El Juego de Ender
Thursday, July 24, 2008 8:13:16 PM
SinopsisEnder's Game (1985) es la novela más conocida de Orson Scott Card. Obtuvo los dos premios más prestigiosos de la ciencia ficción: el Premio Nebula a la mejor novela en 1985 y el Premio Hugo a la mejor novela en 1986. Está ambientada en un futuro donde la humanidad se enfrenta al exterminio a manos de una agresiva sociedad extraterrestre conocida como los Insectores (buggers en la versión original). El Ender del libro lleva por nombre Andrew Wiggin, tras un dramático episodio de violencia Andrew reclutado a la edad de seis años para ser adiestrado en la Escuela de Batalla, una estación espacial donde niños superdotados son preparados a traves de juegos de video para dirigir la armada terrestre en la próxima guerra interestelar. El juego de Ender es el primero de un grupo de cuatro libros conocidos como la Saga de Ender. En 1999 Card comenzó una serie de novelas paralelas a la acción descrita en la Saga de Ender, la Saga de las Sombras, que se compone de otros cuatro libros; dichos libros relatan los mismos sucesos de la Saga original pero desde las perspectivas de diferentes personajes del universo de Card.
Argumento
En el año 2170 la humanidad está en guerra con una raza extraterrestre conocida como los insectores ). Tan sólo el talento de un estratega inigualable, Mazer Rackham pudo detener a los Insectores en la primera escaramuza entre ambas razas, pero ha pasado el tiempo, y con Rackham retirado y en el exhilio, la humanidad se enfrenta ante la certeze de un futuro exterminio. Andrew 'Ender' Wiggin es un niño prodigio reclutado por la Flota Internacional para su entrenamiento y futuro liderazgo en la guerra contra los Insectores. Ender es el tercero de tres hermanos y su personalidad viene marcada por la rivalidad y temor hacia su hermano Peter Wiggin y el amor y compasión de su hermana Valentine; además de una planeación genética. En la Escuela de Batalla se transforma rápidamente y a traves de sucesos de violencia excesiva en un líder nato deslumbrando a sus profesores y compañeros por su capacidad de transformar las circunstancias más adversas en oportunidades, pasando de ser el cadete de menor edad a comandante de la Escuadra Dragón, creada ex profeso para ponerle las cosas difíciles agrupando a todos aquellos reclutas rechazados de sus escudrones originales ya sea por incompetencia o debilidad, y que terminará rompiendo todas las estadísticas de la escuela. Como parte de su entrenamiento psicológico Ender practica un juego de fantasía que se desarrolla conforme a las decision que el mismo protagonista toma. Este forma parte de su entrenamiento psicológico, el cual es controlado con brutalidad por el cínico Coronel Hyrum Graff, director de la Escuela.
Opinión
A titulo personal me parece que esta como otras novelas de Orson Scott Card tiene muchos niveles de lectura desde aquella de aventuras y juegos de video que pueda interesar a los adolescentes hasta aquel que se percate que el autor estaba describiendo como un futuro lejano aquello que los que vivimos en este principio de milenio llamamos vida cotidiana. Juegos de video, internet como medio primario de comunicación y expresión politica, manipulación genética, guerra preventiva (estilo bush) y un Estado a cargo de la política poblacional (tipo China) son algunos de los elementos que se puede encontrar en este novela de ciencia ficción llena de tintes psicologicos y sociológicos.
Recomendable












JeanJeanhv # Thursday, September 11, 2008 8:23:43 PM
Hersyliabluebuterfly # Wednesday, October 29, 2008 11:38:04 PM