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随风飘荡

    笑古今,雨打风吹去

STICKY POST

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从地震看某些人的道德水平

  先是记者的,别人在忙着为救灾出力的时候,有必要拉着别人问问题问个不停么?最过分的是别人担架拉伤员过来了,记者当中一拦,非要给个镜头;还有在红十字会的,别人忙着点捐款呢,非要把桌上的钱拿起来玩赏一下,还要中断别人手上的活进行采访。职业道德哪里去了?
  还有无良的建筑商,为什么现在倒掉的很多都是学校?政府大楼大多好好的?
  开路的爷们也是,慢悠悠的,一台机器前面慢慢挖,后面一帮人闲着看。
  还有那些伪装捐助骗钱的,良心被狗吃了?
  很失望啊,顺便转个帖子吧
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替一去汶川求灾而无暇救助在江油有身孕的老婆的军人求救
为什么现在电视上不播报江油地震受损失的情况,我老婆现在7个月的身孕,没有食物和水,,今天上午联系了一次,已经饿的不行了。。。
急需求救。。。现在也没有救援队伍去江油,,电视上一次江油的灾情也没有报,,
我也是军人,我们部队现在待命准备去四川汶川救灾,我愿意贡献自己全部的力量去救灾区的老乡。。。
可是我老婆确没有人救。。。。我马上就要出发了,也许很难联系她,,,,虽然无论怎样我会尽全力去抢汶川救灾区老乡,,,可是希望在江油的老乡也能跟她带点吃的,哪怕一瓶矿泉水也行,,,求求老乡了,,,她现在在马路湾中国电信的门口公路上的一辆货车上。。。叫王琢,,是老师,,求各位老乡帮忙,,,
一个去汶川救灾的军人的恳求
知道江油肯定没有人能见到这个帖子,希望在外的人们能联系上江油的同胞们帮
帮忙发下,谢谢了就1分钟
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  虽然网上说已经解决了,不过还是转一下吧

还有
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我是搞大型机械工程设备安装的,在工作中经常使用螺纹千斤顶的原理来抬升,移动上百吨的设备,把一颗双头螺栓底部垫砖,螺栓顶部垫铁板至所需撑起的部位,用两把扳手旋转螺栓上的螺母,并可多用几个螺栓顶牛,交替顶高并填塞砖块来抬高楼板,由于螺纹可承受上百吨的重力,两把扳手就可以顶起五层楼.绝对可行.个人发帖能力有限,请相互转载,引起领导注意,你知道这一帖可以使多少人免予截肢吗,帮帮灾区人民吧,谢谢大家.隧道专家:10人的非机械化救援分队: 50t千斤顶1个, 5t钢葫芦1个,5kg大锤1把,可剪断φ10mm钢筋的海钳1把,钢管、绳索若干。铁锹(全部圆头)7把,十字镐3把,轻装,行军速度基本可以达到和正常行走速度,山区防滑建议装备冬制军靴,一定要带质量合格的安全帽,(在类似的隧道掘进施工时,安全帽挽救了很多生命。)
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还有
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帮忙转的 希望大家接着转。一个汶川朋友发出来的短信,从汶川出发,向都江堰方向,车行半小时处个玉龙硅厂;一小时绵什镇;一个半小时桃关村;四公里,一小时四十分钟,草坡沟。这些地方没路标,但是却很多人在等待救援! 大家帮忙转发一下,希望能有关人员看到。大家帮我在外边多发点帖子,说四川绵竹清平里面矿山的职工很多都没有事,现在大家都聚集在红绸梁子上等救援,现在那没有吃的,要是时间久了怕饿死了,大家帮忙呼吁一下。让社会知道下,你的小小帖子说不定就能拯救1000多人的性命,我在这里替绵竹人说声谢了。
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老了唉

  前些天玩bioshock被吓个半死,昨天玩fear又被吓得半死,真是老了唉。遥想当年,一个人,关灯,带耳机,半夜,玩半条命2的莱温霍姆,居然可以虐僵尸虐到哈哈大笑。岁月不饶人啊。

Bioshock

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  爽了下bioshock,这才是真正的fps,不愧于各大杂志都给了几乎满分的成绩,音乐、剧情、手感、引擎,无可挑剔。
  以下的关键词:bioshock、vista、没声音、alc888
  但是世上有十全十美的东西么?我也遇上了点麻烦,就是玩的时候片头是有声的,一从飞机上掉下来就没声了,而且因为声音卡住导致剧情触发也卡住。搜了一下,中文的搜索结果例行是狗屎一堆,还是去官网看了下,问题就解决了。
  到音频设备那里,找到录音设备一项,启用立体声混音,然后就ok了,把bioshock.exe设为xp兼容模式也可以解决问题,不过未免粗暴。
  vista的音频栈和xp是不一样的,默认没有mixer,这样声音就是直通的,避免了src带来的音质损失,而且hd-audio可以支持多路音频流独立处理,也就是说可以一边以16bit,44.1kHz放歌,一边以24bit,48kHz放电影,二者的音频流不必混音而直接输出,避免了因为混音带来的声音质量下降。但是bioshock的音频输出设计显然是需要混音器的,所以导致了回放没有声音。
  btw,跳过片头是在exe的启动选项里面加 -nointro 的参数。
  btw2,看到一篇文章是比较alc888和安桥的se200,地址在此。我看了一下作者的图,其实alc888的rmaa结果已经是相当不错了,非要拿se200这样的米物来和板载的声卡比较,未免有些欺人。但是作者说hd-audio不能跳src,其实是不对的,xp下面可以用kernelstreaming跳mixer,vista压根就没mixer,作者还是不会设置啊。即使是过了一道src的成绩,alc888也是相当不错了。
  光看图表的话,alc888已经干掉大部分老的独立声卡,现代的声卡也基本上中低端都被摆平了,我为啥还要买那块catalina?我是猪啊……

  程序的冲突和互相干扰实在是太妙不可言的事情,bioshock出不了声居然是要改录音设备里面的东西。我在剪dv的时候也遇上了麻烦,mpeg2的影片无法导入,后来卸掉k-lite就好了,现在还不知道是哪个组件冲突了。

脑残 & 火炬

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  我想我一定是脑残了,才会花200多元订一块 turtle beach catalina ,相比于大名鼎鼎的前辈 santa cruz 来说,实在是拿不上台面的东西。靠着envy24 hts,数字输出还不错,但是codec实在是弱智,加上还阉割了dsp,模拟输出铁定不如 santa cruz 了,能不能比板载的alc888好呢?恐怕也是够呛的事情。
  从另一个方面想,就当是买了一块豪华版的1723吧,算了。
  看了火炬传递,还拿了一下,总觉得真到现场去看了,感觉更像是阅兵而不是传火炬,武警一车车地拉,对面一栋楼里面起码蹲了3组狙击手,大小车辆排成了长龙,就连伴跑的也大部分是便衣,实在有些无趣了。
  dv算是剪完了,照例挨了家长一顿批,总觉得这世道和我的处世风格完全不入的,我也只能且行且远了。

iphone

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  一台8G版的iphone在我手上玩了几个月了,后来手机的主人拿回店里去刷了机,结果不能同步,就又找到我。
  iphone的同步比较烦,低版本的iphone就只能用低版本的itunes,机器固件是1.1.2,按理来说7.5就行了,但是在主人那里挨个从7.3试到7.6,没有一个可以同步的。
  拿回来以后试了老半天还是不行,能检测到iphone,但是itunes的device里面没有。
  顺便说一下,itunes这个东西很烦,换个版本需要重启,而且非要给装个quicktime,而且quicktime变化版本的时候还会出错,导致itunes不能用,所以每次重新安装itunes都要费力气清理残余文件和注册表里的内容。至于quicktime,我找了个qt lite装上,这样每次安装itunes就不会在quicktime上面出错了,说来也很搞笑,第三方打包的安装包还比原版的稳定,一来说明apple土鳖,二来说明k-lite打包党的实力很强。
  为了防止俺的机器受到itunes的牵连,就在virtualbox里面搞,virtualbox虽然说支持usb设备吧,但是支持很差,原来是搞650的时候蓝屏,这次虽然用的时候不蓝屏了,主机睡眠的时候还是不幸蓝掉了,看来还是要vmware出马。
  不管怎么样,刷机是解决问题的最终办法,于是就按 http://www.weiphone.com/thread-87861-1-1.html 的方法在vmware里给刷了1.1.4,花了个把钟头,顺变装了些软件等等的,就可以同步了。
  vmware也不是哪个版本都行了,6.5多了个3d加速测试功能,还加了ace的一堆功能,看上去很强大,但是基本不实用,那个3d加速也仅仅是把vista的aero显卡得分从1升到了1.9,还是开不了aero。关键的是6.5的usb和virtualbox一样,也是手工按设备插拔的,不像6.0是只要插上去而且虚拟机取得了焦点就行了,所以刷机的时候还是问题很多。
  要是amd的fusion出来了,说不定虚拟机跑3d显示加速会容易很多。

  说说用了这么久iphone的感受吧。我敬佩两种电子产品,一种是创新的,一种是经典的,我想,iphone属于前者,而我的650属于后者吧。
  iphone在开车的时候接电话很方便,只需要用手一摸就可以了,不用拿起来找接听按钮,应该可以减少一些危险性,当然,开车还是不要打电话为好。iphone的全触摸的操作对于大多数操作来说都相当方便,单手双手都很自如,相比之下,诸如多普达q1这样的全触摸win mobile就是一坨屎。但是触摸操作打字很麻烦,很容易按错,不过这也是相对于650来说的,要是相比于很多触摸的win mobile,那还是好了很多个档次。装上了蒙恬笔手写很方便,我觉得强于650,稍弱于uiq。功能上也很齐全,软件什么的也不少,就是短信电话管理还有待加强。待机时间很不错,略短于650,相对于那高主频的处理器来说很不错了。网络就比较麻烦,要小心偷gprs流量。手感不太好,金属虽然很帅,但握着不舒服。总的来说iphone是相当革命性相当不错但是还没有好到足以让我换掉650的手机。

  最近还帮班上切了几段dv,毕业晚会的,说来讽刺,做dv的两个爷们(包括我),都是没有资格参加晚会的。
  用Premiere切的,感觉功能上还是太弱,矢量、3d处理基本没有,估计以后还是要好好学学lightwave或是after effects。至于movie maker和vegas,基本上不能算非编软件了。

刺客信条 & STALKER

  抽空爽了下刺客信条,不怎么需要用大脑的游戏,主要享受战斗的畅快感,当然咯,主角也不怎么像个刺客,里面都是兰博式的屠杀;如果英语还行的话,剧情也还算有意思。不过既然是ubi出品,那么优化就不用指望了,配置低要么看幻灯片要么看砖头。物理引擎基本没有,贴图也不怎么精致,动作千篇一律,而且最不爽的就是进入退出都太慢,后来退出就直接alt+F4了,操作也不精确。作为一款游戏机,比如X0上面的游戏,那是相当不错,作为PC上的游戏就是不及格了。
  STALKER很不错,开放式的地图开放式的剧情,革命性的设计,画面很好,优化也很强,不过刚上手很不习惯,而且地图换页的时候严重掉帧,难度也有点大。适合慢慢玩慢慢研究。
  ubi和ea的游戏都带有明显的商业化特点,基本不在优化上下功夫,靠画面、玩法等方面的创新吸引特定的玩家群,数量多,续集多。