Manny Calavera

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Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

Quando Mario & Luigi: Bowser's Inside Story foi revelado, rapidamente se tornou um dos títulos que mais ansiava possuir na minha biblioteca de jogos para DS. A premissa cativou-me, mas fãs com memória mais elefantinas sabem que não é a primeira vez que uma viagem ao interior de Bowser é planeada wink

Depois de um estrondoso sucesso e uma menos polida sequela, é óbvio que a saga Mario & Luigi veio para ficar, mas será que a fasquia não começa a tremer com o tempo?



Website Oficial de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

História e Apresentação

Uma doença desconhecida está-se a espalhar pelo reino Mushroom. Afectando apenas os Toads e apelidada de blorbs, o sintoma característico desta doença é infame: modifica o corpo até este se assemelhar a uma bola gigante. A causa é desconhecida, contudo a origem parece estar associada a um estranho vendedor de cogumelos na floresta próxima...

Sem perder tempo, a Princesa Peach prepara uma conferência para engendrar uma solução para o problema. Entre os participantes conta-se Mario, Luigi e Starlow, um espírito estrela representante deste mesmo grupo. Bowser irrompe na reunião, argumentando a sua presença como igualmente válida pois também faz parte do reino de Mushroom. Instintivamente, Mario ataca Bowser e, com uma pequena ajuda de Starlow, envia-o para a floresta Dimble Wood.

No meio da sua frustação, Bowser encontra um estranho vendedor que lhe faz uma oferta irrecusável: a oportunidade de facilmente derrotar Mario, basta que coma um cogumelo. Palavras mágicas que para Bowser tudo justifica, tanto é que nem pensa duas vezes em ingerir o estranho cogumelo. Após a ingestão, Bowser passa a ser controlado telepaticamente pelo vendedor. Com esta vitória, o vendedor revela-se: é Fawful! Sim, esse personagem que apareceu em Superstar Saga e Parterns in Time! Resolvido a tomar conta do reino Mushroom, Fawful ordena que Bowser se dirija novamente para o castelo de Peach e aspire toda a gente para dentro do seu corpo, habilidade transmitida pelo Cogumelo Aspirador que ingeriu. Inconscientemente, Bowser cumpre a ordem e desmaia em seguida, deixando o reino ao bel-prazer de Fawful. Ao acordar, Bowser nem imagina o que fez nem que dentro do seu corpo habitam agora os seus arqui-inimigos, Mario e Luigi, assim como a Princessa Peach e outros Toads em tamanho microscópico.

A premissa é simples e prontamente justifica a presença de Mario & Luigi dentro de Bowser, contudo com o desenrolar da história o enredo torna-se cada vez mais envolvente, adicionando personagens e situações hilariantes. Um ponto forte desta saga sempre foi o humor e este jogo retorna essa qualidade, não é tão inesperado como em Superstar Saga mas considerei bem melhor que Parterns in Time.

Também a música tem o seu "que" de brilho. Não se admirem se começarem a trautear as melodias ao longo do vosso dia, são músicas que facilmente entram no nosso subconsisente. Especial destaque para a música do cenário final, é excelente! Os cenários continuam com o belo aspecto dos outros jogos, para que mudar o que está bom?

Jogabilidade

Qualquer veterano já sabe o que esperar em termos de controlos. Mario e Luigi são controlados pelos botões A e B, enquanto que X e Y ficam responsáveis por Bowser. Quando dentro do corpo de Bowser, o ecrã táctil fica reservado para Mario e Luigi assumindo o aspecto de um jogo de plataformas em 2D, enquanto que Bowser tem uma perspectiva de aventura em top view. A narrativa divide-se nas acções de Bowser e dos irmãos Mario e Luigi, tanto dentro e fora do corpo de Bowser.

Não deve aparecer como surpresa o facto de que Mario e Luigi serem usados dentro do corpo de Bowser para ampliar as suas qualidades físicas. Por exemplo, para aplicar mais força nos braços de Bowser , Mario e Luigi terão que atender a um mini-jogo nos bíceps. Esta mecânica é repetida em diversas partes do corpo de Bowser sempre de uma forma original e bastante empolgante.

Quando em combate, o cenário preenche os dois ecrãs. Bowser possui no entanto a habilidade de aspirar inimigos para o seu corpo, altura na qual a vista de jogo altera-se para o interior de Bowser onde continuamos a luta controlando Mario e Luigi. Desta forma o jogador pode exercitar os ataques dos dois conjuntos de personagens que tem de controlar e diversifica a estratégia do jogo up Seguindo a tradição, é possível desviarem-se dos ataques dos inimigos e até contra-atacar em alguns.

A influencia dos elementos RPG é bastante mais significativa desta vez, uma mais valia para os amantes deste género. Não há uma grande variedade nos acessórios de Mario, Luigi e Bowser, mas são agentes mais activos durante as batalhas. Regressam, como não podia deixar de ser, as lojas para comprar itens e roupa, existindo até lugares que só se podem entrar depois de alcançados certos patamares.

O factor de exploração continua presente, mas realço que na saga esta característica não é tão ampla como outros RPGs. A impressão de que o capítulo Superstar Saga tem mais ênfase neste departamento continua presente, o caminho a percorrer em Mario & Luigi: Bowser's Inside Story é bastante linear para um RPG. Certas secções de um cenário só podem ser transpostas após adquirir uma certa habilidade, mas nada que influencie na narrativa principal.

O jogo em si

Se já estava à espera que fosse um jogo bom? Sim, afinal o seu historial aponta nesse sentido. Mas esperava que fosse assim tão bom? Não, não esperava bigsmile Este jogo tem tudo para ser considerado um dos melhores já feitos para a DS, é um daqueles exclusivos que compensa toda a consola. Embora perfilado como sendo infantil e um RPG mais acessível, o seu conteúdo é rico em excelentes qualidades.

Como já referi, embora ache que o humor não está no patamar de Superstar Saga, a história é engraçada
e a repartição dos acontecimentos entre Mario/Luigi e Bowser e está muito bem balançada. Contudo, a maior atracção vai para o comportamento de Bowser, as suas reacções, frases e risos sarcásticos correspondem à personalidade com que o desenhamos depois destes anos todos. Claro que Mario, Luigi e seus companheiros também ajudam, mas Bowser e os seus lacaios têm sem dúvida as melhores cenas.

O sistema de combate de Bowser também difere do dos irmãos. Para compensar a falta de ataques em conjunto que Mario e Luigi têm, os ataques mais fortes de Bowser são feitos pelos seus lacaios, que temos de resgatar de masmorras de Fawful. Para os executar é precísio usar a stylus, resultando numa excelente variação e muito bem implementado. Existem também combates na história que obrigam Bowser a tomar proporções gigantes. Nestas alturas, a DS deve estar na horizontal e o microfone também é utilizado.

Mas nem todo o brilho recai sobre o dragão. Mario e Luigi voltam a este RPG com muitos ataques colectivos, quase todos eles originais. Os mini-jogos que temos de executar no corpo de Bowser são óptimos e a dinâmica entre o exterior e o interior do corpo de Bowser é muito bem explorado. A título de exemplo, existem certas zonas do corpo que necessitam estar alagadas para que Mario e Luigi possam avançar, como tal temo que caminhar Bowser para uma fonte de água. Este tipo de relações, juntamente com o facto de corpo de Bowser ser um bom local para plataformas enaltecem o jogo. O sistema de bagdes também volta mas de uma nova forma. Existem também side-quests para os exploradores. Um envolve Bowser e um novo personagem enquanto que o desafio de encontrar todos os feijões (sim, esse item também volta wink ) recai sobre Mario e Luigi. Procurem bem e encontrarão uma sala com inimigos de um dos títulos antigos da saga wink

É dificl largar a consola, estamos sempre a querer ver o que nos espera na próxima zona, que novo ataque, peripécia ou acontecimento nos espera. Mas nem tudo são rosas. Um espinho que mais sobressai é o grande poder de alguns dos ataques, o que diminui a dificuldade do mesmo. Existem muitos novos inimigos, os bosses são originais e envolvem alguma estratégia, mas o facto de os ataques serem tão potentes arrasa qualquer um num curto espaço de tempo. Outra pequena coisa que gostaria de ver no jogo seria a possibilidade de repetir os mini-jogos assim como as batalhas com Bowser no ecrã principal quando acabasse o jogo.

Para além de todas as qualidades que já referi, acho que a maior delas recai sobre a grande diversidade na utilização das características da DS. O jogo explora muito bem aquilo que o hardware tem para oferecer, seria algo que esperava encontrar no último Zelda que joguei.

Conclusão & Pontuação Pessoal

Não há argumentos para não ter uma cópia de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story na vossa biblioteca de jogos DS. A história está bem escrita, tem muito humor e não segue um caminho cliché; a música irá sem dúvida hospedar-se confortavelmente nalgum lugar da vossa memória e os diversos ataques, inimigos, acções que se executa, combates que se trava e mini-jogos que preenchem este cartucho farão com que as horas voem sem que se dê por isso.

Dos pequenos aspectos menos bons que referi, talvez apenas a pouca dificuldade resultante dos ataques mais fortes manche um bocado o jogo, porque também encurta a sua duração. Não existem inimigos tão fortes que constituem verdadeiros obstáculos, por isso o caminho proposto pelo jogo é percorrido mais rapidamente. Mas não é por parecer curto que não seja extramamente belo wink

O melhor:
- História muito bem desenvolvida;
- Combates e execução de ataques;
- Interacção Mario/Luigi com Bowser;
- Grande variedade de inimigos;

O pior:
- Ataques muito fortes (dificuldade reduzida)
- Não haver opção de repetir os mini-jogos e combates fora da história principal;

9,5/10

3DS = April's Fool?Movies... in a Nutshell

Comments

álvaro Lopesmyalvarinho Wednesday, April 14, 2010 11:15:41 PM

Excelente Review!

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