人像夜拍--場景色溫的考量
Wednesday, June 2, 2010 3:02:31 AM
在人像夜拍的幾個重要思考環節中:
1.主體與場景的均衡曝光(補光)
2.現場光源的直接運用(不補光或微量補光)
3.光源的色溫
色溫的環節可以說是最常受到忽略的因素。
但我們可以思考在夜拍複雜的光源條件下,各種光源的色溫其實是場景裡的一個要素。
若我們覺得「色彩」是影響畫面、情緒的要因,那麼,何妨化被動(地接受現場條件)為主動(去進行打光),去控制畫面的色彩構成。
色溫遊戲的構思裡:
1.第一步先做到主體和場景的色溫差異、分隔。
2.再來考慮畫面中的多重色溫分佈及分隔。
以Daphny在台中火車站夜拍,火車站的廊道為例,站前的長廊使用螢光燈照明。
(註:冷色螢光燈-- 4600~4000K, 暖色螢光燈-- 2700K, 高色溫螢光燈-- 6500K).
當我們主體使用 5500K 標準色溫光源或 6000K 左右的閃光光源補光時,和場景色溫的區隔其實還是太小。
所以,我們改考慮使用 3200K 的光源來補主體,以使主體和場景的色溫差異加大。
並形成較瑰麗的視覺感受。
接下來,我們考量主體的色溫調校問題,通常有兩個做法:
1.使主體回到如同5500K 標準色溫光源下的色調表現。
2.使主體仍然偏暖。
此兩種做法皆是可行的。要看攝影者的偏好來做一決定
圖例 #1 ↓-未調校,白平衡控制在 5500K 標準色溫 ( 僅 RAW 檔轉出, Resize )。

圖例 #2 ↓-已調校,白平衡控制在 3200K ( 僅 RAW 檔轉出, Resize )。
1.主體與場景的均衡曝光(補光)
2.現場光源的直接運用(不補光或微量補光)
3.光源的色溫
色溫的環節可以說是最常受到忽略的因素。
但我們可以思考在夜拍複雜的光源條件下,各種光源的色溫其實是場景裡的一個要素。
若我們覺得「色彩」是影響畫面、情緒的要因,那麼,何妨化被動(地接受現場條件)為主動(去進行打光),去控制畫面的色彩構成。
色溫遊戲的構思裡:
1.第一步先做到主體和場景的色溫差異、分隔。
2.再來考慮畫面中的多重色溫分佈及分隔。
以Daphny在台中火車站夜拍,火車站的廊道為例,站前的長廊使用螢光燈照明。
(註:冷色螢光燈-- 4600~4000K, 暖色螢光燈-- 2700K, 高色溫螢光燈-- 6500K).
當我們主體使用 5500K 標準色溫光源或 6000K 左右的閃光光源補光時,和場景色溫的區隔其實還是太小。
所以,我們改考慮使用 3200K 的光源來補主體,以使主體和場景的色溫差異加大。
並形成較瑰麗的視覺感受。
接下來,我們考量主體的色溫調校問題,通常有兩個做法:
1.使主體回到如同5500K 標準色溫光源下的色調表現。
2.使主體仍然偏暖。
此兩種做法皆是可行的。要看攝影者的偏好來做一決定

圖例 #1 ↓-未調校,白平衡控制在 5500K 標準色溫 ( 僅 RAW 檔轉出, Resize )。

圖例 #2 ↓-已調校,白平衡控制在 3200K ( 僅 RAW 檔轉出, Resize )。

Unregistered user # Tuesday, September 6, 2011 8:46:36 AM