Hvorfor skal alt lagd av store selskaper låses?
Friday, February 6, 2009 2:08:15 AM
Problemet med iTunes er at du må bruke iTunes. Mao: For å kjøpe musikk fra iTunes' nettsider, må du laste ned iTunes-programmet. Hvorfor ikke gjøre det tilgjengelig for ALLE med en internett-tilkobling slik som Linus Entertainment, Jamendo og Magnatune (de nettstedene jeg vet om) har gjort? Hvorfor MÅ vi bruke iTunes for å handle fra iTunes? Noe jeg forresten ikke kan fordi jeg bruker GNU/Linux, og Apple vil tydeligvis ikke ha meg som kunde.
Et åndsverk er i all hovedsak en idè, en tanke. Grunnen til at vi har lover om opphavsrett til åndsverk er at de som kommer med en ekte, original idè skal få muligheten til å styre utviklingen av deres idè for en begrenset periode. Problemet med opphavsretten når det kommer til Apple, Microsoft, Adobe, Real Media, EA, osv. er at opphavsrett nettopp beskriver en idè, men disse selskapene, blant mange andre, vil ta patent på idèer. Ifølge patentlovene i vårt land, Sverige, Danmark, Tyskland, Storbritannia, USA, Canada, Australia, New Zealand (som jeg vet om) er ordlyden slik at en idè ikke kan patenteres kun fordi det er en idè. Den må resultere i noe fysisk. Det er faktisk rettsbestemmelser som klart sier at en idè MÅ resultere i noe fysisk for å være patenterbart. Selve idèen og utførelsen av hvordan en bok skal lages, altså innbinding, er patenterbart. Innholdet i boka, altså teksten, er ikke patenterbart.
Det er også bevist, i en studie i Nederland, at piratkopiering faktisk er en bra innflytelse på samfunnet(p2pnet-historie: P2P file sharing good for Big Music: Dutch study. Det er også bevist at metodene som brukes for å finne digitale pirater er fullstendig upålitelige. Både MPAA og RIAA har saksøkt folk uten datamaskiner, spedbarn, folk uten Internett-tilgang, nettverksprintere osv. I tillegg til disse klart feilaktige søksmålene, har de også gjort seg umåtelig upopulære hos sine egne kunder ved å kreve penger for å ha på radio når de jobber, selv om det er en barnehage drevet på frivillig basis, frivillige organisasjoner uten profitt, bilmekanikere med flere. Visste du forresten at hvis du synger "Gratulerer med dagen" eller den engelske versjonen "Happy Birthday" skal du egentlig ringe TONO(Wikipedia-artikkel) og fortelle hvor mange ganger du har tenkt å synge/spille den, hvor mange som skal fremføre den, og hvor mange som skal høre den så de kan kreve penger av deg?
Og til de av dere som mener at det er i samfunnets interesse å ha store selskaper som styrer artister og utviklere, ta en lærepenge fra Alannah Myles. Dere har kanskje hørt låten "Black Velvet"? Det er denne som har gjort henne verdenskjent. Tolv år etter at albumet med denne låten ble sluppet, fikk hun en sjekk på $1900 fra Atlantic Records. Og det er alt hun noensinne har sett som en følge av å ha laget en av 80-tallets store låter.
Jamendo og Magnatune er ganske nye i gamet, men det finnes der historier om folk som har gått for deres modell etter å ha vært en del av et stort selskap. Etter å ha byttet kanal og modell har de, med færre salg, fått mer inntekt fra musikken sin. Og DE har kontroll, ikke et selskap.
Det jeg vil frem til her, er at Apple tar kontrollen, mens utviklerne er låst. De er forhindret fra å lage det de vil og gjøre det tilgjengelig på den måten de selv ønsker. Apple har jo faktisk nektet utviklere å legge ut apps fordi de selv tenker på om de KANSKJE skal lage et program som gjør tilnærmet det samme. Det står (gjorde ihvertfall det for et par måneder siden når jeg leste betingelsene) at en app kan bli hindret fra å bli lagt ut for nedlastning hvis Apple finner ut at den er for lik noe de selv planlegger.
Og hele tvisten med DRM på iTunes er i mine øyne bare noe for***** heste****. Hvis Apple/Steve Jobs virkelig ville ha et DRM-fritt iTunes fra begynnelsen, ville de kunne sørget for det mye tidligere.
Og, etter å ha lest alle kommentarene: Apple selger design. Det finnes sikkert noen fordeler ved visse ting Apple selger over andre hardware- og software-utviklere, men min erfaring med Apple så langt, er at utseendet er fint, funksjonaliteten er på bunn, mens prisen er på topp. Jeg kan kjøpe en ferdig maskin med samme funksjonalitet for, generelt sett, ca 60-70% av prisen på et Apple-produkt, og bygge min egen for ca 40-50% av prisen. Og diverse "nyvinninger" fra Apple er også beviselig ikke nyvinninger, men en idè andre har hatt, som Apple har gitt en ny drakt og markedsført bedre. iPod er en av dem. iPhone er en annen. Grafisk brukergrensesnitt er en tredje. Mus er en fjerde. Touch-skjerm er en femte. Multi-touch er en sjette.
Piratkopiering generelt: Hvis jeg liker en film, og jeg kan få kjøpt den i nærheten enten via et skandinavisk nettsted eller en butikk ikke lengre unna enn nærmeste tettsted, kjøper jeg den gjerne for siden å kunne rippe den til min egen datamaskin så jeg kan se den slik jeg selv vil. Vil jeg se den på en PMP (Portable Media Player), telefonen min, en MP3-spiller med skjerm eller lignende, er det faktisk min lovlige rett å gjøre det. Hvis jeg ikke kan finne den filmen via noe nettsted, ikke engang et amerikansk utsalgssted for filmer fra selskapet som lagde filmen, og jeg VIRKELIG ønsker å se fimen, vil jeg benytte meg av nettet og piratsider. Dette er ikke tyveri. Jeg har ikke tilegnet meg en fysisk gjenstand fra noen uten deres tillatelse. Dette er ikke et tapt salg. Jeg gjorde så godt jeg kunne, men jeg fant ikke det jeg ønsket for salg. Eller, jeg fant det jeg ønsket, men det var DRM på filen som kun kan spilles i ett spesielt program, vanligvis Windows Media Player, et program som ifølge min erfaring er et av verdens minst brukbare programmer til å spille av noenting. Jeg bruker, som tidligere sagt, GNU/Linux, og WMP kjører ikke på dette systemet. DRM i det hele tatt funker ikke på dette systemet. Hvordan skal jeg da få sett denne filmen? Eneste muligheten er nettet og piratsider. Hvis filmen i DVD-format koster 199,- i ny-utgivelse, gjør den tilgjengelig uten DRM på nettet for ca 79,-. Hvorfor så stor prisforskjell? Fordi DVD-en må trykkes, cover må trykkes, folk må betales for å betjene DVD-trykkeren, cover-pressen, pakking av DVD-en, transport av DVD-en, lagringsplass for DVD-en, fortjeneste til butikken som selger DVD-en, og mva på DVD-en. I tillegg til de eksepsjonelt høye lønningene skuespillerne krever. Og så har vi jo resten av produksjonslaget. På nettet trenger de ikke alle mellomleddene etter at filmen er ferdig. Og med Bittorrent-teknologi trenger de også ikke skyhøye utgifter til båndbredde. Det finnes muligheter for å sørge for at de som ikke har betalt, ikke kan få tilgang til filen som nedlastes, uten at den må belemres med DRM. Piratkopiering er i visse tilfeller den eneste muligheten for å få seg det man ønsker. Hvis Apple hadde forstått at ingen vil kjøpe et program man ikke vet fungerer som forventet, ville pirat-problemet deres vært mindre. For eksempel en mulighet til å prøve programmet i en uke eller to før man må betale hvis man ønsker å fortsette å bruke det. Shareware-modellen. Og hvis man har kjøpt et program man ønsker å fortsette å bruke selv om Apple ikke lenger ønsker å selge det, skal ikke Apple ha mulighet til å gå inn på en privatpersons telefon og slette programmet. Dette er sannsynligvis et brudd på privatlivets fred.
Apple: Gi oss den nydelige designen, men gi oss samtidig friheten og funksjonaliteten vi ønsker, og dere vil sannsynligvis kvitte dere med 90% av piratproblemet som er dere til del.
Jeg hakker hardt på Apple her, men dette er fordi jeg ble inspirert av en artikkel hvor Apple sto i fokus. Jeg kan, når det gjelder ting andre har funnet på som et selskap har lagt et nytt/drakt på, er Sidebar i Vista, Aero, og Widgets/screenlets som jeg kan komme på nå, hvor alt sammen har vært tilgjengelig for Linux ved hjelp av Compiz, Beryl og Emerald. Piratkopiering blir framstilt som DEN STORE SATAN. Jeg prøver bare å belyse problemet slik jeg ser det i forhold til piratkopiering, og gi mine begrunnelser for at folk piratkopierer. Jeg vet også at det hopper litt i emnet, men vennligst hold personkommentarene til et minimum. Diskuter saken, og synspunktene.












Unregistered user # Saturday, March 21, 2009 5:47:16 PM
Unregistered user # Saturday, March 21, 2009 5:48:06 PM