[Los Antecedentes] El 16 por ciento de los estudiantes de secundaria de EUA son víctimas del ciberacoso
Wednesday, May 8, 2013 9:48:54 PM
Imagen de noticias HealthDay
Temas relacionados en MedlinePlus
Intimidación
Seguridad en Internet
DOMINGO, 5 de mayo (HealthDay News) -- Alrededor del 16 por ciento de los
estudiantes de secundaria de EE. UU. son víctimas de ciberacoso, según un
estudio reciente.
El estudio también halló que muchos estudiantes de secundaria pasan varias
horas al día jugando a videojuegos o usando una computadora en actividades
que no son tareas escolares.
Los investigadores analizaron datos recolectados de más de 15,000
estudiantes de secundaria pública y privada que participaron en una
encuesta anual sobre las conductas arriesgadas de los jóvenes en 2011.
Hallaron que uno de cada seis de los estudiantes dijeron que habían sido
víctimas del ciberacoso en los 12 meses anteriores.
Las chicas tenían casi el doble de probabilidades de ser víctimas que los
chicos, con alrededor del 22 por ciento frente al 11 por ciento, y los
blancos eran más del doble de propensos a ser las víctimas que los negros,
según el estudio, que fue presentado el domingo en la reunión anual de las
Sociedades Académicas de Pediatría (Pediatric Academic Societies) en
Washington, DC
"El acoso electrónico de los estudiantes de secundaria amenaza la
autoestima, bienestar emocional y posición social de los jóvenes en una
etapa muy vulnerable de su desarrollo", afirmó en un comunicado de la
Academia Americana de Pediatría (American Academy of Pediatrics) el autor
del estudio, el Dr. Andrew Adesman.
"Aunque en general a los adolescentes les encanta estar conectados en la
red y entre sí las 24 horas del día, los 7 días de la semana, debemos
reconocer que esas nuevas tecnologías conllevan el potencial de traumatizar
a los jóvenes de formas nuevas y distintas", advirtió Adesman, jefe de
pediatría del desarrollo y conductual del Centro Médico Pediátrico Cohen de
Nueva York.
"A medida que la tecnología sigue avanzando y las computadoras se hacen
mucho más asequibles, el ciberacoso seguirá creciente como un arma nociva
contra los niños y los adolescentes", planteó.
Quizás los padres no tengan ni idea de lo que sucede, señaló otra experta.
"El acoso electrónico es un peligro muy real, aunque silencioso, que puede
estar traumatizando a niños y adolescentes sin que los padres lo sepan, y
tiene el potencial de conducir a consecuencias devastadoras", enfatizó en
el comunicado de prensa la investigadora principal Karen Ginsburg, quien
también trabaja en el Centro Médico Pediátrico Cohen. "Al identificar a los
grupos en mayor riesgo de acoso electrónico, se espera que se puedan
implementar estrategias dirigidas de concienciación y prevención".
Los investigadores también hallaron que el 31 por ciento de los estudiantes
de secundaria pasan tres horas o más al día jugando a videojuegos o usando
una computadora en actividades que no son tareas escolares. Esto fue más
común entre los chicos que entre las chicas (alrededor del 53 por ciento
frente al 27 por ciento).
Debido a que este estudio se presentará en una reunión médica, sus datos y
conclusiones deben ser considerados como preliminares hasta que se publique
en una revista revisada por profesionales.
Artículo por HealthDay, traducido por Hispanicare
via nlm.nih.gov
--
Publicado por Blogger para Los Antecedentes el 5/08/2013 02:48:00 pm
Temas relacionados en MedlinePlus
Intimidación
Seguridad en Internet
DOMINGO, 5 de mayo (HealthDay News) -- Alrededor del 16 por ciento de los
estudiantes de secundaria de EE. UU. son víctimas de ciberacoso, según un
estudio reciente.
El estudio también halló que muchos estudiantes de secundaria pasan varias
horas al día jugando a videojuegos o usando una computadora en actividades
que no son tareas escolares.
Los investigadores analizaron datos recolectados de más de 15,000
estudiantes de secundaria pública y privada que participaron en una
encuesta anual sobre las conductas arriesgadas de los jóvenes en 2011.
Hallaron que uno de cada seis de los estudiantes dijeron que habían sido
víctimas del ciberacoso en los 12 meses anteriores.
Las chicas tenían casi el doble de probabilidades de ser víctimas que los
chicos, con alrededor del 22 por ciento frente al 11 por ciento, y los
blancos eran más del doble de propensos a ser las víctimas que los negros,
según el estudio, que fue presentado el domingo en la reunión anual de las
Sociedades Académicas de Pediatría (Pediatric Academic Societies) en
Washington, DC
"El acoso electrónico de los estudiantes de secundaria amenaza la
autoestima, bienestar emocional y posición social de los jóvenes en una
etapa muy vulnerable de su desarrollo", afirmó en un comunicado de la
Academia Americana de Pediatría (American Academy of Pediatrics) el autor
del estudio, el Dr. Andrew Adesman.
"Aunque en general a los adolescentes les encanta estar conectados en la
red y entre sí las 24 horas del día, los 7 días de la semana, debemos
reconocer que esas nuevas tecnologías conllevan el potencial de traumatizar
a los jóvenes de formas nuevas y distintas", advirtió Adesman, jefe de
pediatría del desarrollo y conductual del Centro Médico Pediátrico Cohen de
Nueva York.
"A medida que la tecnología sigue avanzando y las computadoras se hacen
mucho más asequibles, el ciberacoso seguirá creciente como un arma nociva
contra los niños y los adolescentes", planteó.
Quizás los padres no tengan ni idea de lo que sucede, señaló otra experta.
"El acoso electrónico es un peligro muy real, aunque silencioso, que puede
estar traumatizando a niños y adolescentes sin que los padres lo sepan, y
tiene el potencial de conducir a consecuencias devastadoras", enfatizó en
el comunicado de prensa la investigadora principal Karen Ginsburg, quien
también trabaja en el Centro Médico Pediátrico Cohen. "Al identificar a los
grupos en mayor riesgo de acoso electrónico, se espera que se puedan
implementar estrategias dirigidas de concienciación y prevención".
Los investigadores también hallaron que el 31 por ciento de los estudiantes
de secundaria pasan tres horas o más al día jugando a videojuegos o usando
una computadora en actividades que no son tareas escolares. Esto fue más
común entre los chicos que entre las chicas (alrededor del 53 por ciento
frente al 27 por ciento).
Debido a que este estudio se presentará en una reunión médica, sus datos y
conclusiones deben ser considerados como preliminares hasta que se publique
en una revista revisada por profesionales.
Artículo por HealthDay, traducido por Hispanicare
via nlm.nih.gov
--
Publicado por Blogger para Los Antecedentes el 5/08/2013 02:48:00 pm












