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Fat R笔记……与减肥无关

Fat awful terrible Rubbish-bin

ft...无端端浪费那么多时间

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我的JavaMagic分辨率设置成128x160,然后发现一些处理过后的游戏以这个分辨率运行,JavaMagic却没有将它们识别为能够自动适应分辨率。因为心虚,知道JavaMagic的自动适应分辨率识别功能不太完善,于是就战战兢兢地研究了半天。结果找来找去找不到它到底通过什么来判定分辨率,最后用模拟器跑了一下未处理过的版本,终于发现了真相——原来那几个游戏本来就是固定在128x160下运行的……

最新试了n个游戏都是大屏幕的(很多我的手机都玩不了,泪……最痛苦的是好不容易找到一个能在那么小的屏幕上正常显示的游戏,结果经过漫长的等待,进度条走到9x%的时候,内存不足退出了…… 难道天下做软件的都这副德行,硬件宽裕了就抛弃了当年艰苦奋斗压榨系统资源的作风了么)突然冒出那么几个小屏幕的游戏还真是一时反应不过来……

不过最后还是决定完善一下自动适应分辨率的判别,毕竟这还是一个Bug,虽然修正起来会比较麻烦……

不知道去哪里找Midp 2.0的游戏……The magic behind TaskSwitchXP

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