Antes de analizar el fenómeno de LOST y la Web Social, y respondiendo a la sugerencia de Eva, resumimos en líneas generales la historia de la serie y la trama de la historia.
LOST es una serie producida por la productora ABC, que empezó a emitirse en septiembre de 2004, y finalizó ayer, día 24 de mayo de 2010. En total han sido 6 temporadas, con una media de 19 episodios (un total de 115), con una duración de 42 minutos cada uno sin contabilizar los cortes publicitarios.
En un primer momento, la serie tuvo una gran acogida en cuanto a audiencia en EE.UU, mientras que en España, la emisión de la 1ª temporada transcurrió con más pena que gloria hasta que irrumpió el factor 2.0 en forma de blogs, wikis, comunidades, redes sociales y todo un conjunto de actividades en línea conocidas como la Lost Experience (incluía vídeos, informaciones adicionales y sites web que completaban parte del argumento de la serie puramente televisiva).
Todo este movimiento social impulsó a la serie desde 2005 hasta convertirse en un icono y un punto de inflexión en la utilización masiva de la web social como medio de difusión televisiva, que finalmente llegó a agrupar ante el televisor a unas 400.000 personas en España a las 6’30am. para ver el desenlace en directo para todo el mundo (no hablaremos de los fallos de sincronización y problemas de emisión).
Argumento lineal para no “Losties”.Hace mucho tiempo que existe una isla, con unas propiedades magnéticas inigualables, y donde se halla -lo que podríamos denominar-, la fuente de la vida. Diversas luchas por su control se han sucedido a lo largo de la historia de la humanidad (punto de partida mínimo: el Antiguo Egipto); y para salvaguardar esta fuente de la codicia humana, existen guardianes que protegen la fuente de la vida mientras pueden.
Como en todas las historias, el guardián tiene un antagonista, un némesis que en esta serie está representado bajo la apariencia de un humo negro, simbolizando ambos personajes la relación y lucha entre el bien y el mal.
Este sería el contexto más mitológico de introducción a la historia. Lo curioso es el innovador modelo narrativo que han utilizado los guionistas de la serie, presentando la trama a través de un montaje que alternaba escenas mostradas en unos tiempos, espacios y puntos de vista diferentes de cara al espectador.
De esta manera el espectador empieza a conocer a los personajes y a desentramar la historia, que para el público se inicia a partir de un accidente de avión sucedido en el año 2004. En ese avión viajan los protagonistas principales, que llegan a esa isla como consecuencia de un acto provocado (el accidente) por el que es en ese momento es el guardián de la fuente de la vida. ¿Por qué ellos van en ese avión?, no es casualidad, él ha intervenido en sus vidas para que confluyan en ese vuelo, y poder así elegir a su substituto.
Éste es el germen o la base sobre la que se construye la historia.
En el 2004 se produce el famoso accidente del vuelo 815 de Oceanic Airlines. A partir de aquí, nuestros personajes van descubriendo poco a poco la historia de la isla, las propiedades mágicas que contiene y se van interrelacionando con otros personajes que habitan o han habitado la isla en diversos momentos temporales (otros candidatos, científicos que estudiaron la isla -proyecto DHARMA-, destacamentos militares, náufragos casuales, habitantes originarios…).
Toda esta trama se fue desgranando durante las tres primeras temporadas mediante la utilización de flashbacks, los cuales nos enseñaban el pasado de los personajes. Esta presentación temporal se rompe en el último capítulo de la 3ª temporada, donde vemos a algunos de los protagonistas fuera de la isla a través de un flashforward, como anticipo de la cuarta temporada, la cual nos narró como estos personajes salían de la isla, y que concluía con la misma escena con la que finalizaba la tercera, algo muy innovador desde el punto de vista de la narración televisiva.
Todo este contexto, rodeado de teorías científicas (ecuación Valenzetti, física cuántica…), nombres inspirados en conocidos pensadores y filósofos (Rousseau, Locke, Bakunin, Hume), la aparición de títulos de libros que aparentemente ofrecían información sobre la historia (autores como Mark Twain, Lewis Caroll…), jeroglíficos, estatuas de divinidades egipcias, osos polares en ambientes tropicales, enfermedades infecciosas, viajes en el tiempo, personajes que no envejecían… fue provocando que la “sabiduría de las multitudes” (Surowiecki, 2004), fuera configurando, estructurando y creciendo a través de las diferentes herramientas y servicios de la web social.
Todo el mundo quería participar, dar a conocer su teoría, intentar explicar detalles y empezaron a surgir los primeros foros, blogs, comunidades de seguidores… que se vieron fuertemente reforzadas a partir del final de la 2ª temporada (mayo 2006), cuando los productores supieron entender el poder que se estaba generando, y crearon la Lost Experience.
Esta Lost Experience consistió -como define la Lostpedia-, en un juego de realidad alternativa que sirvió para atrapar a más fans y difundir la trama. Dentro de este juego, se crearon sites web ficticios de elementos que aparecían en la serie y que enlazaban con la realidad, por ejemplo se creó el site web de la compañía aérea Oceanic Airlines, que cada día actualizaba su estado dando noticias del vuelo desparecido misteriosamente.
También se podía consultar la página del proyecto Dharma, donde se numerosos científicos con líneas de investigación centradas en la zoología, electromagnetismo, física, etc. exponían numerosas teorías que colgaban en youtube y que contaban con la supuesta financiación de familiares de algunos de los personajes protagonistas.
Todo esto complementaba lo que se veía en la serie, que cada vez se enredaba más y más, y los seguidores participaban de ella, teorizando en blogs y foros, comentado los vídeos, votando teorías favoritas, visitando las webs de las empresas y organizaciones que se citaban en la serie, buscando los libros y referencias literarias, e incluso, para poder organizar todo este conocimiento, se llevó acabo el proyecto de una monumental wiki: la Lostpedia.
Queremos hacer especial mención a esta herramienta por su calidad y cantidad de contenidos en diferentes formatos, con una estructura muy bien elaborada, donde tras cada episodio se actualizaban las biografías de los protagonistas, se publicaban rewievs, se fomentaban debates y discusiones, se analizaban capturas, etc.
En general, cada seguidor aportaba su conocimiento para resolver los numerosos misterios que se planteaban. Un físico, un matemático, un sociólogo… o simplemente un joven seguidor que se fijaba en el calendario maya de la estantería de un despacho, todos tenían algo que decir. Esta colaboración ha sido el verdadero logro de la serie, que ha utilizado como nunca antes se había hecho, estas nuevas herramientas de la web 2.0 y su filosofía compartir, comentar y construir.
Ayer finalizó la serie. Durante las horas anteriores y posteriores a la emisión, twitter mantuvo un nivel muy alto de tweets etiquetados con #LOST o #Lostfinale, que no permitía una lectura de ellos ya que llegaron a publicarse en poco segundos más de tres páginas completas de tweets. Y a los poco minutos del fin del capitulo, ya existían grupos de facebook y otras redes sociales donde se comentaba el episodio final.
No sólo se han utilizado las herramientas de las que hemos hablado anteriormente, aquí van otros ejemplos que podemos ir analizando entre todos durante estos días.
WIKI: http://lostpedia.wikia.com/wiki/Main_Page (versión inglés)
http://es.lostpedia.wikia.com/wiki/Portada (versión castellano).
http://en.wikipedia.org/wiki/Lost_(TV_series) Weblogs o Blogs:http://lostph.blogspot.com/http://www.lostblog.net/http://todoseries.com/series/losthttp://lostporsiempre.blogspot.com/http://blog.cuatro.com/perdidos/http://perdidosporlost.blogspot.com/http://lost-adiccion.blogspot.com/2007/09/official-lost-podcast-novedades.html
Sindicación (RSS) y Podscast:http://www.google.com/ig/add?feedurl=http%3A%2F%2Fwww.hawaiiup.com%2Flost%2Ffeed%2Fhttp://abc.go.com/shows/lost/podcastsMicroblogging y redes sociales:http://www.facebook.com/LOSThttp://www.myspace.com/lostonskyonehttp://twitter.com/lostPortales o sites web:www.lostzilla.net
http://www.foxtv.es/perdidos/http://www.thefuselage.com/Imágenes o vídeos (ejemplos aleatorios):http://www.flickr.com/search/?w=all&q=lost+tv&m=texthttp://www.youtube.com/watch?v=IX92DP4FD6s (a partir del minuto 1).
http://www.youtube.com/watch?v=oWn7E4dKOyUhttp://www.youtube.com/watch?v=4SVHlrvckyUOtros: sitios y fakesters:http://flyowa.com/http://twitter.com/Benjamin__Linushttp://twitter.com/Kate_Austenhttp://twitter.com/Sawyer_http://twitter.com/julietburke_http://twitter.com/the_islandhttp://www.dharmaindustries.com/http://www.lostuniversity.org/Como ejemplos de socialización de la serie podemos encontrar, entre muchos otros, los siguiente grupos en Facebook:
Señores que pulsan los botones en la escotilla cada 108 minutos
Odio cuando muevo una isla de sitio y luego no sé en qué año la he puesto
La camiseta eternamente sudada de John Locke
Yo también vivo con miedo a que no me guste el último capítulo de Lost
El flequillo de moderno que le ponen a Benjamin Linus para que parezca más joven
El chinaco de LOST que entiende el inglés pero prefiere que le traduzcan
Señoras que creen que Claire debe hacerse un alisado japonés
Yo creo que el final de lost va a ser un sueño de Antonio Resines
Autores:
xavijiménez y elenawebsocial.[/ALIGN]