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囫囵吞蛋

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Posts tagged with "轮滑"

换了轮滑鞋后

终于,昨天买了一双新的轮滑鞋。本来想买比较有名的“旋风 2 代”,可是到处都没货,毕竟是停产了的东西,也没辙,看了米高的 UAS88,配色很好看,轮子和轴我看也挺不错的(其实我不懂,看着比较润滑就是好轮……),只是据说有鞋帮断裂的情况发生。介于我这样的体重,最终还是没有买 UAS88,在挑了半天 500 左右的鞋子之后,看上了一双“劲道”生产的仿“旋风 2 代”的平花鞋,除了轮轴不行以外,其它的都挺不错,反正轮轴是消耗品,迟早要换,也就不是最主要考虑的因素(新手思想,高手饶命~)。试穿了一下,平花鞋的硬壳和我原来穿的全软休闲鞋就是不一样,感觉被束缚住了,不过据说这样才容易做动作。在换掉两个超难看的橘黄色 80mm 轮之后买下了这款仿“旋 2”。

今天天气晴朗,特地抱了桩子到空地上练,主要是熟悉新鞋,硬壳的鞋子在做很多动作的时候不用像休闲鞋那样用很大的力气,省力不少。不过也有不少时候由于小腿没法向前曲而失去中心差点摔倒。平花鞋轮子的配置是标准的香蕉轮(76/80/80/76),滑快的时候有晃荡的现象,不是很稳定,可能滑习惯了休闲鞋的“Flat”轮,还不习惯“香蕉”吧。现在的感觉就是穿稍微久一点脚背和两侧就比较疼,必须脱下放松一会儿,要不然真受罪啊。熟悉了大约半个小时,稍微有点适应,尝试着做了一下最近在练的“Crazy”,竟然被我很容易就连上了,不错,平花鞋就是不错啊!呼~

现在穿上一双仿造的鞋子就这么开心,再练习几个月水平有所长进之后回过头来肯定要嘲笑以前的自己,哈哈。不过谁又不是这样呢?当初玩自行车也是一样,新手的时候总是羡慕别人的装备,但是又觉得没有必要那么“烧包”,等到后来自行车和我的水平一同慢慢长进,慢慢“烧包”的时候才发现原来装备的重要性并不亚于不断的练习。有时候装备可能会在某些方面限制自己水平的进步。当然,刻苦的练习是快速提升水平的最重要保障,光说不练还是扯淡,所以,不能多说了,我要休息了,明天去刷街。

最近的轮滑学习进度

经过辛苦的3星期紧急学习,轮滑水平有一定程度的提高,当然是在0的基础上……

学习内容:
双腿蛇形绕桩,比较熟练,正在提高速度;
双腿交叉连续过桩,不是很熟练,正在提高速度;
前脚后轮、后脚前轮双轮滑行,正在摸索此状态下的转弯动作;
Powerslide,原来做过尝试结果膝盖伤痛3天,暂时停止做此动作;
前脚在内侧的标准转弯动作,还没有领悟要领,不断尝试中……

今天的轮滑学习报告到此结束,谢谢各位支持,也谢谢各位指导我动作以及陪我一起学习的哥们。

我好帅(衰)

冒着北京刺骨的寒风,顶着过往行人异样的眼神,我穿着轮滑鞋在空地上踉跄前行。时而转弯,时而转身,时而加速,时而……就在我信心百倍想要做出个漂亮的快速转身之时,我明亮的眸子瞥见楼内竟有一男一女搂搂抱抱百般亲热,顿时汗毛林立,思绪万千,血流冲顶。只觉眼前一黑,脚跟一软,于是双臂在凄美夜空的映衬下划出两道完美的弧线……那真是惊天地,泣鬼神。上帝为我喝彩,佛祖为我鼓掌,撒旦对我微笑,众神为我尖叫,路过美女被我打动,走过帅哥为我震撼……霎时间天旋地转,世间万物化为飘渺迷雾——靠,这跤摔得真TNND狠!

作为一个初学者的以上亲身经历,在此特告诫刚刚学习玩轮滑的朋友,玩轮滑的时候千万要在穿戴好护具的同时做到不要思春。

回顾2005年LG国际极限运动亚洲巡回赛——北京站

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时隔许久,但是如今回忆起当时作为观众时的热情和狂热,那种兴奋的味道难以言表。

当时印象最深的几位选手有四位。

Jimmy Walker,那时33岁的芝加哥BMX车手,很有幸在比赛开始之前我在会场门口遇到他,和他攀谈了几句并求得签名、祝好运之后他竟然送给我了以张他的车队的标志贴纸,此人非常友好和善,最后获得BMX比赛的第三名,Jimmy是唯一一个我呐喊助威的车手。

John Parker,获得BMX组第二名(亚军)的美国亚利桑那州车手,车技高超,动作娴熟,佩服至极。在最后他的签名会上我还很幸运地得到了他的亲笔签名和一次合影的机会。

再有就是两位来自日本Kobe的轮滑选手Takeshi Yasutoko和Eito Yasutoko,没错,他们是一对亲兄弟,在轮滑比赛中以完美的表现和出人意料的惊险动作为他们夺得了最后的金牌和银牌,一对了不起的兄弟。
Takeshi(弟弟) Eito(哥哥)

休闲轮滑应该遵循的顺序

刚开始玩轮滑三天,准确说上鞋三次,尽管已经学会如何保持平衡,如何向前滑行,但其实我要学的还很多很多,同样是玩轮滑不多久的玩家,看看别人的感想吧。

大凡新手, 第一双鞋很少有适合的, 要不买的是硬帮鞋, 要不买的很贵, 要不大小不适合。大部分人都是在场地滑,小区转转,偶尔上街。半软的鞋比较包脚,不会打起泡,轮子大小以80MM为好,大轮鞋的优点是高速稳定性好,缺点是初学者比较难掌握。抓地性最好强些,轮子的硬度一般不要超过84A,78A或80A为佳。轴承APEC-5和APEC-7的精密度对初学者影响近于无。买鞋子在大的专卖店相对比较贵,批发市场要便宜很多。前者的优点是零配件配套,维修有保证,服务好。后者则要看运气,我周围有很多朋友在批发市场买的也不错。




大家都愿意给孩子们请教练,成人练习请教练的比较少,自己琢磨的多。但有时候教练也不是说请就请,时间,金钱,距离也是考虑因素。常常见到在轮滑场上,好多的66只知道正滑,倒滑,捣脚(压步转弯),单飞,几年下来,水平也不见长进。有的想学,也不知道下一步该练什么。当然,如果你只想锻炼身体,不想花样翻新也不错的。本人翻看多种资料,结合平地花式,花样轮滑和平地刹停,对动作一一练习,对各种难度体会较深。也考虑过桩对大多数66不适合,但如果在场地滑行中加入这些元素,大家对轮滑的兴趣会有进一步提升。



动作基本上可以分为三个阶段,这里仅仅指场地休闲轮滑, 无脚刹。



初级阶段:都是些容易学会的动作。有运动基础一般需要25~30小时,无运动基础加倍。难度顺序由前往后。
双脚交替前行
前葫芦滑不停
V字停
左右脚前交叉
左右脚压步转弯
双脚交替倒滑
倒葫芦滑
倒V字停
左右脚后交叉
左右脚倒滑压步转弯
双脚并行前S
双脚并行后S



此阶段一般来看,最难为倒滑压步转弯,技术请看相关论坛文章。完成后,技术一般可在小区和普通场地领先。这个阶段容易摔跤,注意保护好自己。




中级阶段:稍稍有一定的难度动作。有初级基础的一般需要30~40小时,难度顺序由前往后。
左右脚正滑转倒滑
左右脚倒滑转正滑
顺逆方向急停转弯
前单飞(前平衡和侧平衡)
左右脚前蛇
左右脚后蛇
前滑行旋转360度
后滑行旋转360度
左右脚T刹
这个时候难点在T刹,技术文章,前辈早已为你总结好了。完成后你有了一定的花式基础,算不错了。



高级阶段:开始有些难度。有中级基础的一般需要40~50小时,难度顺序由前往后。
左右脚单脚前蛇
左右脚脚跟脚尖前滑
左右脚双脚跟前滑
左右脚双脚尖前滑
左右脚脚跟脚尖后滑
左右脚双脚尖后滑
左右脚单脚后蛇
左右方向蟹步带弧
左右脚单脚前叼烟斗
左右脚单脚后叼烟斗
双脚铲刹

到此一般的66该满足了,如果还有兴趣提高,可以练习旋转,兔跳,半周跳,结环一周跳。上桩学平地花式,好多的哦,其它象花式刹停,风车滑,下楼梯等。



察看原文

轮滑运动简介

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轮滑运动俗称"滑旱冰",是脚蹬四轮特制鞋在坚实平坦的地面上滑行的运动,包括速度轮滑、花样轮滑和轮滑球以及单排轮滑和双排轮滑。轮滑运动能锻炼身体、增强体质、消除疲劳、调节精神。

1863年由美国人詹姆士.普利普顿发明,后迅速传入欧洲和世界各地,在欧美国家开展较普遍,已发展为竞赛项目。在轮滑场上举行的轮滑项目即是花样轮滑。速滑则分为公路赛和场地赛两种。

察看原文

昨晚挑战斜坡成功

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自从我第一次穿上轮滑鞋以来,这是第三次玩直排轮滑,尝试了上坡和下坡。一开始上坡的时候由于初速度不够,上到坡面一半便往回滑下,结果重心太靠前,“啪哒”一下摔倒,再来,加速,上坡,成功!哈哈!下坡其实一开始挺害怕的,毕竟我觉得要在进入斜坡的一瞬间改变自己的重心,保证身体的平衡不是那么容易的事,但是真的做了以后才发现,事实并非如此,只要多来几次马上就可以很熟练地下坡了。

事实证明,什么事情只有在了解原理并且亲自尝试了之后,才知道是否能够做到。

不过,有一件事还是比较郁闷,就是我始终不知道该怎么刹车……:ko: :ko: 或许应该找个高手请教一下了。

今日开始轮滑运动 Start rolling today

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今天和同学去市场里面一人买了一双直排轮滑鞋,比较便宜,反正我们几乎什么都不会,买便宜的先学会“走”吧。晚上跑步之后在学校的教学楼前空地上练习了一会儿,基本上已经会正常前进了,三人当中我的速度最快,哈哈。明天继续!
Today, two of my classmates and I went to the marcket and bought ourselves 3 pairs of roller-skate shoes, they are very cheap, because we could do nothing with them now, just bought them to learn how to 'walk'. After running exercise this evening we have practised to roll on the ground right at the front of our teaching building in school, I could already roll ahead normally, I was the best of our three, hah. Going on tomorrow!

极限运动专业术语

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  每种运动都有自己的本国特殊行话,对于其参与者和发烧友而言,这些行话似乎是与身俱来的,但是对于非起源国家的人而言,它们几乎完全是外来语。与滑板有关的运动也不例外。这是滑板运动竞赛中经常使用的一些术语的一个简明词汇表。

  180,360,540,720,900等:指在做空中动作过程中完成的旋转的度数。完成"360度"的骑手/滑板者完全旋转了一圈,而完成"720度"的骑手/滑板者则旋转了整整两圈。有时候也指滑板或BMX本身旋转的角度

  ABUBACA:BMX选手跳上障碍后,定后轮做平衡后,按倒滑方向滑回
  ACIDDROP:从某物上直接骑着小轮车跳下/滑下,并自由落地
  AIR:腾空,即所有轮子同时离开地面
  ALLEY-OOP:在滑板者/骑手运动的反方向完成一个花样
  BACKSIDE:内跳转,即做ollie后,滑板头部向内侧转体180度后再落地。
  BACKSLIDE:前脚悬空,用手拉住,后脚压外刃做跐(ci)障碍或道具的动作。
  BANK:小于90度的斜坡
  BARSPIN:转车或转把,在小轮车上执行的一个花样,骑手会释放手把,在再次抓住手把之前,将其旋转至少180度
  BIOGRAB:用一侧的手抓住滑板的外缘,在头和脚几乎平行于地面的情况下腾空,一般在道具上完成
  BluntSlide:起跳后用板尾和轮子一起跐障碍或道具的动作
  BMX:"小轮车越野赛"的缩略词,在二十世纪七十年代,当首次用具有20英寸的小轮车来在越野式泥地轨道上竞赛时而得名。此术语现在指20英寸小轮车的一种特殊类型,而与使用它的方式无关
  BRAINLESS:在坡道上完成的有180度旋转的单排轮滑后空翻
  CABALLERIAL:通常是在坡道的边缘上,在滑板上向后滑行时,在空中完成360度旋转,并沿坡道向前返回。因滑板者SteveCaballero而得名
  CAMELTOE:两只脚都重回一个坡道或障碍上时的脚尖轻触动作,此为轮滑动作
  CAN-CAN:腾空将一只脚抬离车踏并将之抬过车架至车的另一侧,使两腿在小轮车的同一侧,再在车着地前将腿抬回原车踏。
  CANYON:深渊,两个坡道之间的凹陷或空的空间
  CARVE:在滑行/骑行时做一个很长的弯弧形
  CRASHING:坠地,因为坠地很普遍,所以相关术语很多,而且在不断变化。与坠地动作有关的一些常见术语包括"bif"、"bonk"、"faceplant"、"endo",等等
  COPING:坡道或障碍物顶部的圆形唇缘,通常由金属、水泥或PVC管道做成
  DROPIN:从顶部进入坡道到或障碍物
  DUROMETER:用来衡量轮子硬度的度量,一般用A表示(例如高硬度计值可以带来更快的速度和更大的耐用性,而低的硬度计值可以带来更好的控制性,但是会牺牲耐用性)
  FAKIE:倒滑,以正常站位向板尾方向滑行
  FARSIDE:在坡道或障碍物之外或离开坡道或障碍物时做一个花样
  FASTSLIDE:仅用前面的一排滑轮跐障碍物
  FISHBRAIN:顶端跐的动作
  FRAME:滑轮的一个组件,它将轮子贴到滑板上
  FRAMESTANDS:站在小轮车框架上时执行的任何BMX花样
  FUFANU:与abubaca类似,不同之处是,骑手旋转180度,从坡道上向前滑下,而不是返回坡道fakie
  GAYTWIST:基本上是一个Caballerial,不同之处是滑板者在做花样过程中抓住板子
  GRIND:用轮滑鞋边或架子,滑板的板或桥、BMX的火箭炮或脚踏做跐障碍或道具的动作
  GRINDPLATE:接到单排滑板框架上,为更好地做跐的动作提供方便的一块金属或塑料
  GRIPTAPE:滑板的砂纸,附着到滑板上以便产生磨擦力的一张砂纸
  GROMMET:年轻滑板者
  HALFCAB:一个180度Caballerial
  HALFPIPE:U池或U形台
  HANDPLANT:在道具边做倒立动作,骑手/滑板者用一只手抓住冰鞋或滑板,同时用另一只手在坡道或障碍物上做单手倒立
  HANGUP:在腾空后重新返回时在坡道或障碍物的边缘上抓住小轮车、滑板或冰鞋
  HEELFLIP:跟翻,用脚跟踢板头内侧,让滑板旋转360度
  HIP:两个坡道或障碍物触点(一般成45度角)的地方,在坡道脊上方从一个坡道飞到另一个坡道时,完成花样动作
  KICKFLIP:尖翻,用脚尖踢板头外侧,让滑板旋转360度
  LATE:在着地前的最后一刻做空中花样
  LAUNCHRAMP:出发台
  LIP:边缘
  LIPSLIDE:将滑板尾部压在边缘上,并在重新返回之前,沿边缘滑动。
  LIUKANG:单排轮滑空中抓腿,在这个动作中,抬起的腿被抓住并拉向身体,另一条腿保持垂直
  LOOKBACK:腾空的BMX骑手转动手把和身体,向小轮车后面看
  MAKI单脚soul变体,单排轮滑者用离非souling脚最近的手抓住它
  MANUAL:前轮离地的平衡动作
  MCTWIST:在坡道上做的反向540度旋转。因MikeMcGill而得名。
  MILLERFLIP:手按在坡道顶部向后弹跳旋转。因职业轮滑者ChrisMiller而得名
  MISTYFLIP:首先由滑雪者普及开来的一个动作。一个带有540度旋转的朝前翻筋斗动作
  MIZOU:单排轮滑跐,前轮滑鞋处于soul位置,后轮滑鞋垂直于横杆或障碍物
  MUTE:交叉抓住轮滑鞋腾空,手伸出,抓住最下面的溜冰鞋,将双腿拉向身体
  NATURAL:轮滑者在做花样时感到更舒适的方向--右脚或左脚向前均可
  NEGATIVE:轮滑者沿其轮滑鞋的内侧滑动,并平行于横杆或障碍物的任何花样
  NO-HANDER/NO-FOOTER:脱手或脱脚动作,手/脚完全离开小轮车的任何BMX空中动作
  NOLLIE:前脚踩板头的跳越
  NOSE:滑板前桥前的部分,俗称板头
  NOSESLIDE:在障碍或道具上跐板头
  NOTHING:BMX骑手在空中完全脱离小轮车,骑手身体的任何一个部分都不接触小轮车
  OLLIE:跳,最基本的滑板动作。即用双脚带板起跳。这个动作是进入滑板自由世界的门槛。Ollie的来历:Ollie这一动作由美国滑手AllanGelfand首创,而他的小名就叫"ollie"。1979年,15岁的allan在福罗理达州的好利坞市的一个滑板公园中练习,在一个碗形游泳池中,他发现自己居然可以不用手抓板而带板腾空。他的同伴就将这个动作称为"ollie"
  ONE-HANDER/FOOTER:单手动作/单脚动作,一只手/脚离开小轮车的任何BMX空中动作
  PICK:BMX骑手小轮车动作,平衡在坡道顶部,停留片刻,然后返回坡道,一般要要停留在前胎前后栓的任何一种组合上
  RAIL:杆,滑板者/骑手用来做"跐"动作的道具
  REGULARFOOT:滑板左脚在前的叫Regular,右脚在前的叫Goofy
  REWIND:做一个从跐或停留动作下来后的旋转,然后沿花样动作的反向返回
  ROCKANDROLL:用滑板板肚卡道具边缘并返回的动作
  ROCKET:一个轮滑抓取动作,双腿向前直伸出,并略微举过头顶,很像正在跳水的梭鱼
  ROYALE:在前轮滑鞋的内侧和后轮滑鞋的外边缘上磨滑的动作。有时被称作"shifty"
  SESSION:用于轮滑/小轮车的一段可以随意安排的时间
  SHOVEIT:低高度的倒板,板转180度人不转
  SICK:用于描述一个特别大胆或富有创意的花样或动作的褒义性术语
  SHUFFLE:侧滑,一般是在斜坡或光滑表面上滑动
  SOULGRIND:跐,后轮滑鞋平行于横杆或障碍物,沿鞋的外侧滑动,前溜冰鞋则垂直于它
  SPINERAMP:一般的道具叫人字坡,形成两个U形的叫"连体双U池"
  STICK:正确无误地完成花样或在障碍物上骑车
  STALE:通过向后伸手抓住轮滑鞋或滑板的花样动作
  STREET:街式,在比较大而平坦的区域构建复杂障碍物系列("街式"相对于"泥地")
  SUPERMAN:一个空中BMX动作,骑手双脚离开踏板,将双腿尽可能向小轮车后伸――像握住手把,飞在小轮车上的超人,因此而得名
  SWITCHSTANCE:反脚,与正常姿势相反的姿势(假如本来是Regular换为Goofy)做各种动作
  TABLETOP:BMX骑手在空中将车横向拉平,后垂直落地
  TAIL:后桥后部分俗称板尾
  TAILSLIDE:在障碍或道具上跐板尾
  TAILWHIP:俗称"神龙摆尾",即车身按前叉为轴转360度,目前有些高水平选手已经能完成720度的神龙摆尾
  TIRETAP:小轮车后轮在坡道顶端将一只车轮悬空,保持平衡一阵,然后落回坡道。
  TRANSITION:介于平(0度)和垂直(90度)之间的斜坡,即坡道过渡的部分
  TRUCK:滑板的桥,安装在滑板下面的硬件,由轴和底板组成
  TRUCKDRIVER:BMX小轮车上的一个常规动作,指将手把旋转360,"双truckdriver"是指旋转720度
  TURNDOWN:实质上是一个向后看动作,完成方式是骑手向下看而不是向后看,小轮车前轮提起指向上方,车身纵向垂直与地面,骑手面朝天空时转头
  UNITY:双腿交叉跐障碍物或道具
  VARIAL:一个空中滑板动作,在脚底将滑板从向后方向转为向前方向,一般和别的动作关联使用
  VARIATION:变形,一种长花样,例如跐一根长杆的同时,从一种跐或抓取类型转变另一种类型
  VERT:垂直壁或死亡墙
  WALL:任何等于或大于90度的墙
  WALLRIDE:上墙,滑过或骑车穿行90度表面,一般是在两个过渡段之间完成
  WAX:喷洒在路边和障碍物上,以提高润滑性的物质
  X-UP:空中扭转车把180度

极限运动简介

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最近在学校无事可做(当然是课余),突然觉得玩轮滑也许是不错的运动方式……so……先学习一下。

极限运动简介

极限运动,是结合了一些难度较高,且挑战性较大之组合运动项目的统称,例如:直排轮、滑板、极限单车、攀岩、雪板、空中冲浪、街道疾降、极限越野、极限滑水等都是极限运动项目。
极限运动最主要的内容就是所谓的B3(skateBoard、Blade、Bicycle)滑板、直排轮和极限单车,此为极限运动锦标赛的主要比赛项目。这三种极限运动都有其相近之处,而动作内容主要分为空中动作及边缘平衡动作,如弧形的板面腾越、跳跃、转体、空翻、手翻、翻板、转板等;而平衡动作有鞋身卡位(直排轮鞋)、铁竿或墙面边缘的滑动平衡、点平衡等,都是以脚下的轮鞋、滑板或脚踏车,以器材本身的边缘如鞋缘、轮鞋底座中央、鞋身、板身、板头板尾、轮架、踏板、炮管、轮子本身,都可以做为滑动平衡的用具。
在极限运动中,所有的动作都是选手自由选定,也可以自行创造新动作,而腾越可以不单只是腾越,可以以任何的方式衔接另外的一个动作,使难度增加,也让动作更华丽具有可看性。

极限运动场地概述

极限运动的比赛可分为公园赛(PARK)与U板赛(VERT)两种。PARK是再有一定大小范围的场地内,设有跳跃台或设有其它各式各项形状的设备让选手来做表演竞技的场地;而U板是以U型状的半管式设备让选手来表演竞技。
国际极限运动场地标准规范将运动场地分为符合国际竞技标准、可举办国际比赛的A级,标准型、可举办一般性比赛的B级以及设施简易、适合初学者使用的C级。

极限运动比赛规则概述

极限运动比赛和一般球类比赛乡叫起来,极限运动比赛的时间很「短」,一般而言,选手都只有两回合各60秒的表演时间,在这60秒内要尽量利用完场地设施表演自己的招数,兼顾流畅度以及动作难易度,实在不易。
极限运动评分上的分配大致如下,详细内容请参照国际极限运动竞赛规则:
极限单车、滑板、直排轮公园赛:
-空中动作40分
-卡、点、磨动作40分
-个人风格10分
-路线10分
极限单车地板赛:
-技巧60分
-稳定度20分
-个人风格10分
-路线10分
极限单车、滑板、直排轮半管赛:
-空中动作50分
-卡、点、磨动作30分
-个人风格10分
-路线10分
正式比赛中以5位裁判为原则,分数取五位裁判分数去最高分与最低分后三位裁判的平均,两回合中最高一回合,若有相同分数情况发生,则以三个裁判分数中扣除其中最低分数后平均分数来计算名次

转自FRS轮滑俱乐部
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