My Opera is closing 3rd of March

中文CG视觉教育联盟

WWW.CGVE.COM

Subscribe to RSS feed

max 9 要出来了

对于Autodesk来说今年是突飞猛进的一年,在收购Alias 将近一年的时候,大家都静候两款举足轻重的三维软件的开发情况。2006年7月31日,Autodesk今日正式公布了3ds max和Maya的最新版本。这个消息是在Siggraph 2006开幕当天Autodesk User Group会上公布的。以往的四大三维软件中的两大三维软件已经同出一门,这个消息在合并的半年多以后还是让我们非常震撼。这里我和也广大的Cger 一样非常关注时局的发展。我们看到两款软件正在并驾齐驱的前进,并且都呈现了良好的发展势头。它们之间的关系也正在呈现潜移默化的变化从原来的竞争对手变化得越来越象手足相连的兄弟,在发挥了各自的优势的前提下互相支持对方。当我看到了Maya 8漂亮的新图标记的时候我相信,将来两个软件会和现在在合成平台上的Flame与Combustion的关系比较接近。(个人观点仅供参考)
Autodesk 3ds Max 9的改进主要集中于三个方面:核心性能、生产力和制作流程效率。Autodesk 3ds Max 9利用了最新的技术进步(例如64位工作站)。3ds Max 9可以运行在Microsoft®Windows®XP专业版x64平台下,这使得我们突破了一些长期限制我们的物理屏障,再这个平台下我们最低将使用 1G的内存来工作。同时3ds Max 9也还可以在以往的32位平台工作。
Autodesk 3ds Max 9将不支持以往版本的插件,我们都知道大约从3ds Max 6到3ds Max 8,的插件几乎上是可以通用的,这也就是说它们的后台基本上没有做大的改动,这次发布的Autodesk 3ds Max 9应当是在我们并不直接能看到的位置做了更大的调整。这将给我们带来更大的效率与优势。
Autodesk 3ds Max 9的现在已经装备最新版mental ray®(3.5) 软件之外,3ds Max 9还包含用于建筑空间可视化的新渲染技术。用户终于可以利用简单、快速的工作流程,来制作令人惊叹的逼真图像。新的着色器和预置功能使用户能够更简便、更快地利用mental ray渲染引擎的全部功能。新软件中毛发系统将不再需要单独打开操作截面而是在软件中直接运行,还增加了对服装动力学系统的改进并且整合Havok 3.2引擎。新软件中大幅的提升了对资产的管理能力,并通过FBX文件格式改善与Autodesk Maya的兼容性。总的来说Autodesk 3ds Max 9将是一款不会另我们失望的软件。
February 2014
S M T W T F S
January 2014March 2014
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28