Wednesday, February 22, 2006 8:51:41 AM
På rad 174. Bör jag ta upp någonstans!
Monday, January 23, 2006 8:45:08 AM
Har varit dålig på att uppdatera statusen på sista tiden. Har mest arbetat på med lite allt möjligt!
Kollat lite på marknaden och fortsatt kodo-utvecklingen!
Tuesday, January 10, 2006 8:36:13 AM
Visit
the official homepage of the one-finger-tactics game Kodo or get it directly
here.
Tuesday, December 13, 2005 8:27:28 AM
Om genomskinlighet
It is a image issue, not a phone issue. The interesting thing is that I found in BREW:
1. transparent color is MAGENTA for bmp file.
2. Transparent color is BLACK for PNG file
3. but if you want to use IBITMAP interface to handle the PNG file, you should set the transparent color of PNG file to MAGENTA.
That are what I found.
----
I got an email from a Brew Techi saying that indeed, these functions are not implemented on the emulator... a bit frustrating, since the emulator is all I have. Anybody else has found other unimplemented API functions on the emulator? Please post to this thread.
Tuesday, December 6, 2005 9:07:37 AM
Läser lite artiklar idag.
Intressanta saker jag noterat:
Verkar som 3 första TBT är gratis. Vore riktigt bra! Fast nästa artikel säger att TBT inte längre är gratis.
Friday, December 2, 2005 12:17:21 PM
Verkar som att Brew använder little endian. Ska kolla upp det ännu bättre... men klart nått jag bör ha med i min rapport.
Tuesday, November 29, 2005 3:03:23 PM
Har börjat skissa lite på en outline till rapporten. Hemskt grundligt, men iaf något. I övrigt så går portningen och inläsningen frammåt. Man kan nu äta upp varandra i spelet samt styra spikar men knappar.
Thursday, November 24, 2005 2:35:46 PM
Har läst på lite om det openGL stöd som finns för BREW... eller som kommer att finnas. Verkar inte vara så utbrett.
Har även kollat lite mer på hur plattformen är implementerad på enheterna och det verkar som den arbetar direkt mot hårdvaran. När man kompilerar blir det native-kod och inte byte-kod som i tex JAVA.
Tuesday, November 22, 2005 3:25:10 PM
Har mest hållit på med Kodo, kanske inte precis vad jag hade tänkt med klart roligast.
Har även läst några articklar om mobilutveckling och Brew.
Wednesday, November 16, 2005 11:00:58 AM
Har börjat porta Kodo lite smått, funkar bra.
1 2 3 Next »