max 9 要出来了
Friday, August 25, 2006 3:20:49 AM
Autodesk 3ds Max 9的改进主要集中于三个方面:核心性能、生产力和制作流程效率。Autodesk 3ds Max 9利用了最新的技术进步(例如64位工作站)。3ds Max 9可以运行在Microsoft®Windows®XP专业版x64平台下,这使得我们突破了一些长期限制我们的物理屏障,再这个平台下我们最低将使用 1G的内存来工作。同时3ds Max 9也还可以在以往的32位平台工作。
Autodesk 3ds Max 9将不支持以往版本的插件,我们都知道大约从3ds Max 6到3ds Max 8,的插件几乎上是可以通用的,这也就是说它们的后台基本上没有做大的改动,这次发布的Autodesk 3ds Max 9应当是在我们并不直接能看到的位置做了更大的调整。这将给我们带来更大的效率与优势。
Autodesk 3ds Max 9的现在已经装备最新版mental ray®(3.5) 软件之外,3ds Max 9还包含用于建筑空间可视化的新渲染技术。用户终于可以利用简单、快速的工作流程,来制作令人惊叹的逼真图像。新的着色器和预置功能使用户能够更简便、更快地利用mental ray渲染引擎的全部功能。新软件中毛发系统将不再需要单独打开操作截面而是在软件中直接运行,还增加了对服装动力学系统的改进并且整合Havok 3.2引擎。新软件中大幅的提升了对资产的管理能力,并通过FBX文件格式改善与Autodesk Maya的兼容性。总的来说Autodesk 3ds Max 9将是一款不会另我们失望的软件。
