Skip navigation.

Grota Drozdala

uwaga niski sufit

Posts tagged with "burning empires"

SSS 09: Bloodstained Stars

,

Waszystko jest juz on-line

Więcej info na forum.

Siedmiostronicowa zajawka do pobrania tutaj.

Summer Secret Suprise 2009 edition

, , ,

BWHQ podtrzymuje coroczną tradycję letnich niespodzianek - nowych suplementów / gier / dodatków itd. sygnowanych logiem Burning Wheel.

Tegoroczna niespodzianka będzie ogłoszona za kilka (1+) tygodni. Aktualnie przychylamy się jedynie do opcji na 100 egzemplarzy dostępnych w pre-orderze, może w tym roku servery nie padną :D

Spekulować na temat tego co to będzie tym razem możecie na naszym oficjalnym forum.


Yes! Nareszcie!

, ,



Nareszcie!!! Nawet Kurt Weigel nie kuma o co chodzi w Burning Empires!!!
Widać, że ludzie którzy mają naście lat doświadczenia w graniu (albo prowadzeniu) w RPG nie rozumieją tego, że gramy według zasad z podręcznika (i nie zmieniamy zasad!). No i jeszcze należy wspomnieć, że Burning Wheel albo Burning Empires to nie są gry, których mechanikę można zrozumieć po przeczytaniu. Niestety aby pojąc jak ona działą to niestety trzeba w nią zagrać a nie tylko zucić okiem albo przeczytać. Mecanika gier takich jak DnD albo Warhammer - jest prosta (w miarę) do zrozumienia dla ludzi mających podstawową wiedzę matematyczną. Rzucasz kośćmi, porównujesz statystyki, spoglądasz do tabel i wiesz czy trafiłeś czy też nie. Mając zasady Fight! albo Duel of Wits gdzie do wyboru jest kilka manewrów nie mających tak jasnych wytycznych jak "normalne formuły rozstrzygania konfliktów w grach fabularnych" pojęcie o co chodzi może być (i jest) dla doświadczonych graczy ciężkim orzechem do zgryzienia. Nagle "testowe walki" wyjęte całkowicie z kontekstu przygody i sytuacji w ktorej znajdują się gracze nie mają żadnego sensu! Po co używać zwodów w Burning Wheel? Dlaczego mechanika jest taka śmiertelna, po co tyle możliwości do wyboru, dlaczego nie mam całkowitej kontroli nad każdą sekundą życia mojej postaci w walce! Przecież to moja postać i kto będzie ją kontrolować skoro nie ja! Nie chcę bić skryptów trzy kroki naprzód toniereaistyczne!

To prawie jak powadzenie dyskusji w internecie i nie czytanie tego co napisane zostało ze zrozumieniem, ale cytowanie wycinków wypowiedzi innych dyskutantów bez kontekstu a następnie spieranie się z nimi. BW i BE potrzebuje kontekstu i sytuacji aby zrozumieć że ta mechanika na prawdę działa i na prawdę może sprawić że grać na niej będzie się przyjemnie. Niezwykle łatwo jest to przeoczyć, gdy podejdziemy do gier ze swoimi starymi przyzwyczjeniami i założeniami do tego jak ma dana mechanika chodzić i jak dany seting powinien działać.

Czytajmy (i co ważniejsze grajmy) ze zrozumieniem :smile: Capsule reviews Suck :D

PS. Dyskusja na temat gry i jej recenzji toczy się tutaj. Najlepszy argument na razie to "Skoro Kurt nie zrozumiał tego co było w podręczniku napisane, znaczy że nie było to wyjaśnione dostatecznie przejrzyście". A ludzie wieszali i krzyżowali Rona Edwardsa za to że powiedział o starych graczach "Brain Damaged" :D Co oczywście było przenośnią, ale ludzie jak zawsze przecyztali to co chcieli przeczytać a nie to co zostało napisane. Rzeczywistość ponownie wygrywa z teorią internetowych dyskutantów. :D

I jeszcze jedna sprawa....

, ,

...którą mogliście preoczyć, jeżeli nie śledzicie serwisów poświęconych grom fabularnym

Burning Empires, ktorego jestem współautorem wygrało w zeszła niedzielę nagrode Origins dla najlepszej gry fabularnej 2006 roku. Więcej informacji tutaj. Nawet moje nazwisko tam figuruje...kto by pomyślał.

Nie ma się czym za bardzo sugerować, Origins to czysty konkurs popularności, podobnie jak i polska nagroda Zajdla, ale nic to, Burning Empires jest pierszą grą nurtu indie, która ją zdobyła. Oznacza to, że albo na prawdę idzie nowe i jestesmy popularni, albo to żem na Origins było na prawdę dużo naszych znajomych (stawaim na to drugie :smile:).

Takie już są prawidła tego świata - z nagrody najbardziej cieszą sie jej zwycięzcy.