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ThisTimeRaygoingin

NoOneDoNotKnowYou

其实好玩可以很多方式

:D 前提是你要用心去玩

..所有人都爱玩,这个是我们既定的前提,而当玩家需要玩的更好更完美的时候,就有了交流和信息的需求--哦哦忘记说了,这个属于没有连线的部分~~

  当然,Blizzard所提出的“易于上手难于精通”对于我们的游戏依然适用,同时此类游戏在广大范围的游戏体验分享后会让玩家更为投入,这点更适用在网络游戏和对战游戏上,不过在我们认同的评论组上,此效果同样可以得到放大。

  同时认定玩家受众群体更是能够使得游戏被更好的接受。此规则当然不限于游戏或者游戏周边产品衍生物。

300MB资料整合站点,个人信息定制准备买一款手机:多普达585

Comments

Ray 10. December 2005, 15:53



···吸引别人进入一个游戏当然是做游戏推广的第一要务,这里还需要再次提到目标定位和换位思考等方法,作为媒体来说,同样适用,考虑到我们的针对的HardUser和LightUser的用户,站在他们的立场上考虑游戏的体验,分享,非常重要。

  泡泡堂和连连看都是可以作为成功的范例来研究的

Ray 16. December 2005, 16:21

- -在那些分享link的站上发现了不少好的Flash游戏

(http://del.icio.us/)

其实理论上来说,通过技术来带动应用是必然的方式,而现在的flash游戏在应用层面尚未得到全面的开发,包括很多通过联机模式来进行的游戏,都没有在国内得到广泛的应用。

而Flash游戏上强调分享和排名的体验都不够完全的Show出来,如果以后要在吸引玩家方面做努力,这是一个方向。

Ray 17. December 2005, 15:57

转贴

发信人: greelmind(海水与火焰), 信区: hxgame
标 题: 休闲游戏zz
发信站: 瀚海星云 (2005年12月06日15:29:53 星期二), 站内信件 WWWPOST

也不知道什么时候开始叫起来这个名词,休闲游戏。印象里好像在中国还是04年的
时候才突然耳朵边才刮到这么一个名词,当时朋友和我介绍起来说的是泡泡堂,
AVATAR,紧接着就是PORTAL,小游戏网站。之后开始进入到这个领域,中间也尝试着自
己组织过几个小项目开发网络休闲游戏(不算很成功,不说也罢)。对休闲游戏也算有
了些自己的认识。
休闲游戏,应该说是从老外叫起来的,称为Casual Game,是相对于所谓的Serious
Game而言。从什么时候叫起来,谁叫起来的我没查过,将来有空再查。反正第一届的全
球休闲游戏大会 Casual Game Conference 是今年的7月19-20份在美国举行的。
反正这段大致意思就是说,休闲游戏这个说法也就是这一两年间叫起来的。现正处
在它的原始社会阶段.... 大家一起随之发展吧:)
不过既然说了休闲游戏,那么什么是休闲游戏呢?
这里再提一下一个游戏的开发组织IGDA: International Game Developers
Association,国际游戏开发者联合会。他们在2005年的休闲游戏白皮书上提出了一个分
类定义:
Downloadable game: A “small file” game, typically less than 15MB, that is
downloaded from a web site or peer-to-peer network, is installed on a user’
s computer, and thereafter runs as a standalone executable with or without
Internet access. The current business model dictates that these games often
have a trial mode, with the option to purchase the full version for
unlimited play. Examples of downloadable games can be found on almost every
online gaming site or games channel on the major portals. This category does
not include demos of video games or PC traditional large-format game titles
that are primarily sold through retailers. This category does include titles
that are primarily available for download, even if the game is additionally
distributed on CD-ROM.

Web game: A game launched via a web page with no prior installation of
software required. This category does not include games that are downloaded
to the user’s hard-drive and run outside of the web-browser, but it does
include games launched from a web page that might require/installation of a
general or custom ActiveX control. Common examples of this are the Flash ,
Shockwave and Java games found on thousands of websites, as well as C++
games delivered via a custom ActiveX control.

Skill game: A web game played for money or prizes, which are won based on
skill because the elements of luck have either been eliminated or greatly
reduced in the game.

Advergame: A web or downloadable game where the primary objective of
building it is to deliverbbs advertising messages, drive traffic to web
sites, and build brand awareness.

Traditional game: A game developed for and delivered on a dedicated game
console (set-top or handheld) as well as PC-based CD-ROM or DVD games sold
at retail.

但在中国的休闲游戏就定义的就简单得多了

2004年中国休闲游戏研究报告上(艾瑞市场咨询)认为休闲动作类网络游戏和棋牌桌面
类游戏统称为休闲类网络游戏,简称休闲游戏。它们的共同点在于回合制、阶段性,玩
一盘所耗费的时间一般不超过10分钟。

之所以GAMEBOZ上这样的游戏不被统计,根本的一个原因就是这里没有收费、没有真正的
货币交易。

按照时髦的话来说,就是玩这些游戏没有给中国的GDP做贡献.....

而老外的休闲游戏则不一样了,休闲游戏市场发展很快,刚才提到的一个白皮书就提
到,以我们现在GAMEBOZ这种形式的可下载游戏商业模式,在2002年还几乎没什么收入,
但到了2004年,单单一个美国就有6亿美元的销售额,而专家预计到2008年会达到20亿美
元。

呵呵,所以大家不用奇怪现在小游戏的更新速度会越来越快。我自己可深有感受,2004
年我上Reflexive时,一个月也更新不了一个游戏,但到了现在,几天不去就更新了几
个,原来那个通用注册机都已经报废了。

休闲游戏的封建社会应该到了

Ray 17. December 2005, 16:03

Ray 17. December 2005, 21:18

以后借助PC为平台的casual game模式肯定可以得到改进,手机,PSP,NDS等随身物品将能得到更多的应用,特别是网络功能在casual game,flash game的应用,更会促进这些的发生。

Ray 17. December 2005, 22:13

Interview with Microsoft Casual Games

http://www.gamedev.net/columns/interviews/mscg.asp

Ray 17. December 2005, 22:20

MSN的Casual Game
http://zone.msn.com/en/root/default.htm

其实伟大的不应该是策划和制作,而是运营...

Ray 19. December 2005, 03:06

那天晚上看到的对战游戏

http://www.xgenstudios.com/play/stickarena/

类似那个俯视版的CS;
·支持4人开房对战
·操作类似CS对战
·Flash制作,多人联机支持
·易上手,易联机

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