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Espaço Cibernético

Espaço livre contra a babaquice geral que permeia nossa sociedade contemporânea.

Posts tagged with "software livre"

Breve entrevista com Richard Stallman

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O caderno Link do Estadão traz hoje uma breve entrevista com Richard Stallman (um dos idealizadores do movimento pelo software livre) concedida durante a realização do 7º FISL.

Eu lembro que Stallman se recusou em participar de edições anteriores do FISL (não sei se de todas), em virtude da exigência de se coletar impressões digitais e fotografias dos cidadãos estado-unidenses que desembarcassem no Brasil. Aliás, um direito legítimo dele. Pelo jeito, parece que nossos xenófobos foram derrotados (ainda bem), e Stallman veio participar do fórum.



A matéria está contida no pdf em anexo: I08.pdf

Incrível: Mais software livre no Link

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Pela segunda semana consecutiva o caderno de informática Link do jornal O Estado de São Paulo comete a "heresia" de escrever sobre sofware livre. Mas não é escrever uma notinha qualquer. No caso desta semana temos software livre na primeira página.



Além da primeira página há uma outra página inteira dando uma pincelada na evolução deste modelo de desenvolvimento e distibuição de software. Além de outros assuntos.

Sendo assim, vou contribuir mais uma vez e colocar aqui as respectivas páginas em pdf para que aqueles que não lêem este jornal possam ter acesso às informações.

I01.pdfI06.pdf

Inacreditável: "Estadão dedica três páginas do Link ao Linux"

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Esta merece ser manchete de capa de revista especializada em software livre. Logo o "Estado de São Paulo", jornal não muito afeto às "alternativas" ao status quo informático, dedica três das preciosas páginas de seu suplemento de informática conhecido como "Link" ao sistema operacional e aplicações livres (eu citei o "Estadão", mas isto é geral...).

Vejam que - o repórter deve ter tomado um chazinho de cogumelo - cometeram até "blasfêmia" contra os malacos adoradores do software proprietário (o famoso "janelas"):

(...)Muitos leitores vão pensar que eu fiquei maluco. Mas ao experimentar o Ubuntu durante pouco mais de dois meses, tive a sensação de que Bill Gates não tem de se preocupar apenas com as peripécias do Google. Embora o sistema operacional de código aberto ainda tenha muito o que avançar, ele está cada vez mais próximo de oferecer a principal vantagem do Windows: facilidade no uso e compatibilidade com outros equipamentos eletrônicos.(...)

Trecho retirado do caderno Link (suplemento do jornal Estado de São Paulo que circula toda segunda-feira), página 6.


Nossa, fiquei de boca aberta. Jamais pensei, nem em meus mais loucos delírios, que leria algo parecido em algum dos veículos da nossa "querida" grande imprensa. Neste caso, impressa mesmo (apesar de que estou lendo a edição online em pdf).

Como isto é algo "histórico", vou me atrever a disponibilizar a primeira página desta edição do caderno Link, além das outras três onde o tema Linux é tratado integralmente.

Logo abaixo estão os quatro arquivos em formato pdf (pode ser lido usando Evince, Xpdf, Acrobat Reader, e outros).

link-20060410-pag01.pdflink-20060410-pag04.pdflink-20060410-pag05.pdflink-20060410-pag06.pdf

Então... Deixei aqui um material razoável para que o pessoal possa "dar uma mergulhada" no universo do Linux (em particular trataram da distro Ubuntu).

Pessoal, veja bem!!!

A Microsoft não "inventou" a internet, a Terra não é quadrada, e a linha do horizonte não significa um abismo infestado de monstros, ok?? É preciso abrir as mentes, respirar fundo e saber que há muito além de "janelas" para serem abertas.

:up:



Complementando

Quem quiser conhecer o visual da próxima versão do Ubuntu (6.06-Dapper Drake) que será lançada em Junho, pode acessar o link a seguir e navegar pelas imagens: OSDir.com

E para quem quiser conhecer o visual da versão citada nas matérias do caderno Link (5.10-Breezy Badger), o link é este.

Nota

Quero deixar claro que não concordo com muita coisa colocada nas matérias referentes ao Linux no Link. Mas como é para o bem do software livre, então encaro numa boa, isto porque os repórteres que produziram as matérias contidas no Link serem (é o que parece) totalmente newbies no assunto. Mas é por aí, tem que "começar pelo começo".

Tocador de código aberto vai competir com iTunes

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Na passarela da Web 2.0, conjunto de ferramentas e recursos que estão formando a nova geração de aplicativos totalmente online, apresenta-se um novo player de mídia. É o Songbird, desenvolvido pela equipe de feras da californiana "Pioneers of Inevitable", criado para competir com o iTunes da Apple.

A promessa deste tocador de código aberto é focar-se na Wem em vez de no HD do usuário. O Songbird foi construído com a mesma arquitetura do Firefox e deve rodar em Windows, Mac OS X e Linux, além de navegar por todos os serviços de música online.

O Songbird vai tocar os mais diversos formatos, como MP3, AAC, Ogg Vorbis, Speex, WMA, FLAC e outros. Por enquanto, está disponível no site da empresa a prova de conceito - uma versão de testes, ainda bem rudimentar - para Windows, em inglês. O arquivo tem 8,5 MB e, para quem quiser dar uma espiada, pode ser baixado no endereço www.songbirdnest.com.

A página exibe também diversos screenshots e mais detalhes sobre o desenvolvimento do programa.



[ screenshots e funcionalidades ]

fonte: terra tecnologia

Dica para instalar o driver da ATI (8.18.8) usando kernels 2.6.13/2.6.14

Nota: a dica aqui é referente à compilação e instalação do módulo fglrx no devido destino dentro da árvore do kernel linux. Agora, quanto aos demais passos necessários para habilitar a aceleração gráfica 3D, é melhor checar os passos destinados a cada distribuição (um bom começo é aqui). No Slackware é muito simples.



Esta versão do driver proprietário da ATI para placas com chipset radeon, já começa a apresentar resultados promissores. Até a versão anterior em relação à 8.18.6, ainda não rolava a contento, por exemplo, o jogo UT2004. O antialiasing um tanto pobre, efeitos visuais ainda não sendo apresentados corretamente, e por aí vai.

Apesar da evolução, os resultados obtidos com Doom3 ainda não me agradaram. Em verdade, há certos efeitos no jogo que, no meu caso, provocaram travamento geral. Mas isto com certeza não é problema do Linux, mas do driver da ATI. Esperarei a nova versão para novos testes.

Bom, na verdade não cheguei a usar a versão 8.18.6, porém como o changelog relativo ao 8.18.8 não porta mudanças significativas, então eu classifico a versão 8.18.6 como a versão de "mudança". Em verdade, o nível de suporte do driver da ATI em relação ao da Nvidia (para Linux ambos), ainda está, em minha opinião, um tanto longe do ideal. Porém a ATI vem trabalhando forte no desenvolvimento de seu driver para Linux, e os resultados vão surgindo aos poucos.

Ocorre aqui, é que a cada nova geração do kernel Linux, vez ou outra não se consegue compilar o driver fglrx (nome do driver proprietário da ATI). Em alguns casos, os problemas são em detalhes, os quais, dependendo do nível de dificuldade, podem ser contornados, sem a necessidade de se esperar uma nova versão do driver, e assim poder usar a aceleração gráfica 3D (sem isso esqueça os games mais loucos..heeh) com o novo kernel Linux.

Bom, no caso aqui eu uso Slackware. Então eu faço download do driver sem o instalador (aquele pacote enorme que a ATI fornece, com cerca de 51MB), pego epenas o pacote RPM para X.Org 6.8. Uso o utilitário rpm2tgz para converter o pacote para o padrão do Slackware, instalo o arquivo tgz gerado usando installpkg.

A partir deste ponto acesso o diretório /lib/modules/fglrx/build_mod. Eu edito o arquivo firegl_public.c usando um editor de textos simples (nano, pico, vi, gedit, jedit, e por aí vai). O procedimento para edição do arquivo é o seguinte:

1. Localize a linha abaixo no arquivo firegl_public.c:

int ATI_API_CALL __ke_verify_area(int type, const void * addr, unsigned long size)

2. Sob a linha acima descrita, você terá o seguinte:

return verify_area(type, addr, size);

3. O segredo aqui é inserir tags envolvendo a linha anterior para que ela não tenha efeito quando o script de compilação do driver for executado, então o negócio é deixá-la como um comentário para que não gere problemas. Então basta deixar a linha como segue:

/* return verify_area(type, addr, size); */

4. Agora imediatamente sob esta linha anterior devidamente comentada, inserimos uma nova linha:

return access_ok(type, addr, size) ? 0 : -EFAULT;

5. Prontinho. Basta salvar o arquivo firegl_public.c. Abaixo o "jeitão" assumido pelo trecho citado nos passos acima, após a edição:


int ATI_API_CALL __ke_verify_area(int type, const void * addr, unsigned long size)
{
/* return verify_area(type, addr, size); */
return access_ok(type, addr, size) ? 0 : -EFAULT;
}



6. Agora, basta acionar o script para compilação do driver (precisa ser como root) e depois no diretório /etc/lib/fglrx rodar o script de instalação do driver.



Esta dica eu encontrei no fórum Rage3D.

Lançado o FreeBSD 6.0


Os mantenedores do projeto FreeBSD (sistema livre baseado no Unix 4.4BSD Lite, desenvolvido pela Universidade da Califórnia, Berkeley) tornaram público na data de hoje o anúncio da versão 6.0 do FreeBSD.

It is my great pleasure and privilege to announce the availability of FreeBSD 6.0-RELEASE. This release is the next step in delivering the high performance and enterprise features that have been under development in the FreeBSD 5.x series for that last several years. Some of the many changes since 5.4 include:

Significant performance improvements to the filesystem and direct disk access layers of the OS. The filesystem is now multithreaded and can take full advantage of multiple CPU systems.

Expanded support for wireless networking adapters and new support for the WPA wireless security protocol.

Experimental support for the PowerPC platform.



Plataformas atualmente suportadas são: i386, ia64, alpha, amd64, pc98 (popular no Japão, até onde sei) e sparc64. Neste link há os detalhes sobre as novidades e instruções para instalação para as diferentes arquiteturas listadas.

Convém ressaltar que para aqueles que haviam enfrentado problemas na instalação da versão anterior em motherboards com chipset Nforce por causa da falta do suporte à placa de rede onboard, então agora podem ficar tranqüilos (supõe-se, pelo menos), porque nesta versão o driver nve foi adicionado (finalmente). Outro detalhe é que, para a arquitetura i386, temos findado o suporte aos processadores 386 propriamente ditos. Sendo assim, esta versão é indicada (na arquitetura i386) para processadores a partir do 486. Quem necessita rodar em processador 386 (????) então opta pela série 5.x ou anteriores.

Slackware Linux com Reiser4FS


O russo Valentine Sinitsyn disponibilizou publicamente ferramenta que se utiliza do instalador original do Slackware 10.2 para inclusão do suporte para instalação dessa venerável distro Linux sobre partição usando o recentíssimo (e ainda considerado "em testes") sistema de arquivos Reiser4.

PRECAUTION
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Reiser4 and reiser4progs (especially, fsck.reiser4) are considered EXPERIMENTAL software. Although they are included
in several distros (Yoper and Slackware-based Zenwalk), they are generally considered less stable then ReiserFS 3.6.
It is not recommended to use Reiser4 in mission-critical environment. You do everything on your own risk. You have been
warned.



Basicamente a ferramenta de Sinitsyn consiste de um kernel (2.6.13) com suporte ao Reiser4 e uma initrd image baseada na configuração original do Slackware, porém com suporte reiser4progs e demais bibliotecas requeridas.

A ferramenta é disponibilizada em formato de iso image com cerca de 20MB, para ser queimada em mídia óptica e inicializar o sistema para instalação posterior do Slackware sobre partição Reiser4 (ou outra partição suportada).

Neste screenshot nota-se claramente a interface do instalador característico da distribuição mantida por Patrick Volkerding.

fonte: osnews
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