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Otra pequeña ayuda para los webones

Rendimiento, paciencia y versiones dietéticas.

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Si bien es sabido por todos, la parte de la compresión del video es algo complicada (como todo), pero aquí sí viene un problema muy... singular (que quizá no sea exclusivo), pues sin un buen equipo (hardware) la compresión es un tarea titánica por el tiempo que podría tardar.

¿Cierto encoders?

Pues bien, el punto crítico sigue siendo el punto anterior, y quizá me ponga de metiche con otros temas que no tienen nada que ver pero se me antoja meterlos.

Por ejemplo, cuando yo vi lo que sucede en la siguiente imágen casi me da el infarto, no podía creer que la configuración que usé pudiese resultar o siquiera la máquina me la podría jalar, pero bueno, el costo de uso de CPU es enorme diría yo (tomada de un IC-i7).



Esta configuración de la que les cuento es bastante lenta, tanto que en una máquina con un Centrino Duo de 1.6GHz me mentó la madre cuando quise ponérsela, pues me estaba corriendo la compresión a 0.12fps (algo verdaderamente patético).

Ahora sí, lo que viene un poco al tema es que me vino a la mente el tiempo que anteriormente tardaba al hacer una compresión desde una Transport Stream, incluso de la compresión que hacía de una... de cualquier video.

Como todos (o la mayoría) aprendí usando MeGUI, de hecho fue el primero que usé, después usé StaxRip, Avidemux y algunos otros que no recuerdo, pero puros GUI, a lo que con las presets ya predefinidas era bastante sencillo (hablo de las épocas donde los GUI no aceptaban command line). En esas épocas con la capacidad de mi máquina y ayudado de cualquier GUI, la compresión era lenta al hacerla desde una raw (como la mayoría de los fansub no trabajaba con TS), pues tardaba entre 4 y 1/2 (cuatro y media) a 6 horas (era una compresión a 2 pasadas), incluso hubo ocasiones en que las compresiones tardaban alrededor o más de 7 horas (dependiendo de lo que le moviera o el filtrado.

Después me vino la inquietud de la línea de comandos y mejoró un poco el tiempo de compresión, pues ya era a una sola pasada al usar CRF, me sentía feliz, aunque todavía insatisfecho porque la compresión tardaba más de 2 horas y 30 minutos con la pequeña diferencia que en este tiempo ya hacía uso de algunos DVD y de las TS.

Ahora bien, sentí que era tiempo de mejorar y de ver qué pasaba, pues cuando comenzó el lanzamiento de los procesadores QuadCore de intel y veía que los presumían, se me antojaba tener uno y después de bastantes sacrificios y de mucho tiempo de ahorrarle, pude adquirir una máquina muchísimo mejor, esta vez con un Intel Core i7 (como mencioné anteriormente).

Ya sin nada que temer hace un tiempo me puse a hacer unas pruebas con un simple y sencillo avi, la compresión no iba nada mal, a más de 63fps. Posteriormente quise hacer uno con x264 y la flojera me lo impidió. En estos días decidí finalmente hacerla, me bajé mi TS, preparé mi máquina con todo lo que pudiera necesitar y probé algunos scripts y configuraciones que tenía almacenadas desde hace un tiempo, el resultado fue mejor de lo que esperaba.



La lentísima configuración de la que les hablé fue más rápida, pues al usar el placebo el umh y varios más lentos, a como se ve en la imagen de arriba iba la compresión. Con otra configuración más "suave" casi alcanzó los 20fps. Este rendimiento es el que mínimo se podría esperar y el que muchos fansub quisieran (no lo digo en tono de presunción, quiero aclarar), pues desean terminar y lanzar lo más rápido posible sus epis, pero deben de tener mucha paciencia los que no lo tienen.

Ahora bien, si alguien que se dedica a la compresión, y tarda más o menos los lapsos que se manejaron, ¿le gustarán las versione dietéticas? Digo porque muchísimos encoders hacen VL de sus propias compresiones. Creo que ahí puede entrar una parte de razón, pues si ya tardó mucho tiempo en hacer lo que quería, querrá ver algo mucho más rápido... ¿o no?

En fin, ya sabemos que con un buen equipo se tiene un mayor rendimiento, debes de tener menos paciencia y si te gustan las versiones de dieta... pues ¡provecho!

Saludos

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