Skip navigation.

100% Seji

W dzisiejszym świecie ten wygrywa wojny, kto ma lepsze CNN

Karnawał blogowy RPG #4 - Podsumowanie

, ,

Niniejszym zamykam czwartą edycję Karnawału Blogowego RPG. Myślę, że można zaliczyć ją do udanych. W zabawie wzięło udział 28 osób, w tym kilka po raz pierwszy dołączyło do Karnawału. To dobry znak – pomysł chwycił, jest popularny. Dobrze to wróży na przyszłość. Niniejszym dziękuję wszystkim, którzy wzięli udział w zabawie. Dzięki! :)

Poza wpisami tematycznymi, na Strefoblogu pojawił się także komentarz Nida odnośnie do tematu czwartej edycji. Dzięki, Nid! Ja również chciałbym coś dodać w tej materii, o czym niżej.

Mam prośbę do uczestników kolejnych odsłon Karnawału: wklejajcie linki do swoich wpisów pod notką otwierającą edycję. Ułatwi to życie prowadzącym i pomoże zebrać wszystkie notki w jednym miejscu bez ryzyka, że jakąś się przegapi. Chyba, że absolutnie nie życzycie sobie, żeby was linkować.

Piątą edycję Karnawału Blogowego RPG poprowadzi Zuhar, autor bloga SIX. Zuhar wspominał mi w mailu, że ma już gotowy pomysł, pozostaje nam więc tylko czekanie na wpis kontynuujący zabawę.

* * *Kiedy wymyśliłem temat czwartej edycji Karnawału, bardzo długo zastanawiałem się, jak go sformułować, by jasno wyraził to, co miałem na myśli. „Ulubiony…”, „Ulubione…” – no właśnie, co? „Setting”? Nie. Wszyscy zaczną pisać, dlaczego system X jest lepszy od systemu Y i odwrotnie. „Miejsce, postacie, wydarzenia, BN…” – może od razu powinienem napisać, żeby każdy się erpegowo wyspowiadał ze wszystkiego, co mu w duszy gra. „Realia”? Może to jest to? Trzeba tylko doprecyzować.

Tak stanęło na realiach. Okazało się, że słowo to ma taką moc, że żaden opis nie pomoże. Świetnym przykładem jest tu wspomniany wpis Nida, który odniósł się do tematu edycji Karnawału, ale nie do jego rozwinięcia. Jest to oczywiście moja wina, gdyż hasło było chwytliwe, ale bardzo ogólne i żadne dodatkowe wyjaśnienia nie mogły tego zmienić (to może być pewien rodzaj postaci graczy, określona sceneria, czy też jakiś wyjątkowy, mało znany element settingu, niekoniecznie zalecany czy opisany przez oficjalne publikacje).

Prawdę mówiąc, do dziś nie wiem, jak inaczej powinieniem był sformułować temat edycji, aby dało się go i przedstawić hasłowo, i żeby jednocześnie precyzyjnie oddawał to, co autor miał na myśli. „Element settingu”? „Element gry”? „Element świata przedstawionego”? „Dekoracje”? „Kolor”? Wydaje mi się, że to właśnie „realia” najlepiej oddają to, o co mi chodziło. Choć nie do końca w skali, którą miałem na myśli.

Uważam jednak, że mimo niezamierzonego braku precyzji, jesli chodzi o temat, czwartą edycję Karnawału można zaliczyć do udanych. Jeszcze raz dziękuję wszystkim za udział. Poniżej znajdziecie pełną listę uczestników.


***

W czwartej edycji Karnawału blogowego RPG
udział wzięli:

  1. Aureus: Sny, szaleństwo i Planescape

    [...] «Dlaczego tak dużo czytasz i piszesz o Planescape’ie, skoro nigdy nie rozegrałeś w nim nawet jednej sesji?». Powiem Wam, dlaczego.
    Bo bardzo lubię sny i konwencję snu.

  2. Ramel: Dziwny Dziki Zachód i inne realia pseudohistoryczne

    Do tego specyficzna atmosfera – granica cywilizacji, konflikty z Indianami, dzika natura, najgorsze cechy ludzkie, wychodzące w odosobnieniu. A jak jeszcze można do tego wrzucić trochę nadnaturalnych motywów, to życie w ogóle staje się przepiękne.

  3. Muin: Życie na pograniczu cywilizacji

    Pogranicze rozumiem jako obszar,na który cywilizacja dopiero wkracza. Nie jest to kraina dzika, raczej nieoswojona. Na pograniczu można spotkać prawie każdego. Pogranicze kusi zarówno bogatych jak i biednych, bandytów i strażników prawa.

  4. Neurocide: Zwykłe realia fantasy

    Nie przepadam za odjechanymi settingami – są dla mojej wyobraźni niczym za ciasne buty, uwierają, koślawią, sprawiają, że kuśtykam, potykam się. Uwielbiam poznawać je jako gracz, jednak dla mnie jako MG stanowią nielichą mordęgę.

  5. ZamaskowanyMC: Miasto, miasteczko, wieś

    W mieście można znaleźć wszystko. Bród i ubóstwo, świętych rycerzy, policjantów i złodziei, złego i dobrego władcę, zamieszki uliczne, śmierdzące kanały, zaginione piwnice, arystokratów i wiele wiele więcej.

  6. Chavez: Miasto po drugiej stronie lustra

    Ostatnio strasznie kręcą mnie miksy rzeczywistości z niesamowitym. Coś w stylu Świata Mroku, jeśli patrzeć od strony RPGowej, ale bardziej pod Gaimana czy Kinga. Niby normalność, miasta, ludzie, życie, ale wszystko podszyte nutką niesamowitości i nieznanego.

  7. Nukereal: Fantasy!

    [...] Ladies and Gentlemens, fantasy! Mimo to w często w swoich grach zawieram pewne powtarzające się elementy (czy to przez graczy czy "to wina MG"). Tak więc zamiast normalnego przedstawienia mała zabawa w RPGowe TvTropes (kolejność analfabetyczna).

  8. Grimdark: Dlaczego fantasy?

    Najbardziej mi pasują mimo wszystko realia fantazy. Dlaczego zapytacie? No cóż tu ukrywać, jako wieloletni gracz w D&D chyba znam je najlepiej. Może dlatego, że fantazy wiąże się blisko ze średniowieczem a to ulubione realia wśród mojego bractwa.

  9. Borejko: Hermetyczne scenerie

    Czyli opuszczone zamki, kasztele, dworzyszcza, łodzie podwodne, więzienia, farmy położone z dala od traktów etc. Takie scenariusze w których występuje niewielka liczba bohaterów niezależnych, lokacji i przedmiotów.

  10. Raziel: Spiski, podróże, motywy nadnaturalne

    Wraz z wątkiem konspiracji łączy się moje zamiłowanie do sesji opartych na śledztwie, przygody detektywistyczne to coś co lubię najbardziej – zdobywanie danych, śledzenie, włamywanie się do mieszkań żeby znaleźć dowody, infiltracja czy też skrytobójstwa.

  11. Zuhar: Intrygi i dylematy moralne

    Znam taką jedną grę co się do tego szczególnie (w mojej opinii) nadaje. Pozostawmy na razie na boku spory o jej mechanikę, niekonsekwencje w świecie, a skupmy się na tym co z tego punktu widzenia najważniejsze – na klimacie.

  12. Jano: Starożytność i popkultura

    Stąd starożytność, ta w dużej mierze popkulturowa, pełna ociekających złotem kapłanów, starożytnych imperiów, półnagich kobiet i intryg od których zależą losy świata. Ale też bohaterów i postaci z krwi i kości jak w serialu «Rzym», czy «Gladiatorze».

  13. Krzemień: Heroic fantasy

    Tutaj magowie zawsze są potężni a wojownicy noszą pancerze wyglądające jakby ważyły 100 kilogramów. Jeśli ktoś wciela się w złodzieja, to nie będzie on zwykłym ulicznikiem ale mistrzem w swoim fachu będącym w stanie okraść smoka gdy ten nie śpi.

  14. Darken: Monastyr, którego nie było

    «Monastyr» to gra dark fantasy, w której gracze wcielają się w role upadłych bohaterów, ludzi, którzy przed laty mieli wszystko, lecz w wyniku błędów stoczyli się na dno i upadli do roli zagubionych w świecie awanturników.

  15. Glinthor: Mroczne fantasy i cyberpunk

    Na pewno kojarzycie jaskrawo zielony mech porastający stare drzewa, kamienie, zapomniane pomniki. Mech rosnący we wszystkich tych miejscach gdzie ludzie pojawiają się rzadko, lub tam gdzie pozostały po nich tylko stare mury.

  16. Drachu: Konflikty zbrojne XX w.

    Wietnam, Korea, Pustynna Burza, no i oczywiście II Wojna Światowa (konfliktów było więcej, ale w innych realiach nie grałem). Staram się by moje sesje przypominały filmy wojenne (a zatem nie babramy się w najczarniejszych zakamarkach dziejów człowieka).

  17. DezerterRPG: Realizm

    W tym brudnym, ponurym świecie są tylko trzy rzeczy, którym twoja postać może ufać. Kasa. Kumple. Klamka. Prawie jak w życiu. Prawie, bo sam nie zawsze masz ten luksus. Kocham systemy RPG, które próbują pokazywać świat takim jaki jest, bez upiększeń.

  18. Paladyn: Upadek i światy zamknięte

    Motyw świata zamkniętego pojawiał się u mnie wiele razy: kosmiczny statek kolonizacyjny, który stał się światem dla załogi i pasażerów, podczas podróżny z prędkością podswietlną, latająca wyspa, czy chociażby sam Ravenloft, który pozostaje odcięty od innych krain AD&D.

  19. Ojciec Kanonik: PRL jako setting RPG

    O samym PRL-u pisze się i dyskutuje wiele. W RPG ustrój ten zachwyca bogactwem możliwości - wystarczy sięgnąć np. po wersję niemieckiego socu: monograf Berlin 61 do Basic RolePlaying czy dowolną grę osadzoną za Żelazną Kurtyną w okresie zimnowojennym.

  20. Smartfox: Kocham wojnę

    Gracze, którzy trafiają swoimi postaciami w wojskową maszynerię [...] na co dzień będą salutować, szorować latryny, szkolić się i innych czy wreszcie poznawać czym jest “czasoprzestrzeń” wedle wojskowych («Kurwa! Kapralu, za szpadel i kopać stąd do wieczora!»)

  21. Nimsarn: Fantasy i Mechawojownik

    Światy Fantasy mają dodatkowo tę świeżość, że dla nas ludzi trzeciej planety od słońca, są dla nas obce. Nigdy pewności mieć niemożna co się kryje w cieniu tego parowu, lub czyją muzykę usłyszymy w lesie.

  22. Hunab.cu: SF i inne alternatywy

    Po pierwsze - moje zboczenie: zawsze, zawsze, zawsze uzasadniam wszystko naukowo. Tak naprawdę nigdy nie potrafię stworzyć "radosnego fantasy" w którym wszystko działa jak tylko zechce z dowolnego powodu.

  23. Behemot: Realia w odcieniach szarości

    Moje ulubione realia są w odcieniach szarości, nie mogą być jednoznaczne, jeśli to piękne miasto, to w podziemiach kwitnie przestępczość, jeśli jest to dzielny bohater, to i on ma swoje lęki, oraz słabości.

  24. Enc: Zaawansowana technika i Pradawne Zło

    Globalna Sieć, podróże międzyplanetarne, zaawansowana medycyna, modyfikacje genetyczne, cybernetyczne, przedłużanie życia – nie wyobrażam sobie settingu przyszłościowego bez tych elementów.

  25. Magnes: Realia nierealne

    Mimo że gram głównie w fantasy, istnieją realia, które znacznie chętniej eksploruję jako Mistrz Gry, czy tworząc systemy autorskie. Trudno przypisać im jedną nazwę, zamiast tego przywołam więc przykłady.

  26. Gan: Śledztwo i dylematy moralne

    Naprawdę nie wiem czemu mam skłonność do podejmowania niełatwych tematów [...]. Zwyczajnie wydaje mi się, że takie opowieści są bardziej wymagające i wciągające, a także zmuszają do większego zaangażowania.

  27. Yubi: Groza na sesji

    Dlaczego tak inspiruje mnie horror? Lubię związaną z nim tajemnicę, delikatny nastrój niesamowitości, zagrożenia… Obserwuję reakcję bohaterów na nadnaturalne – zarówno tych z filmowego ekranu, jak i tych, odgrywanych przez graczy.

  28. Seji: Cthulhu Now

    Nigdy nie zdarzyło mi się poprowadzić ZC w domyślnych latach 20. XX wieku. Wszystkie sesje osadzone były najczęściej po roku 1990 albo w latach 60. i 70. zeszłego stulecia [...] ze względu na niesamowitą wręcz ilość pomysłów, wokół których można zbudować scenariusz.


Karnawał blogowy RPG #4 – Moje ulubione realiaPrawo wyboru

Comments

Borejko 18. October 2009, 02:51

I my dziękujmy. Moim zdaniem wszystko było OK. Gdybyś coś napisał o ulubionych kolorach, pewnie byłoby z k10 wpisów o Neuroshimie etc..Gdyby były to settingi to tak jak napisałeś byłoby "WFRP jest lepsze bo ..."
Udana edycja, jak i każda dotychczas.

Miejmy nadzieję że Zuhar pociągnie za sobą jeszcze większą ilość ludzi.

I jeszcze jedna dygresyjka wokół przejmowania pałeczki przez następcę.
Ja tu już mam niewiele do gadania, bo Karnawału nie prowadzę, jednak przypomnę jak to miało miejsce w zachodniej edycji. Ojciec Prowadzący Karnawał wybiera spośród kandydatów swojego następcę, a nie jest to pierwszy który się zgłosi.

Ale tak jak piszę. Ten karnawał jest Nasz, nie mój tak więc zasady jego dowolnie można modyfikować.

Dziękuję jeszcze raz.

Seji 18. October 2009, 06:37

@Borejko,

O tym nie pomyslalem - mialem swojego kandydata, ale sie nie zglosil, wiec kiedy rpzyszedl mail od Zuhara, zgodzilem sie. Co do wybierania, to chyba dobrze by bylo, by chetni podsylali od razu temat, wtedy bylaby jakas podstawa wyboru.

Borejko 18. October 2009, 08:44

Tak, tak byłoby najrozsądniej. Tylko że z tego co wiem i ja i poprzednicy mieli to Oni szukali następców, teraz widziałem że parę osób chciało poprowadzić, ale Ty miałeś już swojego kandydata.
Nieistotne. Ważne by się nie skończyło prędko. Zresztą tak jak pisałem pałeczka zawsze może powrócić do kogoś kto prowadził. A przyznasz że pracy z prowadzeniem tego nie ma aż tyle.

Seji 18. October 2009, 08:46

Pracy duzo nie ma.

Zuhar, czytasz to? Co Ty na to, zeby w poscie otwierajacym zaznaczyc, ze chetni moga sie zglaszac do Ciebie z propozycjami na 6. edycje?

Anonymous 18. October 2009, 08:59

Zuhar writes:

Czytam. Startuję we wtorek. Rzeczywiście tak zrobimy, że będą zgłosznia od ludzi i chyba nawet zaproponuje, że z tematem od razu. Zmieniam już jedną rzecz nauczony doświadczeniem Sejiego - chcę zaczać od razu ze swoim wpisem, żeby było mniej więcej wiadomo o co prowadzącemu chodziło. Chyba tak muszę, bo brykam się z tym samym problemem - jak przelać w trzech zdaniach o czym bym chciał poczytać.

Anonymous 19. October 2009, 17:47

Smartfox writes:

Świetny odcinek Karnawału, chyba największy odsetek wpisów, które uznałem za wartościowe (wiem, żaden wyznacznik:)). Ciekawym, co też Zuhar wymyśli.

Pozdr

Seji 19. October 2009, 17:56

Jesli mialbym zartem zgadywac, to stawiam na: "Wyciagnij z dna szuflady swoja autorke, ktora pisales jako 14-latek i pochwal sie swiatu". Mysle, ze mielibysmy kilka spektakularnych seppuku. ;)

Zuhar 20. October 2009, 12:11

Rytualnych seppuku nie będzie. Wystartowałem z czymś innym. Mam nadzieję, że temat się spodoba.

Borejko 21. October 2009, 05:11

No nie uwierzę! Seji się stwitterował.

Seji 21. October 2009, 05:28

Wy lubicie offtop, co? :) Stwittowal, na razie testowo. Chce zobaczyc, jak wyglada synchronizacja z MyOpera i czy ktos mnie bedzie sledzil. :)

Zuhar,

Fajny, trudny temat. ;)

Anonymous 23. October 2009, 22:32

nid writes:

Dzięki! Ciekawe podsumowanie. Myślę że w przypadku tematów które nie są do końca oczywiste zamieszczenie wpisu przez osobę prowadzącą edycję faktycznie będzie OK.

Co do edycji minionej - ja przez dłuższą chwilę zastanawiałem się czy nie miałeś na myśli jakiegokolwiek źródła inspiracji, tj. nie tylko elementów "wewnątrz" gry, ale jakichkolwiek (jak dajmy na to film, muzyka czy opakowanie od konserw) ;-)

How to use Quote function:

  1. Select some text
  2. Click on the Quote link

Write a comment

Comment
(BBcode and HTML is turned off for anonymous user comments.)

If you can't read the words, press the small reload icon.


Smilies

Download Opera, the fastest and most secure browser