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Solucion de errores comunes...

RPG's online... una basura chupa tiempo...

Todo se remonta a los tiempos donde los RPG's tubieron su ultimo gran resalte (que fue bueno) por los años 97,98,99 con juegos como el muy famoso FF7. Ahora son famosos pero... por eso de los RPG online.

No se que chucha le encuentran de bueno a desperdiciar el tiempo de esa forma tan como el pico, realmente no le veo objetivo alguno, simplemente se sientan a jugar como 27 horas al dia. (si, 27.. nose como puta lo hacen, pero juegan mas de la cuenta) con el gran deseo y poder de superacion de : Subir UN nivel mas. Y lo peor es que se sienten orgullosos de ello por ejemplo :

- Hoy estube jugando todo el dia y llege a subir 2 niveles... soy el mejor cool
- Wow eres increible, yo no tengo tanto tiempo para eso.. te admiro

Si valla que es increible.. ¡increiblemente Hueon! cualquiera puede sentarse detras de un PC y jugar horas infinitas para hacer eso!, a final de cuentas no se obtiene nada, si quiero desperdiciar el tiempo en ganar una avilidad inutil, me pondria a practicar malabarismo con cuchillos, al menos si fracaso moriria de una ves y no estaria puro gastando tiempo. Y por ultimo si quiero ganar niveles como cagao de la cabeza, me ahorro de pagar internet como un hueon, para puro desperdiciarlo, y me compro un SNES (o un NES) y suvo niveles en algun juego.

Bueno y ni hablar de los jugadores la gran mayoria son puros Gotico-visual (que al fin al cabo son es Homo-travesti-gay) que se las dan de Gandalf en el juego para tener su "Super Black satanic gay magic" que no pueden tener en la realidad. O en su defecto algun pobre frustrado que tiene un PC.

Ademas ni siquiera sirven para competir las huas de juego, ya que el que tenga mas Niveles gana... zzz ... la hua fome.

En fin no juegen esas hueas.. y si lo juegai dejalo, y si eris un Homo-travesti-gay ( aka Gotico-visual) metete el PC con el ragnarok en la raja!

Malditas barras de explorer

Comments

Unregistered user Tuesday, February 27, 2007 3:35:34 PM

ANGELIKOLIKO writes: deacuerdo contigo, no es malo jugar, pero jugar exesivamente es malo, osea pegarse 20 horas de juego en ves de hacer algo mas contructivo... yo tb juego rpg, de echo jugue diablo 2 lord of destruction, para mi el mejor rpg que e jugado, y me cree un personage fabuloso, pero no a costas de 20 horas diarias, pùes yo tengo otras actividades como estudiar, trabajar, tengo polola, y tb amigos, y prefiero ditribuir tiempo en esas actividades!!! no encuentro que sea de torpes jugar, pero jugar como lo expones tu, es malo cyas!

Unregistered user Saturday, March 3, 2007 9:43:58 PM

Sousa writes: Lo entrete de los juegos on-line es el mundo el cuál exponen, si buscamos catalogar la calidad del juego como capacidad de entretención, deja mucho que desear, pero es superficial solo referirse al juego sin primero tratar de desarrollar el objetivo al que principalmente estan orientados. Si alguién tendría la capacidad de producir un juego de tal envergadura, queriendo corregir carencias de una versión anterior, el resultado final no sería muy distinto, desde la perspectiva de un programador, la cantidad de usuarios para un multi-player es un factor primordial que afecta la calidad de entretención. Desde la perspectiva de un jugador, diría que el juego esta diseñado para consumir tiempo ya sea haciendo vida social, como la dificultad excesiva, la cuál promueve el compañerismo, pero porque no consegir amistades como a la antigua, "en persona, jugando a los clásicos arcades", la respuesta es simple, los tiempos cambian, y existen otros medios como MSN que a su vez fueron el reemplazo de los canales, como sucedió de los rpg de consolas. Como mundo virtual, hay de todo en la viña del señor, o caso no ocurría lo mismo aunque sea en menor instancia en lo que se conocía 10 años atrás, para refrescar la memoria, "flaites apagandote la máquina, weones que pasaban todo el día enclaustrados en los videos", pero lo que realmente valía era el centro social que promovían, exactamente lo mismo que promueve los rpg on-line, lo cuál con un grupo de amigos superando los obtáculos del juego, se obtiene tiempo desperdiciado, como todo juego, la diferencia es que luego cumples las perspectivas y buscas otros medios de entretención dejando al juego en segundo plano. Desde que que se ha promovido esto, he jugado 2 rpg en línea, el primero, Conquer, en el que habitaban Gringos y Franceses, y el segundo L.A.A, juego de desarrollo chileno. El factor en común de todo esto, no es la entretención lamentablemente y tampoco el ocio, es más bien la soledad, la gente de internet es solitaria, como todo esta ligado se podría referir a un problema con la sociedad, pero en lo que el juego se refiere, todo ese tiempo valioso para muchos, y que es descuartizado incansablemente, solo es un complemento para amortiguar algunas cariencias, porque estoy seguro que pocas personas jugarían este tipo de juegos para superar sus capacidades.

Asccort Tuesday, March 6, 2007 7:40:18 PM

Ahi una gran diferencia entre jugar un Ridiculo RPG online... que solo gasta tiempo y no mejora en nada.. A Diferencia de jugar un juego para competir y que requiere de avilidad real y que no muchos pueden alcansar. Y eso no se gana simplemente jugando 27 hrs diarias que al final no sirven para nada ¬_¬ ... y que cualquiera puede hacer.

Unregistered user Thursday, March 8, 2007 6:43:30 AM

KZMK writes: Yo juego MMORPGs, y no juego 27 horas al día, sino que con suerte día por medio sus 2 horas y soy avanzado (en Ragnarok y World of Warcraft). Jugar muchas horas al día es malo, como jugar cualquier otro juego. Si dices que no hay competencia es porque jamás has visto un MMORPG, lo bueno son los PvP (player vs player) ahí se ve quien es mejor, pq un tipo con un personaje bien hecho puede ganar fácilmente a otro con el doble de nivel que está mal hecho,malos stats, malas armors, malas weapons, etc... . Otro punto bueno son las alianzas que haces, las juntas, haces amigos (con los que habitualmente leveleas, para derrotar a otras guilds). He hecho varios amigos por estos juegos. Y cualquiera no puede llegar a ser bueno, hay miles de guías, calculadoras de stats, etc. Así como los faqs de los juegos de pelea (te he visto en un foro fightchile o algo así), que tienen bastante términos (he visto unos de street fighter con terminologías abismantes), y los videos que hacen, para eso hay que tener tiempo también. Y la misma pregunta ¿Qué logras con ser bueno en juegos de pelea? PD: yo no soy visual ni nada de eso, soy común y corriente, juego, salgo a carretes, tengo polola, tengo amigos y amigas. Tal vez sea como un estigma tuyo, un estigma social. PD2: te sugiero mejorar tu ortografía, llegan a ser horrorosas unas faltas. Un Saludo.

Unregistered user Thursday, March 8, 2007 10:38:39 PM

pablonch0 writes: hola KZMK m... la verdad yo jugue esa wa de ragnarok por casi 2 años, L2, flyff, sro, y otros mas... y dejame decirte que al final en todos esos tipos de juegos.. gana el que mas horas juega... o el que hace quest mas grande... por muxo k vayas a pvp o cosas asi, si teni nose po m... una gtb + tao gunka en ragnarok.. e un pàla de sacri... no te botan nunca po... mas k anda los mmorpg ganan siempre los k mas juegan... como en todo juego si... pero en estos se gasta excesivamente muxo tiempo... los de estrategia son mejores... gastas poco tiempo y hay que pensar mucho... weno eso :p have a nice day..!!

Asccort Friday, March 9, 2007 7:43:39 PM

oohh jojo


Dilema de competición... lo pondré de forma simple

1- Un RPG online habilidad que requiere de forma competitiva es casi ninguna, solo es hacer una buena combinación de algo y listo... y no ahí una cantidad de combinaciones infinitas.. lo cual significa NO Apto para competición.

2- Como se sabe si ahí combinación infinita?.. simple, mira un buen ejemplo son los juegos de Cartas.. allí además de hacer una combinación limitada de habilidades entra a jugar el ingenio y la capacidad craneana en distintas situaciones, eso da infinidad y eso da competición.

3- Que diferencia ahi entre competir en un juego competente y uno incompetente... simple que se gana una abilidad real y se obtiene superacion con merito... ademas puedes dedicarte a vivir de ello.. has escuchado de los Pro-Gammers? (Jon Finkel, J-Wong, o Boxer por ejem.)

4- Al momento de escribir esto, siempre supe que vendrían los defensores a defender su juego y es obvio, y que muchos se sentirían agredidos.. pero si leen bien, esto va dirigido a un tipo de personas...si no te gusto,fíjate que ahí una X o un circulo rojo en la esquina superior, precionalo y se cierra la pagina, increíble no lo crees?

Unregistered user Sunday, March 11, 2007 4:59:48 AM

KZMK writes: ¿No opinar? ¿para qué aplicar censura?, ¿entonces para qué diablos hiciste esta entrada con la opción de publicar opiniones? Ahora que recuerdo tenía la misma visión de los mmorpg que tú antes de jugarlos (hace como 3 años), hasta que me puse a jugar uno y me gustaron. En realidad me entretengo más hablando con mis amigos, ya sea por Team Speak o chat de el juego X y a la vez hacer unos pvp,o ir en party a matar a un boss o elite difícil, o también ir a invadir el territorio enemigo. Respecto a las combinaciones infinitas? WTF, solo hay q saber usar las skills no más, muchos las usan mal (porque no leen la descripción) y son superados, en los fighting games está lleno de infinitos también, he visto en los videos en marvel vs capcom 2 como las aplican, y se creen buenos solo por hacer un ciclo, que puede ser difícil, pero con algo de práctica te sale y es cosa de esperar solo el momento para aplicarlo (en KOF igual he visto). Lo de los jugadores que viven de ello también lo sé (igual he visto matches de jugadores pro) pero mucha gente también a ellos los considera sin vida (tengo un amigo que juega street fighter en kaillera todas las tardes y hay gente que le dice q no tiene vida, pero es weá de él.) También conozco tipos que se echaron semestres enteros por jugar tanto mmorpgs, específicamente Ragnarok Online, el rey chupa vidas (que finalmente me retiré) Al final casi todos los juegos son lo mismo, el que juega más le encuentra más cosas al juego, aunque están los jugadores hábiles que aprenden algo, leen algún faq o ven un video, etc. y aprenden algo ingenioso que puede diferenciarlos del resto. Y eso se aplica a todo juego. Al final hay que respetar a los demás, si se cagan la vida, pero se entretienen, hay que dejarlos ser, total ellos de ahí se darán cuenta. PD: Los juegos que sí encuentro monótonos son los FPS. solo hay q ganar habilidad para esquivar y tener un buen mouse/pulso, nada más (yo jugaba FPS) Un Saludo.

Asccort Sunday, March 11, 2007 9:23:07 PM

mmmm.. KZMK... podrías decirme donde puse no opinar?..por que yo no lo veo.

Y bueno por tu punto de vista que simplemente ahí que aprenderse un Infinito, para ganar en un juego de pelea.. jojojo pues se te olvida lo que es técnica,guardar la calma y pensar rápido..

Bueno en fin.. tu respuesta no tiene un fundamento fuerte.

NOTA : Aprende la diferencia entre competición y jugar por jugar... lee el punto Nº 3 de mi reply anterior

PD : No lo tomes a mal.. pero no puedes negar que tengo razon en lo que digo de jugar 27 hrs un RPG online.

Unregistered user Monday, March 12, 2007 11:45:44 PM

KZMK writes: "si no te gusto,fíjate que ahí una X o un circulo rojo en la esquina superior, precionalo (presiónalo) y se cierra la pagina, increíble no lo crees?" Es decir no opines. Un Saludo. PD: Usa el corrector ortográfico de Opera.

Asccort Tuesday, March 13, 2007 6:55:26 PM

bla bla bla..

Aun asi tengo razon p

Es la verdad.. si te sientes identificado problema tuyo :O .. si quieres opinar opina.. y si no te gusta cierra la pagina a eso me refiero

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