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消失的地平線

廢墟的文化

Posts tagged with "象棋"

中国象棋软件的点滴

中国象棋软件的点滴
  从2004年, 走在世界的前列, 编写象棋软件开始, 到2006年, 学习研究并改写全新的引擎, 已经是三年多的时间,。这三年, 是一个技术/思维从粗糙到成熟的过程, 获益良多。

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象棋理论精华选编

《棋经论》
残局说
棋经十三篇 (这是一篇关于围棋的文章,对象棋弈理许多相通)
象棋凡例四则
《桔中秘·全旨》

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棋软123

棋软123(一) (二)(三) 作者:king
  最先是,棋隐、谢谢、棋海无涯等。八月份是象棋奇兵1.04版+8.72引擎,这是第一个另我刮目的软件,前一些软件的前半盘实力也不俗,这个版本的奇兵在行棋上表现的更合理,尤其在后半盘比其它软件有了质的提高,它的特点倒蛮合名字的,如果没好的进攻机会和得大子的可能,它就尽可能使自己多兵,最好多两到三个,难道是明白了人类“棋大双兵必胜”的思想?

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棋软实现的一些技巧心得

棋软实现的一些技巧心得 (一) (二) 作者: fenon

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中象棋软搜索引擎揭密

中象棋软搜索引擎揭密
作者:叶剑锋(fenon)

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棋、文化与生命的意义

作者: 金海英(中国象棋女子特级大师)
转自: 金海英的blog 博雅塔下话弈海

本科毕业前为自己的毕业论文苦苦思索,无从下笔,一次偶然中与现在的导师聊起,先生给了我许多的启发和引导,终于完成了此篇论文。此篇文章完成后,许多朋友望能阅之。但我终究觉得此文过于粗糙,难以见人,故此一推再推。现示人,希望与大家共探讨,嗬嗬,因为现在也在为研究生的毕业论文苦恼,希望在探讨中能有所灵感。

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