, магов и бойцов ближнего боя в маленькой армии. Оказывается, для Overlord II этого достаточно.

Мы придем за вами, готовьтесь!





Каждый боец со временем прокачивается, а затем умирает. Если гоблин отдал Богу душу, то его можно воскресить, заплатив, правда, больше, чем за приобретение нового юнита. Прямо в нашем замке протекает река Стикс, так что мы можем оживить вояку, а заодно узнать почему он погиб. Возможность не то чтобы очень полезная, но фанатам наверняка понравится, ведь всегда приятно закончить битву без потерь.

Пошли все вон!





***

В плане графики Overlord II сильно отстает от своего времени, но неплохая физическая модель, нестандартный сюжет и увлекательный геймплей заставляют пройти игру от начала и до самых финальных титров.



Источник: GameGuru.ru

FUEL: Обзор

Несколько месяцев назад разработчики аркады FUEL с гордостью заявляли, что в их проекте гонщики смогут колесить по огромным открытым пространствам. Обещание авторы сдержали и нарисовали 14500 квадратных километров дорог. Получился эдакий небольшой городок в постапокалипсисе. Звучит заманчиво, представляется чем-то сногсшибательным, а выглядит... просто ужасно.

В такие моменты FUEL сильно напоминает PURE, жаль, что не дотягивает до нее по качеству исполнения...




Елки, палки, лес густой

Вы не поверите, но в этот несуразный набор миссий под названием FUEL все-таки закрался сюжет. На дворе далекое будущее, мир пережил несколько глобальных катастроф, в результате которых вымерли многие животные, а с лица Земли исчезли все намеки на некогда развитую цивилизацию. Золото, доллары и даже евро обесценились, уступив место новой волюте - бензину. За обладание топливом сражаются друг с другом чудом спасшиеся от апокалипсиса люди. Выходит, что мир будущего живет по каким-то нелепым законам - водители соревнуются, чтобы заработать бензин, а бензин получают, чтобы соревноваться.

В этом мире вымерли почти все обители, остались только лихие гонщики, да редкие бродяги – водители нейтральных грузовиков.




Плюсы в игре приходится выискивать с лупой, а недостатки, наоборот, лежат на поверхности. Не совсем понятно для кого разработчики создавали такие огромные пространства - необъятные поля, высокие горы и сотни километров дорог, если по ним гоняют только редкие нейтральные грузовики, непонятно откуда появившиеся соперники, да многочисленные перекати поле. Примерно также дела обстоят и с гонками. Помните, разработчики обещали, что некоторые заезды нам придется проходить по 15-30 минут реального времени? На деле оказалось, что это одиночные марш-броски через пол карты до чекпоинта. Цель такой миссии проста и примитивна - доехать до контрольной точки, преодолев не один десяток километров. Награда - бесполезный трофей или какая-нибудь раскраска для тачки. Кстати внутри автомобиля есть GPS навигатор и интерактивная карта.

Гонки на обычных спорткарах неизвестных марок смотрятся неплохо.




Между гонками можно перемещаться не только на колесах, но и быстрее - с помощью вертолета, который любезно доставит до стартовой точки любую машину. Однако вначале эта функция недоступна вовсе или доступна частично, потому как вся огромная территория разбита на 19 зон, а перемещаться на воздушном судне можно только в пределах открытой площади. Стало быть, чтобы получить свободу выбора заездов, придется хоть раз изучить весь мир. А это очень скучное занятие...

В адрес противников можно выкрикивать неприличные слова прямо на ходу. Жаль, что это занятие очень быстро надоедает.




Оно могло бы быть веселее, если бы разработчики сделали полноценную физику, а не ее жалкое подобие. Здесь нельзя быть уверенным на сто процентов проедет машина сквозь куст, либо остановится, врезавшись в него, или как высоко подпрыгнет авто, наскочив на скорости на небольшую кочку. Плюс раздражает резкая и неестественная смена дня и ночи. GTA 4 разработчикам незнакома...

Погодные эффекты служат лишь неплохой декорацией, почти никак не влияя на геймплей.




Будни дальнобойщиков

С выбором автомобилей дела обстоят куда лучше - в игре представлено более 70-ти машин, среди которых есть не только грузовики, но и мотоциклы, квадроциклы, спорткары, диковинные болиды и другие. Новый транспорт можно купить за топливо, а вот улучшить его уже не получится. Соревнования же проходят в одном классе, то бишь вы не увидите нелепую гонку тягача с байком.

Выбор транспорта хороший – от простых мотоциклов до диковинных тракторов.




FUEL неплохо смотрится во время заездов с реальными игроками, однако найти их на просторах сети не так уж и просто. К несчастью игра стала жертвой завышенных амбиций разработчиков. Если бы они не пытались выделиться хоть в чем-то и сосредоточились на геймплее, то, возможно, FUEL не получала бы столь низкие отзывы в прессе. Однако на выходе мы имеем проект с огромным, но мертвым миром, припадочной физикой, отсутствием трюков, кучей мелких недоработок и неинтересной музыкой, которую все время хочется выключить, чтобы не мешала наслаждаться звуками двигателя. Только богатый выбор машин и красивая графика могут привлечь внимание геймеров к FUEL.


Источник: GameGuru

2012


Фильм
2012

«Узнай правду... если сможешь!»



Боевик, фантастика
Режиссер: Роланд Эммерих
В ролях: Джон Кьюсак, Аманда Пит, Вуди Харрельсон, Тэнди Ньютон, Дэнни Гловер, Чиветель Эджофор, Оливер Платт, Патрик Бошо
США, 2009
Official site RUS: www.2012-film.ru
В прокате с 12 ноября 2009 г.











Official sites in other languages


http://www.2012lefilm.fr/
http://www.sonypictures.jp/movies/2012/
http://www.sonypictures.co.uk/movies/2012/
http://www.2012movie.com.au/
http://www.instituteforhumancontinuity.org/
http://www.sonypictures.com/movies/2012/



Все 9 героев из фильма 9

Комментировать постеры нет смысла=))
Просто смотрим...

№1
№2
№ 3 и 4
№5
№6
№7
№8
№9

Комментировать постеры нет смысла=))
Просто смотрим...

9 (Девять)

Действия этой истории разворачиваются в параллельной нам вселенной, главные герои — куклы, пытающиеся выжить в своем пост-апокалиптическом мире. Главный герой носит имя 9, демонстрирующий лидерские качества, которые должны помочь всем выжить. Под номером 1 — ветеран войны, 2 — изобретатель, 5 — механик, 6 — художник, 7 — храбрая воительница.

* Все герои фильма носят свои номера-имена на спине, за исключением 8, у которого номер обозначен на левом плече. * Съёмки фильма, начавшиеся в Торонто, Канада вскоре были приостановлены, а затем возобновлены на территории Люксембурга. * В первом рекламном ролике используется композиция американской прогрессив-рок группы Coheed and cambria — «Welcome Home».







Видео:











1) Режиссер:

Шэйн Эккер

2) Продюсер:

Тимур Бекмамбетов, Тим Бёртон, Мэри Клэйтон, ...

3) Жанр:

Фантастика, фэнтези, приключения, мультфильм, военный

4) Бюджет:

$ 25 000 000

5) Премьера: (мир)

9 сентября 2009

6) Премьера: (РФ)

9 сентября 2009, «UPI»

7) Релиз на DVD:

6 октября 2009, «Юниверсал Пикчерс Рус»

8) Время:

79 мин.



Official sites : RUS - http://www.film9.ru/
Official sites : EN - http://9themovie.com/splash/

Flash - игра по фильму Здесь



Пираты Карибского моря 4: Новый режиссёр

Как сообщает Variety, студия Disney ведёт переговоры о съёмке четвёртой части «Пиратов Карибского моря» с Робом Маршаллом, режиссёром мюзикла «Чикаго». Гор Вербински, сняв три фильма, покинул франшизу в апреле этого года, так что поиск режиссёра была одной из приоритетных задач студии.

Совсем недавно продюсер Джерри Брукхаймер проговорился, что работа над четвёртыми «Пиратами» должна начаться уже в мае будущего года. Но поскольку режиссёрское кресло пустовало с 7 апреля – именно тогда Гор Вербински официально ушёл снимать «Биошок» - киномир, затаив дыхание, ждал, кому же Disney передаст штурвал одного из своих самых прибыльных проектов.

Брукхаймер провёл ряд встреч с самыми разными режиссёрами, стараясь подобрать кандидата максимально быстро: Джонни Депп подписан на съёмку в «Одиноком рэйнджере», но сыграть капитана Джека Воробья должен раньше.

Судя по всему, место Гора Вербински занимает постановщик оскароносного «Чикаго» и «Мемуаров гейши» Роб Маршалл. Сейчас Маршалл заканчивает работу над другим мюзиклом – «Девять» с Дэниэлом Дэй-Льюисом и целым сонмом голливудских див.

Как сообщают инсайдеры, договорённость с Маршаллом уже практически достигнута, и студия начинает подбор актёров на остальные роли.

Участие Орландо Блума и Киры Найтли в «Пиратах Карибского моря 4» пока под вопросом.