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WEB设计解析2006(四)

2.别做自以为“酷”的事情

当我们为大型活动设计招贴的时候,以及为一个视频游戏设计界面的时候,所遇到的挑战是非常不同的。这点同样适用于web设计。为一个众所周知的品牌设计站点,和为一个企业设计内部网页也是大不相同的。

试比较下列网站,你可以凭直觉判断出它们的不同功能和使用状态:


很多人不顾这些显而易见的事实,去听取一些如何让站点变得更“酷”的指导,并盲目的使用。尽管这些想法有部分是正确的,但并不适用于所有的站点。一些看上去很酷的站点实例运用到另一个站点则会使这个站点彻底的失败。一个很直接的事例是我们通常看到的 flash splash page 的使用。

类似的 splash page 多以动画的形式出现,为站点设定基调的同时,也诱惑浏览者进行更长时间的浏览操作,看上去它的功能是很好的,另一方面,这也是个很大的障碍。我们发现很多基于这种首页展示的站点,通常没有比不使用该方式的站点获得更多的浏览者。当询问到一些浏览者时,得到的回答是,在他们急于需要直接的信息或者一些可以点击的页面的时候,“那些该死的动画放个不停,同时伴随着强烈节奏感的音乐,我不知道他们是不是想把网站变成演唱会”。

这种情况下,splash page 通常变得比较危险。而对于那些重视娱乐体验的浏览者来说,这些 splash page 构成了一个奇妙的经历。某些特殊的站点,如果没有了splash page,就会像一部电影没有序幕一样,是无法令人接受的。

我们得到的经验是: 没有一种所谓的“正确”的方式是适合于所有站点的。

3.规则只有合适的,没有正确的

在不断的实践中,你能够发现几乎所有的web设计原则都不能去绝对的遵守。例如,“绝对不要使用框架”,“要保持页面的大小不超出40K”,遵守这样的说法基本上是无害的。不过,设计师仍然要分辨这些原则被规定的原因,比如“要保持页面的大小不超出40K”是基于网络速度的原因,如果在网络带宽大幅度提高后,这样的原则即会被自动淘汰。

同样是在现在的情况下,用户抱怨下载速度太慢,通常的渠道是internet,如果是企业的内部网就不会有这种问题。即便是这样,我们也看到在高速网络的环境下,仍然存在减少图形色彩或者将大块的图形进行分割的做法。规则是好的,但理解这些规则后再去运用它们会更好。一定要去理解规则背后的动机,而不是盲目的运用它们。就像我们学习“九九”乘法表,关键问题在于知道它的运算方法,而不是单纯的背诵它。

当你发现其实这些规则也在自相矛盾的时候,这样做会更有利。

(待续)


WEB设计解析2006(三) DNN皮肤应用与制作常见问题

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