PlayStation Move
Friday, October 1, 2010 7:37:47 PM
Geçen hafta Sarıyer'de basına Playstation Move'un Türkiye tanıtımı yapıldı. Mobillife dergisinin temsilcisi olarak ben de orada bulundum. Peki bahsi geçen ve devrim yaratacağı söylenen PlayStation Move, gerçekten alınmayı hak eden ve oyun deneyimini arttıran bir ürün mü, yoksa ticari kaygılarla uğraşan Sony'nin elimize tutuşturduğu alternatif bir sixaxis joystick'i mi?
Video oyunları konsollarında hareket teknolojisinin etkin bir şekilde kullanıldığı ilk ürün Nintendo Wii olmuştu. 2006'da piyasaya sürülen Wii, hızlı bir satış grafiği elde ederek yedinci nesil konsolların hem ticari, hem de eğlence bakımından en başarılı yapımı olmayı başardı. Hard-core olarak tanımlayabileceğimiz oyunseverler, her ne kadar Wii'nin grafiklerini yapay ve gerçeklikten uzak bulsa da eğlence faktörünü her zaman önplanda tutan Nintendo, geniş bir kitleye hitap etmeyi başarmıştı. Bu da oyun dünyasındakilere iyi bir oyunun 'gelişmiş' grafiklere sahip olması gerekmediğini gösterdi ve hareket teknolojisiyle de yeni bir akımın öncüsü olmayı başardı. Sony ve Microsoft hep zarar açıklarken, Nintendo öyle başarılı bir politika izledi ki bugün 100 milyar dolarlık oyun endüstrisinin 3'te 1'ini (yaklaşık 34 milyar dolar) Nintendo oluşturmaktadır.
Nintendo başı çeke dursun Sony ve Microsoft'ta hep ikincilik için yarıştı. Sony son dönemde orjinal oyunları (God of War, Uncharted, Heavy Rain) ve yeni sürümü (Slim) ile atak yaptıysa da Xbox 360'ın her zaman bir adım gerisinde kaldı. Şimdiye kadar her iki firmada hareket algılama teknolojisine dair belirgin bir ürün geliştirmemişti. Sony, kısıtlı da olsa biraz ürünlerinde yer veriyordu: Örneğin Killzone 2 oyununda SIXAXIS'i salladığınızda karakteriniz koşuyordu veya valf kapaklarını açarken joystick'i döndürmeniz gerekiyordu. Ancak kullanım her zaman kısıtlıydı. Xbox'ta ise buna dair hiçbir özellik yoktu.
Ancak gelişmeler bize gösteriyor ki 2010'un sonu itibariyle artık konsollar ve diğer oyun platformları arasında keskin bir çizgi var: Hareket. Bu konuda artık hem Microsoft, hem de Sony hemfikir. Henüz Microsoft Kinect'i deneme fırsatı bulamadım fakat Playstation Move tüm hareketlerinizi algılıyor ve eksiksiz bir şekilde geribildirim sağlıyor. Henüz bu teknolojiyi kullanan kült yapımlara sahip değiliz ama Gladiator oyunu şimdikiler arasında favorim diyebilirim. Bir elinizde kalkan, bir elinizde kılıç...Oyunda başarılı olmak istiyorsanız gerçekten dizinizi kırıp arenaya çıkmalısınız.

Elbetteki önümüzdeki yeniliklerle beraber gerçekten bu teknolojinin başarılı olup olmayacağını göreceğiz. Fakat ondan önce Sony Türkiye'nin Türkiye'deki oyunculara sunmak istediği birkaç yenilik daha vardı. Bunlardan en önemlisi türkçe playstation oyunlarıydı. Playstation Move ile 2011'e kadar Türkiye'deki pazarı %50 büyütmek istediklerini söyleyen Sony ürün müdürü Özgür Kirazcı, bazı yeni konsol oyunlarının hem altyazılarının hem de seslendirmelerinin türkçe olacağı müjdesini verdi. Hangi stüdyo ile anlaştıklarını söylemediler ama Yoğurt teknolojileri olabilir çünkü Crysis'in çevirme işlemlerinden sorumlu ekip orasıydı. Ayrıca bilgisi olmayanlara da söyleyelim: PSN mağazasından artık oyun alımı gerçekleştirebilirsiniz.
Metro ve reklam panolarındaki Playstation reklamlarından da anlaşılacağı üzere Sony bilhassa İstanbul'daki başarısından memnun ki bizlere keyifli yenilikler yaşatacak gibi gözüküyor. Bu tarz gelişmelerin yaşanması güzel. Umarız ki bu gelişmeler yalnızca tüketmekle kalınmaz ve üretime de katkıda bulunur.
Video oyunları konsollarında hareket teknolojisinin etkin bir şekilde kullanıldığı ilk ürün Nintendo Wii olmuştu. 2006'da piyasaya sürülen Wii, hızlı bir satış grafiği elde ederek yedinci nesil konsolların hem ticari, hem de eğlence bakımından en başarılı yapımı olmayı başardı. Hard-core olarak tanımlayabileceğimiz oyunseverler, her ne kadar Wii'nin grafiklerini yapay ve gerçeklikten uzak bulsa da eğlence faktörünü her zaman önplanda tutan Nintendo, geniş bir kitleye hitap etmeyi başarmıştı. Bu da oyun dünyasındakilere iyi bir oyunun 'gelişmiş' grafiklere sahip olması gerekmediğini gösterdi ve hareket teknolojisiyle de yeni bir akımın öncüsü olmayı başardı. Sony ve Microsoft hep zarar açıklarken, Nintendo öyle başarılı bir politika izledi ki bugün 100 milyar dolarlık oyun endüstrisinin 3'te 1'ini (yaklaşık 34 milyar dolar) Nintendo oluşturmaktadır.
Nintendo başı çeke dursun Sony ve Microsoft'ta hep ikincilik için yarıştı. Sony son dönemde orjinal oyunları (God of War, Uncharted, Heavy Rain) ve yeni sürümü (Slim) ile atak yaptıysa da Xbox 360'ın her zaman bir adım gerisinde kaldı. Şimdiye kadar her iki firmada hareket algılama teknolojisine dair belirgin bir ürün geliştirmemişti. Sony, kısıtlı da olsa biraz ürünlerinde yer veriyordu: Örneğin Killzone 2 oyununda SIXAXIS'i salladığınızda karakteriniz koşuyordu veya valf kapaklarını açarken joystick'i döndürmeniz gerekiyordu. Ancak kullanım her zaman kısıtlıydı. Xbox'ta ise buna dair hiçbir özellik yoktu.
Ancak gelişmeler bize gösteriyor ki 2010'un sonu itibariyle artık konsollar ve diğer oyun platformları arasında keskin bir çizgi var: Hareket. Bu konuda artık hem Microsoft, hem de Sony hemfikir. Henüz Microsoft Kinect'i deneme fırsatı bulamadım fakat Playstation Move tüm hareketlerinizi algılıyor ve eksiksiz bir şekilde geribildirim sağlıyor. Henüz bu teknolojiyi kullanan kült yapımlara sahip değiliz ama Gladiator oyunu şimdikiler arasında favorim diyebilirim. Bir elinizde kalkan, bir elinizde kılıç...Oyunda başarılı olmak istiyorsanız gerçekten dizinizi kırıp arenaya çıkmalısınız.

Elbetteki önümüzdeki yeniliklerle beraber gerçekten bu teknolojinin başarılı olup olmayacağını göreceğiz. Fakat ondan önce Sony Türkiye'nin Türkiye'deki oyunculara sunmak istediği birkaç yenilik daha vardı. Bunlardan en önemlisi türkçe playstation oyunlarıydı. Playstation Move ile 2011'e kadar Türkiye'deki pazarı %50 büyütmek istediklerini söyleyen Sony ürün müdürü Özgür Kirazcı, bazı yeni konsol oyunlarının hem altyazılarının hem de seslendirmelerinin türkçe olacağı müjdesini verdi. Hangi stüdyo ile anlaştıklarını söylemediler ama Yoğurt teknolojileri olabilir çünkü Crysis'in çevirme işlemlerinden sorumlu ekip orasıydı. Ayrıca bilgisi olmayanlara da söyleyelim: PSN mağazasından artık oyun alımı gerçekleştirebilirsiniz.
Metro ve reklam panolarındaki Playstation reklamlarından da anlaşılacağı üzere Sony bilhassa İstanbul'daki başarısından memnun ki bizlere keyifli yenilikler yaşatacak gibi gözüküyor. Bu tarz gelişmelerin yaşanması güzel. Umarız ki bu gelişmeler yalnızca tüketmekle kalınmaz ve üretime de katkıda bulunur.
