Friday, 21. September 2007, 22:26:15
вообще, в детстве я хотел стать футболистом - благо отец кой-чего достиг в футболе и у мя всегда был отличный пример для подражания. наверное, даже правильней будет сказать, что в детстве я бредил футболом: мало того что до посинения играл в него, так еще и собирал всякую аттрибутику связанную с ним: наклейки, постеры, журналы, газеты, значки, да еще и постоянно прикипал к телевизору как только там появлялся футбол. замечу, что я рос в славные времена для всего украинского, и особенно киевского, футбола. лиги чемпионов сначала 94/95 и 3:2 со Спартаком и даже 1:4 с Баварией (первый гол Шевченко в ЛЧ), потом 95/96 и славный подкуп шубами, 97/98 и великие 3:0 и 4:0 с Барселоной, 98/99 и несправедливые 3:3 в Киве с Баварией в полуфинале. все эти события записаны в отдельной ячейки моей футбольной памяти. и все вышеперечисленное только усиливало мою заинтересованность в футболе. но футбол был не заинтересован во мне. и после одной единственной разбитой брови после турнира в Славутиче в 99м родители поставили на моей карьере крест.
конечно, какое-то время я очень сильно жалел из-за этого. мне казалось, что это несправедливо и вообще так не может быть - ведь я так надежно стоял в воротах, совершал такие сейвы, брал такие пенальти, меня так хвалили в районных баталиях. ну и прочее тд, тп. были банальные сопли.
все перевернулось после того, как я прикипел к компьютеру. времена ж были давние и такого широкого распростронения, как сейчас, компьютеры не имели. посему первое знакомство с ними происходило не в стенах родного дома, а в стенах компьютерного класса 303 школы - а там Warcraft II, Quake II, FIFA 99. первые легенды гейм-индустрии для меня. это потом были компьютерные клубы и Midtown Madness, Midtown Madness II, Counter-Strike, Half-Life, Quake III, FIFA 2000-02, Roller Coaster. денег было выкинуто в это развлечение с головой. главное вообщем то, что в первый мой этап знакомства с компьютером меня интересовали только игры - никаких интернетов, чатов, веб-сайтов, порнухи и тд. это было не интересно, намного интересней было пасовать школу, проходя очередной сезон в Фифе или мочась на очередной карте в Контру.
следующим витком стало приобритение компьютера, который до сих пор, уже 6 лет, верой и правдой служит мне. комплектация по последнему писку прогресса на май 2001: пень 3ий 800, 128 оперативы, 32 видео. радости было хоть отбавляй. а так как ФК ДК с каждым следующим сезоном показывало результаты все хуже и хуже у меня стало появлятся все больше и больше времени для юзанья компа. сначало было стандартно: игры, в которые играл по клубам, начали появлятся на жестком диске и начиналось ихнее прохождение. потом это начинало надоедать и начал возникать новый вопрос: а что же делать то за компьютером?
и мне почему-то захотелось создавать веб-сайты. интересно то, что я особо и не был дружен с интернетом, не висел в нем, так пару раз заходил, да и модем (ИнтерналМодем на Моторолле) смог настроить только через год после покупки компа. а тут такое. начиналось все с самоучителя электронного фронт-пейдж. потом были книги по ХТМЛ 4, ДжаваСкрипт 1.3 - книги отстойные по всем параметрам и которые просто кишили ошибками и неточностями. но я не сдавался, и быстро отбросив фронт-пейдж начал делать сайты в хтмл-редакторе.
путем проб и ошибок я понял, что мне надо будет выучить пхп и уже следующим летом я по полной кинулся в его изучение. первым моим сайтом на пхп стал неформат (после полугода учения пхп). а до того я уже создал и скинхейт.нм.ру и сайт для своего класса (на нативном хтмл

). то был 2004ый год.
сейчас прошло три года. за эти три года изменилось куча всего у нас в стране даже успела произойти революция, а сама страна успела сыграть на чм, что же касается меня, то я все как прежде пишу на пхп и что самое интересное, большинство кода пишу просто в удовольствие, просто ради процесса писать. а потом беру этот код и удаляю или он сам по себе удаляется, ибо сайт под который он написан уходит в утиль

а я потом опять пишу и пишу. и хоть сам приемлю понятие абстракности и полного полиморфизма с инкапсуляцией, никак не могу эти понятия на сто процентов реализовать в своем коде. и вот выходит, что писал пол-лета движок для КМС с абстрактными типами данных и системой управления версиями этих данных, а сейчас вынужден хардкодить практически аналогичный движок, но без кучи тех фичерсов, который изначально в него должны были входить.
вообщем, как итог, хотел стать футболистом - а стал пхп-программистом. вот такой лайфхистори.