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Useful links to utilities, tools and sites for Opera.
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SearchEdit 0.4 - build 082

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Nach langer Testzeit ist es heute soweit: SearchEdit 0.4 build 082 wurde freigegeben.

Hier der Changelog zu SearchEdit 0.4

Neue Funktionen:
  • SearchEdit berücksichtigt nun die Synchronisierung von Opera Link
  • Multisuchen: Gleichzeitig in mehreren Tabs oder 2 bzw. 4 Frames suchen
  • Einfügen der Standard-Suchen Suche in Seite bzw. verlauf
  • Export der Suchmaschnen zum Einfügen von Suchbuttons und -felder in Opera
  • Kopieren - Ausschneiden - Einfügen
  • Verlauf der zuletzt geöffneten Dateien
Kleine Änderungen:
  • Deaktivierte Suchmaschinen sind nun ausgegraut
  • Verbesserte Menüstruktur
  • Das einlesen von search.inis mit Parametern welche keine Delimiter und Werte haben, ist nun möglich
  • Importierte SE- bzw. OpenSearch-Dateien werden nun unterhalb der markierten Zeile angefügt
  • Verbesserte Anzeige bei doppelten Einträgen
  • Warnung vor leeren Kürzeln beim Speichern ist nun deaktivierbar
Zum Download: http://my.opera.com/SearchEdit/

ScummVM 0.13.0

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Die neue Version von ScummVM (0.13.0) unterstützt nun 4 weitere Spiele:

Blue's 123 Time Activities
Blue's ABC Time Activities
Bud Tucker in Double Trouble
The 7th Guest

Den ausführlichen Changelog gibt es hier.

Download für alle Betriebssysteme und Ports: http://scummvm.org/downloads.php
SVN Builds für noch nicht offiziell unterstützte Spiele: http://scummvm.org/downloads.php#SVN

Eine Liste der unterstützen Spiele gibt es hier: http://scummvm.org/compatibility.php

Discworld with ScummVM

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Philo compiled a ScummVM build (with tinsel engine) for Suse 64bit, but i have sidux...

Now i compiled self my build:
read the ScummVM Readme (Compiling):

Debian GNU/Linux:

  • Install the packages 'build-essential', 'fakeroot', 'debhelper', and 'libsdl1.2-dev' on your system.
  • Install any of these packages (optional): 'libvorbis-dev' (for Ogg Vorbis support), 'libasound2-dev' (for ALSA sequencer support), 'libmad0-dev' (for MAD MP3 support), 'zlib1g-dev' (for compressed saves support).
  • Run 'make deb'.
  • Finally run 'dpkg -i ../scummvm-cvs*deb', and you're done.

download the source tar-archive and extract this in a separate folder.

now install this:
libsdl1.2-dev
fakeroot

first, editing the «configure» file in the source folder from
add_engine tinsel "Tinsel" no
to
add_engine tinsel "Tinsel" yes
go from shell in the source folder ~/scummvm and:
./configure
finally make a *.deb:
make deb

Now install the svn build with dpkg -i scummvm_***svn***.deb

List of Datafiles from Discworld 1 and 2.
Download official Subversion Builds.

Discworld 1 Discworld 2

ScummVM

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ScummVM ist im Grunde eine Virtuelle Maschine auf welche – meist ältere – Grafik-Spiele ausgeführt werden. Es werden viele Plattformen wie zum Beispiel Windows, verschiedene UNIX und Linux Derviviate, und etliche Konsolen unterstützt.

Natürlich kann man bei älteren DOS-Spielen auch DOSBox verwenden was eigentlich auch vorzuziehen ist, da DOS-Spiele im Grunde immer damit funktionieren sollten. Einziger Nachteil ist, das die DOSBox-GUIs nicht wirklich bequemm zu konfigurieren sind. Für Windows/Linux/Mac OSX gibt es DBGL, nur für Windows D-Fend.

In ScummVM dagegen wird beim Start sofort angezeigt welche Spiele „geaddet“ wurden, auch kann man in den Optionen sehr leicht die Grafik und Ton einstellen.
Der Nachteil bei ScummVM ist aber, dass nur die aktuell unterstützten Spiele funktionieren, und dann nur Point-and-Click und 2D-Spiele. Der große Vorteil bei ScummVM ist eben die Unterstützung der verschiedenen Betriebssysteme, Konsolen und andere Portierungen wie z.B. iPhone.


http://scummvm.org
http://scummvm.org/compatibility/ Kompatibilitätsliste
http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles Datafiles der für ScummVM benötigten Dateien
http://scummvm.org/downloads/#extras Hier gibt es u.a. 3 Freeware-Spiele
ScummVM auf Wikipedia