Tuesday, 19. August 2008, 02:52:20
仔细看了一遍BB的最新视频,有好动东西都是一闪而过,这里简单总结一下:
视频连接:http://www.famitsu.com/game/news/1217362_1124.html
游戏系统:
- 和GG一样,依然使用灰色的BEAT字样来表示伪连
- 仔细看了下视频,貌似并不是Carl一个人拥有类似ED的“行动槽” 。Tager, Rachel, Bang 和 Arakune 都有“行动槽”。所有人的行动槽都是4段。
人物:
Ragna:
和sol一样一边发招,一边喊着让人听不懂的日式英语。
必杀技击中后有类似于Devil May Cry里干掉敌人后的效果 -》 就是从对手身上吸收红色的晶体,用于恢复自身的HP。 只要招数命中,HP瞬间恢复,而不是要等到把所有晶体都吸收才可以。
Jin:
有一招地面不用跳起,模样类似升龙的招数, 两段攻击,有Super Armor属性(就是类似于PO的46HS)。可以抗住对手的一段攻击,第2段直接Counter对手。但自身也会由于对手的攻击而费血。不知道中间可否Cancel。
Noel:
除了连段数高攻击力超低外没有什么其他特别的。。。地面超杀的结尾和Jin的一个超杀很相似
Tager:
-近身投必杀攻击力大概有5.5割
Rachel:
-2个开局动画都很有意思,个人感觉是所有人里做的最好的。我把第2名的位置给Jin

- 打出去的炮弹在空中有攻击判定,落地後变成一根权杖(整个动作消耗一格行动槽)。类似于ED陷阱的效果,对方碰上就触电。不知道可否用于0择。在棍子竖起后可以发出特殊的超杀。
- 打法+招式模样好像Te和Ro的合体。
Taokaka:
- 在她一个超杀打Rachel的片段里,Rachel看起来是站立防守的姿势,但最后还是被打中。估计Taokaka那个超杀的最后一段是防御不能。
ArakuneArakune的行动槽并不是从对局一开始就有。猜测它的系统类似于ABA,拥有形态转换。
Carl:
- 人偶永远在那里,不用召唤不会消失。应该也不会被打到。也没有看到人偶是怎么移动,除了出必杀的时候以外。
- 人偶貌似也不会自动转身,除非发动必杀。
- 人偶好像有招类似OS蓄力的招式。
- 人偶向前旋转攻击的打点很低,而且攻击力很低,难道是下段+很高的攻击修正?
- 人偶有指令投?
- 立回肯定是围绕着人偶的周围来打,但从视频看,人偶基本不动,除了发必杀以外。果真够人偶。。。
Bang:
-钉子((飞行道具)上限是12个,貌似有毒属性
-感觉那个瞬移3段连击的烟雾效果太过卡通化,应该改一下。
-视频里第2个超杀发动后,在时间表的左下出现了一个“速”的图标。不知道是什么意思。
Litch:
- 如意棒貌似可以随意设置在背景里,并且有两种功能:
1)跳到棒子顶端可以利用棒子支撑再在空中反弹一下,反弹跳跃长度几乎有一个版面的距离。视频演示是反弹向面对的方向,不知道可否向反方向弹射形成类似于3角跳的效果。。
2)利用招式使棒子攻击对方,类似于ZA的狗召唤。
-视频里的第一个超杀像JA的236236HS。第2个超杀是在棍子竖好的情况下发动。发动后,棍子会变成个人形向前打拳。