Oldschool go home! part.1
Monday, 29. September 2008, 04:41:18
Хочу рассказать о гейм-дизайне, точнее о его частичном отсутствии в современной индустрии. Я преверженец старой школы дизайна. Отличается она от новой тем, что она не делит дизайн на ногтевой, интерьерный и прочий. Почему так? Честно говоря я вам не отвечу (просто я не смогу вам объснить то что объсняли мне 2 года), но знаю что за этим правда. Отвечу, когда у меня будет длинная седая борода и меня буду звать мамонтом. Так вот о чём это...а вот ) Продуктом дизайна являются не малюнки и не мебель с прочими автомобилями)) а ЧЕЛОВЕК. То что вы проектируете это всего лишь инструметы, по средствам которого вы меняете человека.
Тогда встают вопрос меняют ли игры людей и если да, то как и можно ли это назвать дизайном. Наверно всё же нельзя. Потому что первоначальной задачей дизайна является сделать человека лучше развить что-то в нём..взростить..а не достать последние деньги.
Наверное с ростом индустрии уходит старая школа.. правельные понятия о идеальном дизайн-продукте так же уходят в небытьие.
Тогда встают вопрос меняют ли игры людей и если да, то как и можно ли это назвать дизайном. Наверно всё же нельзя. Потому что первоначальной задачей дизайна является сделать человека лучше развить что-то в нём..взростить..а не достать последние деньги.
Наверное с ростом индустрии уходит старая школа.. правельные понятия о идеальном дизайн-продукте так же уходят в небытьие.









yamilov # 30. September 2008, 07:51
Kuler # 30. September 2008, 08:01
yamilov # 30. September 2008, 08:17
халфа первая ессно круто. просто видать ты еще не застал первую кваку.. эх! 97 год... как давно это было )
Kuler # 30. September 2008, 08:48
yamilov # 30. September 2008, 09:08
но возвращаясь к квейку - щас вспомнил что в него ночами играла моя беременная жена! срок уже большой был, месяц 7й, чото ей там не спалось, она играла, Боялась, но играла и играла - говорила - это замещает ей ночные кошмарики. потом както попустило ее
neoluxe # 26. June 2009, 15:33