風景寫真解析 -- 曝光均衡#1
Tuesday, June 1, 2010 4:22:50 PM
無論是人像寫真或是風景寫真,曝光的均衡及色溫的決定,一直是基本功的重要環節。
1. 以下圖(原圖)為例,我們使用了 CPL 偏光鏡,來使天空更為飽和、降低反差,並使雲的輪廓更為明顯。(景點詳細資訊可以參考-台東鹿野高台 ),但是天空和地面的測光差距,至少仍在 1.5 EV 以上。

2. 就一般的風景圖而言,我們可以大致考慮三個區域,如下圖,[1] -- 天空的亮區,[ 2 ] -- 地面的暗區,[ 3 ] -- 天地交界的暗區。就此圖而言,測光上,我們是以[ 1 ]天空為主,目的是保留白雲的細節,並且透過 CPL,來使天空更飽和。
但是 [ 2 ] 地面、[ 3 ] 山巒,很明顯地便 Under 了,若是拍攝階段無法以技巧面解決,退而求其次,在拍攝階段,儘量降低反差,然後在後製階段可以 D-Lighting 的技巧處理。
[ 3 ] -- 天地交界的暗區,通常是拍攝階段的技巧面或是後製階段較不好處理的,我們可以看到作品區許多拍攝大稻埕的影像,中間的建築物未呈現細節,便是此道理。(拍攝時黑卡不好遮、後製時選取區域不規則)
3. 處理的結果如下圖,我們是使用 D-Lighting 來讓 [ 2 ] 地面、[ 3 ] 山巒的細節呈現出來。整體看,這樣的一張影像成果,在拍攝階段、後製階段,我們都做過考量了,否則天地間的 EV 差距將會更大。
1. 以下圖(原圖)為例,我們使用了 CPL 偏光鏡,來使天空更為飽和、降低反差,並使雲的輪廓更為明顯。(景點詳細資訊可以參考-台東鹿野高台 ),但是天空和地面的測光差距,至少仍在 1.5 EV 以上。

2. 就一般的風景圖而言,我們可以大致考慮三個區域,如下圖,[1] -- 天空的亮區,[ 2 ] -- 地面的暗區,[ 3 ] -- 天地交界的暗區。就此圖而言,測光上,我們是以[ 1 ]天空為主,目的是保留白雲的細節,並且透過 CPL,來使天空更飽和。
但是 [ 2 ] 地面、[ 3 ] 山巒,很明顯地便 Under 了,若是拍攝階段無法以技巧面解決,退而求其次,在拍攝階段,儘量降低反差,然後在後製階段可以 D-Lighting 的技巧處理。
[ 3 ] -- 天地交界的暗區,通常是拍攝階段的技巧面或是後製階段較不好處理的,我們可以看到作品區許多拍攝大稻埕的影像,中間的建築物未呈現細節,便是此道理。(拍攝時黑卡不好遮、後製時選取區域不規則)
3. 處理的結果如下圖,我們是使用 D-Lighting 來讓 [ 2 ] 地面、[ 3 ] 山巒的細節呈現出來。整體看,這樣的一張影像成果,在拍攝階段、後製階段,我們都做過考量了,否則天地間的 EV 差距將會更大。
