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SADMAN En Vrai

"Talk to the mind, not to the brain."

Freeciv : le clone libre et gratuit de Civilization

[Attention : Gros article p]

Salut à tous up,

aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu qui je pense mérite d'être mis en avant parce qu'il est gratuit et libre et de qualité. Il s'agit de Freeciv.

J'avais pensé il y à quelques temps revenir un peu au premier Age of Empire. Il proposait un arbre technologique différent selon la nation choisie, une ambiance antique en temps réelle, etc. Sauf qu'Age of Empire se fait tout de même vieux et le concept demeure le même, récolter et tuer.

Alors j'ai cherché un peu et je me suis penché du côté de Civilization, histoire de changer un peu, sachant que je ne connaissais pas du tout ce genre de jeu au tour par tour.

J'ai donc songé à me payer Civilization III ou IV pour même pas 15€. Mais je me suis souvenu d'un jeu que j'avais rapidement testé sur Ubuntu il y a quelques mois mais qui m'avait dérouté à cause de son Anglais, Freecol. Il s'agissait d'une histoire de colonisation de l'Amérique... j'ai donc rejeté un coup d'oeil pour revoir le concept du jeu et je suis tombé sur Freeciv.

J'ai été séduit par le fait qu'il soit français, intégralement traduit ou presque. Je l'ai donc installé via les dépôts d'Ubuntu 10.04 LTS.

Passons à la description du jeu après tout ce bla bla introductif ! p


Description du jeu Freeciv :





Freeciv est, comme je l'expliquais plus haut un clône libre et gratuit de Civilization, graphiquement ça a l'air de pas mal ressembler à Civilization II voir III (je n'y ai jamais joué donc je ne sais pas précisement). Vous pouvez décider de jouer une partie avec les règles de celui-ci où les règles standards de Freeciv.


Au départ, vous pouvez commencer avec une carte pré définie (comme l'Europe par exemple), ou aléatoire générée par l'ordinateur. Vous avez différents paramètres à choisir et là déjà, c'est impressionnant scared. Vous pouvez régler tout les paramètres de la carte en elle même, comme sa température (plus il fait chaud plus il y a de déserts), sa taille, son pourcentage d'eau par rapport à la terre ferme, etc.
Vous pouvez de plus configurer des options plus précises concernant le jeu et les civilisations.





Ensuite, il est temps de vous choisir une nation. À la louche il y en a environ 50 bigeyes, classées par catégories (Anciennes, Modernes, Africaines, Américaines, etc.). On retrouve ainsi la France, les Romains, les Grecs, les Egyptiens, la Chine, les Etats-Unis, l'URSS, la Russie, les Incas, les Mayas, l'Afrique du Sud, la Perse, et bien d'autres encore. Libre à vous de vous imaginer des scénarios selon les nations avec lesquelles vous jouez. Vous avez envie de coloniser l'Amérique ? Jouez sur une carte tempérée avec les Incas les Mayas et les Aztèques. Vous désirez refaire la guerre froide ? L'URSS, la Chine populaire, les Etats-Unis et les autres pays Occidentaux sont là.





Le principe est simple, vous commencez avec 2 colons qui permettent de bâtir chacun une ville, deux travailleurs qui permettent de modeler les terrains (routes, irrigations, mines, etc.) et un éclaireur qui avance un peu plus vite que les autres. Une fois le bon emplacement choisi pour vos villes, l'arbre des technologies devient disponible pour apprendre tout un tas de petites choses intéressantes (nouvelles unités, nouveaux bâtiments, etc.). Vous devez par ailleurs gérer votre ville avec sa production, sa protection militaire, le bonheur de ses habitants, son extension et bien d'autres encore. Grosso modo plus votre ville grandit, plus elle est difficile à gérer. Évidemment vous pouvez en construire plusieurs pour bâtir votre empire. Tout se fait au tour par tour et suivant vos ressources vous apprenez plus ou moins vite (en moins de tours) une technologie, ou vous produisez plus rapidement un soldat.





Question militaire, ne voyez pas là se déployer 150 bonhommes sur la carte, faire une armée prend du temps et c'est très stratégique, certains régimes ( comme la démocratie par exemple, disponible en tant que technologie entre autres) n'apprécient pas trop le déploiement de soldats hors des frontières de votre pays, alors les citoyens ne sont pas content, le désordre commence, et ainsi de suite...


Là où ça devient intéressant, c'est que Freeciv n'est pas orienté 100% bourrin.
Le commerce et surtout la diplomatie sont essentiels dans ce jeu. Ça serait un plus dans un jeu contre 4 ou 5 adversaires. Sauf que la limite est de 30 joueurs sur la carte (en vous comptant) up, et la partie peut se dérouler en réseau... c'est un aspect à part entière du jeu. Et c'est bien plus complexe qu'il n'y paraît au premier abord, surtout comparé à Age of Empire ou Empire Earth. Essayez de déclarer la guerre à un pays qui est allié avec 10 autres... bigsmile et oui vous vous mettez les 10 à dos. Il faut donc jouer avec les alliances et les différents états diplomatiques entre les nations, sachant que certaines unités (diplomates, espions), interviennent au cours du jeu pour avoir des options supplémentaires (allez hop, j'apprend la technologie du voisin en secret et je fuis comme un lâche avec mon espion). Vous pouvez échanger des villes, de l'or, des cartes du monde, etc.


Le commerce est lui aussi important puisque vous pourrez établir des routes commerciales et autres joyeusetés du genre. Entre vos propres villes ou avec les villes alliées.





C'est un jeu assez complexe à prendre en main, mais une fois qu'on a compris ça va tout seul. Je pense qu'il s'adresse avant tout aux gens lassés des énièmes jeux dans le genre "Je récolte, je produis, je bastonne", car là on retrouve vraiment beaucoup de facettes (gestion de sa population, de l'économie, de l'armée, diplomatie, commerce, etc.). De plus, une partie demeure assez longue si vous jouez contre plusieurs adversaires sur de grandes cartes (elles peuvent être carrément énormes).


Donc voila j'avais envie de vous présenter ce jeu parce que c'est la première fois que j'accroche vraiment à un jeu libre du monde GNU/Linux. Il est traduit en français et un wiki lui aussi français est disponible. Il est de plus multiplateformes.


Les points négatifs, bien sûr, il y en a. C'est surtout l'abscence de forum français qui manque, pas de forums, pas de mise en relation de la communauté française. Il y en a bien un en anglais mais déjà que le jeu en lui-même est difficile alors si on se lance dans les explications de malades... Le wiki est précis, explique bien les choses mais peut-être pas assez complet. J'ai été obligé de faire plusieurs parties d'entraînement pour comprendre un truc en particulier.


Voilà, gros article terminé mais ça en valait la peine !
Je place quelques liens ci-dessous si des fois ça vous intéresse.


Liens :

Wiki (fr) : http://fr.freeciv.wikia.com/wiki/Accueil

FAQ (fr) : http://fr.freeciv.wikia.com/wiki/FAQ

Forum (en) : http://forum.freeciv.org/

À la prochaine knight



Ma starThousand Islands

Comments

darkvador69 Wednesday, July 28, 2010 12:54:53 PM

Je dois faire partie des gens 'Je récolte, je produis, je bastonne' car j'ai pris beaucoup de plaisir à la fin des années 90 à jouer à la série Command & Conquer : Tibérium...
knight
Je préfère en tout cas les jeux de stratégie en temps réel plutot qu'au tour par tour...
Mais c'est une question de préférence personelle wink

SADMANDieute Wednesday, July 28, 2010 12:59:22 PM

Moi aussi, mais après avoir joué à pas mal de jeux du genre, j'ai cherché à changer un peu. Je ne serais pas contre de rejouer à un Age of Empire I actualisé avec les options de maintenant et l'aspect graphique qui va bien. J'aimais bien les batiments les unités et l'arbre technologique changeant selon la nation, chose qu'on ne retrouve pas dans Empire Earth.

Sinon Commande and Conquer, j'aime beaucoup moins, je trouve ça trop rapide, mais j'ai quand même un jeu qui s'en inspire et qui est francais : Act of Wars p

catseopcat Thursday, July 29, 2010 3:45:38 PM

bizarre moi dans ce genre de jeux
dés le départ je laisse une grande autonomie , anarchie vaincra , en 3 temps 3 mouvements tout est chaos désenchanté que des morts et ruines
POURQUOI tant de haine ? cry

SADMANDieute Thursday, July 29, 2010 4:11:31 PM

bigsmile

Je commence à lui trouver quelques points négatifs tout de même.

- C'est bien de jouer contre l'Empire Romain mais bon arrivé à l'époque des avions et des chars de combat ça le fait pas trop p Pareil dans le sens inverse, voir des Légionnaires d'URSS me tomber dessus c'est pas drôle. On ne peut pas choisir son époque de départ avec des technologies prêtes (enfin je ne crois pas, aucune certitude)

- C'est un peu trop "carré" : j'ai une case qui produit, je l'améliore, je passe à la suivante, quand toutes les cases de la ville sont au top, je passe aux cases de la ville suivantes. etc. pas très palpitant.

- Les combats sont assez ennuyeux. Et surtout très long à mettre en oeuvre. (produire l'unité, la déplacer, etc)

catseopcat Thursday, July 29, 2010 4:24:55 PM

moi ça me tue de faire toutes ces manoeuvres , déja ma droite et ma gauche j'ai du mal alors là .... rip
mais tu es arrivé à l'époque des avions !je crois que j'ai pas quitté le premier village lol je suis écroulé de les voir se faire massacrer

SADMANDieute Thursday, July 29, 2010 4:48:57 PM

Non je ne suis pas arrivé jusque là mais jusque aux chevaliers hein quand même !

J'ai fais plusieurs partie pour m'entrainer a bien jouer bigsmile

catseopcat Thursday, July 29, 2010 5:49:11 PM

au fond peut être est ce moi qui les massacre sans m'en rendre compte ! Mon dieu quel génocide de ces pauvres travailleurs ai je fait ! pirate

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