Skip navigation.

exploreopera

| Help

Sign up | Help

Grota Drozdala

uwaga niski sufit

End of stone age

Ere kamienia lupanego oficjalnie uznaje sie za zakonczona.

Nowy komputer sprawuje sie swietnie - jedyny problem to wadliwy chip pamieci (jeden z dwoch). Bede go reklamowac, ale najpierw zakupilem nowa pare pamieci - bo nie usmiecha mi sie siedzenie przez jakies dwa tygodnie bez kompa.

Ostatni tydzien byl tygodniem bicia rekordow. Od dosc dawna odlwalam fuchy dla takiego malego wydawnictwa United Stages, ktorego wlascicielem jest moj ziom Ian. Rekord padl w piatek. 7 dni zlozylem 15 programow teatralnych, istna fabryka - niczym bylki w piekarni (wszystko odwalone po godzinach) - kasa sie przyda - bo trzeba pokryc koszta nowego komputera, ale wlasciwie dlatego go zakupilem - ostatnimi czasy Indesign sie mi slimaczyc zaczynal (na piecioletnim PC'cie). Ale jkiedy Opera zabiera ci 50% mocy obliczeniowej procesora a indesign otwiera sie 7 minut - jest to znak aby zaczac myslec o zmianie kompa na cos nowszego.

W kilka dni wroce do zycia okolointernetowego.

PS. Kupilem Soul Calibur IV - 3 dni przed premiera! NIe ma to jak niezalezne sklepy z grami konsolowymi!

Stone Age

Dwa dni temu siadl mi komputer, szczesciem w nieszczesciu jest to, ze wlasnie dostalem ostatni komponent potrzebny do zlozenia nowej maszyny - tak wiec dzisdiaj prawdopodobnie ponownie bede na tak zwanej sieci (jezeli szczescie dopisze).

Guitar Hero nerds PWNAGE

, , , ...

Jak zapewne wiecie Harmonix wypuściło na rynek kilka lat temu grę zwącą się Guitar Hero. MInęło parę wiosen i przyszła kolej na trzecią część gry, która zawierała w sobie chyba najtrudniejszy do zagrania kawąłek - Through Fire and flames żul metalowców z Dragonforce. Youtube pełne jest Guitar Nerdów starających się pokonać ten kawałek na ekspercie - pospoglądajcie sobie na jakieś pierwsze z boku nagrania. Mroczne wyrazy twarzy, majksymelne skupienie, poważne komentarze przewijające sie przez obraz. Wiadomo - nikt się z nimi nie moze równać - mają 98% na Ekspercie a wy możecie jedynie śnić o dorośnieciu im do pięt.

Do czasu. Dzisiaj przypadkiem natrafiłem na diament, który niszczy wszzystko!!!

Nareszcie ktoś potrafi dość celnie się z rych nerdów ponabijać. Panie i panowie przedstawiam Justina i jego : "Guitar Hero 3 Expert 100% 333K "DragonForce" 33 YEARS OLD!!!"



Nie przeszkadza mu brak konsoli do gry, myszka na srole i monitor od komputera. Nie omieszkajcie sprawdzic jego opisu tego klipu, oraz kilku stron z komentami wrzącymi od jadu nerdów pokonanych i nadzianych na Guitar-Hero'owy gryf plastikowego kontrolera do tej gry.

Ja anwet zamieściłem mój własny koment (o numerze 67,292) - przytocze jego treść, bo jak znam życie zepchnięty zostanie rano na 10 stronę:
For all you GH nerds out there - Justin is soo good at GH 3 that he doesn't need no Xbox to own that dragonforce song on Expert!!! He XBOX incarnate!!!

A poniżej odpowiedź Jasona na wszystkie ataki haterów:



Niestety wydaje mi się, że ta akcja to One hit wonder, kilka innych klipów tego kolesia jest niezłychm, ale nic nie umywa się do "Guitar Hero 3 Expert 100% 333K "DragonForce" 33 YEARS OLD!!!".
Sześć i pół minuty życia dobrze stracone na internecie.

Na koniec ostateczna odpowiedź Justina:

Suicidal Final Tour

,


Nowa galeria.

Właśnie doszły mnie słuchy że Carcass będzie grać za dwa miesiące.

Back from...

Nareszcie po jakiś trzech mieśiącach ciągłej walki udało mi się skonfigurować sieć bezprzewodową w domu. Problem oczywiście był prozaiczny - takie samo IP modemu/routera stacjonarnego jak i mojego bezprzewodowego routera, ale ma się rozumieć że do problemu podchodziłem od dupy strony i najprostrze rozwiązanie zostawiłęm sobie na koniec.

Mniejsza z tym - laptopy działają, Wii hula jak trza i zapodaje pogodę - pora kupić bezprzewodowy moduł do xboxa 360 ($99 - na czymś Mikrosotft przecie mamonę zbijać musi) - bo niestety ja w Ikarugę i RezHD chcę poszpilować. No i jak Xboxa postawie na internetowe nogi to się będę powolutku zastanawiał nad zakupem Rock Bandu (bo można sobie pobrać za małą opłatą kawałki At The Gates i The Haunted [z dobrego okresu the Hauted]), ale zapewne przyjdzie mi poczekać Października i po prostu kupić Rock Band 2.

Widziałem Hard Candy z Hellen Page zanim stała się Juno i ten film rządził! Juno = christian pro life propaganda, Hard Candy = hardcore pro life, anti pedophile guidebook!

Jutro gramy w Project Donut (ressurected!) a w niedzeilę pewnie zobaczę Hellboya 2.

Raporcik z ostatnich tygodni

Po pierwsze czas zajmuje mi praca.

Po drugie czas zajmuje mi fucha, na której dorabiam.

Po trzecie czas zajmuje mi kończenie Pyłków Jeffa Noona (niezły flower-punk).

Po czwarte nadrabiam zaległości kinowo - DVDowe (Mongol (8/10), Mindscape of Alan Moore (9/10), Zebraman (7/10), Murder by Death (8/10).

Po piąte czas zajmuje mi zycie jako takie.

Po szóste czas zajmowało mi kończenie meblowania mieszkania.

Po siódme czas zajmuje mi chodzenie na koncerty.

Po ósme czas zajmowało mi składanie antologii tego czegoś.

Po dziewiąte czas zlatywał mi na kończeniu Magic Burnera i edytowaniu oraz poprawianiu Mouse Guard RPG.

Po dziesiąte nareszcie straciłem czas na przeistalowanie windy i przekonałem sie że na prawie sześcioletnim sprzęcie i Opera potrafi zwalniać (a wmawiałem sobie że to przez wirusy i szpyware). Będzie i okazja na wydanie kolejnej górki pieniędzy na sprzęt prawie tylko do słuchania muzyki w domu (i w mniejszym stopniu zarabiania bilonu).

Po jedenaste jakbym miał na prawdę za dużo czasu zgodziłem się na złożenie wraz z Lukiem Tenra Bansho Zero dla Andyego Kitkowskiego.

Po dwunaste nawet nie zauważyłem że sa wakacja a lato powili zaczyna się kończyć.

Po trzynaste - Gencon już za rogiem.

Po czternaste znowy zaczęliśmy grać w RPG (BW + BW + Agon) - Tym razem po przebytej traumie dołączył do nas Matt Wilson i Kevin Allen Jr.

Po piętnaste kończę wykiczankę, wracam do czytania i mam nadzieję na częstwsze uaktualnianie bloga.

EDIT: Z wieści komiksowych nareszcie udało mi się zakupić (znaczy było mnie stać) na deluxe edition From Hell Alana Moorea i Eddire Campbella, niestety przeczytanie tego komiksu zajmie mi masyw czasu - to prawie jak prawdziwa powieść, a przypisów załe naście stron. Zapowiada się smakowicie. Skończyłem trzy pierwsze paperbacki DMZ z wyjątkeim przewidywalnego drugiego - całkiem fajny miks Ucieczki z Nowego Jorku z "Bitwą o Manhattan", a The Exterminators zapewniają nieprzerwaną dawkę karaluszego humoru. Zakupiłem też pierwsze 6 egzemplarzy Transmetropolitanu. Taraz przyjdze mi tylko znaelśc odrobinkę czasu na przeczytanie tego wszystkiego i nadrobirenie jakieś 20 zaległych pozycji książkowych.

Dzisiaj

,

Summer Secret Surprise 08 preorders go live at 2 PM EST 07.01.08. (to jest 20:00))
Another clue will be posted at 1 PM. (znaczy sie o 19:00

Napisze jakis bardziej konstruktywny wpis jak znajde kwilke w pracy.

07.01.2008

, , ,

Z dniem pierwszego lipca zaczynamy przyjmować pre-ordery na najnowszy dodatego do Burning Wheel

Jak widac na powyżej załączonym obrazku, a w lepszej rozdzielczości na stronie głównej autorem okładki (i dwóch grafik w środku) jest sam Ian Miller (którego prace zdobiły story starego tolkienowskiego bestiarusza, Realms of Chaos i starych dodatków do warcha).

Jak na razie tytuł i zawartość merytoryczna dodatku pozostają słodka tajemnicą (która rozwieje się pierszego lipca), mogę podzielić się natomiast paroma szczegółami technicznymi:
SSS 08 will be revealed and launched next Tuesday, July 1st, midday -- during the EST work day (-6 godzin w polacz-landii). The exact time will be announced next Monday.

  • The preorder will run from July 1st to August 1st -- maybe up until Gen Con, we'll see.
  • Preordered books will be signed and hand numbered by me -- 001 to 200.
  • Preorders are limited to 200 books. That's right. After 200 books, preorders are over!
  • Preordered books cost $25 plus shipping.
  • There is a sweet limited edition preorder t-shirt for this book. The t-shirt costs $20. It will only be available during the preorder period. If you have any doubt about how sweet our t-shirt deals are, ask the lucky few got the black tengus from the Blossoms preorder.
  • Preorders ship August 18th-25th. We ship in the order received. So if you order first, you'll get your book first.
  • Preorders will NOT be available at Gen Con. We will NOT have signed and numbered copies at Gen Con. We WILL have regular edition of these books for sale at Gen Con.
  • There are NO PDFs of this book available. Ever. Do not ask.

The book is 296 pages, digest-sized. Art for this book includes a cover by Ian Miller and interiors by Chris Moeller, Richard Luschek, Kurt Komoda (!!!), Kev Sather, Jenn Rodgers and Jordan Worley among others.

John Wick nie proznuje

, ,

Poklikalem sobie po polskim internecie i jakos jeszcze nikt nie rozpowiadal (w polsce) o dosc fajnej inicjatywe zapodawanej przez znanego szeroko autora gier i mniej szerzej znanego masona - Johna Wicka.

Ukrywajac sie na Twejtubie pod pseudonimem Lord Strange wyglasza swoje (w glownej mierze niezwykle blyskotliwe) kazania o grach fabularnych i sztuce ich opracowywania.

Ostatni jego video-wpis w serii zwanej "play Dirty" traktuje o "poteznych bohaterach", masa na prawde swietnych rad - obejrzyjcie sobie sami.



No i warto zwrocic uwage na sam poczatek, gdzie John zachowuje sie jak spazz.

PS. Wydawnictwo Portal przygotowuje sie do wydania zebranych w jednym tomie poradnikow Johna - [url-http://wydawnictwoportal.pl/index2.php?id=najswiezsze_wiesci&p=11]Play Dirty. Nie posze tego bo palam do WP miloscia, wrecz przeciwnie - pucuje sie o tym, gdyz pryznajmniej 50% z zawartych w tym tomie porad sie wam przyda.

The Play Generated Map and Document Archive

, , ,

A w skrocie PlaGMaDA to projekt mojego znajomego Tim'a "Ozark'a" Hutchinsa. Nazwa mowi sama za siebie mapy, karty postaci oraz wszystkie dokumenty okologrowe.

Jak na razie archiwym nie jest zbyt obszerne, ale mozna poprzygladac sie jak na przklad wygladaly postaci ludzi grajacych w DnD i Shadowruna kilkanascie lat temu.

Ponizej blurb by Tim:
PlaGMaDA's mission is to preserve, present, and interpret play generated cultural artifacts, namely manuscripts and drawings created to communicate a shared imaginative space. The Archive will solicit, collect, describe, and publicly display these documents so as to demonstrate their relevance, presenting them as both a historical record of a revolutionary period of experimental play and as aesthetic objects in their own right. By fostering discussion and educating the public, it is hoped that the folkways which generate these documents can be encouraged and preserved for future generations.