
Monday, January 15, 2007 10:42:31 PM
game, mood
昨天,想入手劲舞或者音速,卡丁车上一水一水的外挂让人无法忍受.早上4点多终于下好了,玩了下,感觉很不顺手
突然觉得想入手这种游戏需要很长时间,感觉现阶段玩游戏纯粹是浪费时间,是很愚昧的表现.上周放假一周,本以为能用这一周学到不少东西,结果一周很快就过去了...啥也没学到,貌似大部分时间都玩游戏了!?再上课时,猛的发现白白浪费了一周时间,很有种挫败感,shit,真失败
现在才发现,人有目标的时候,真的需要分秒必争,浪费了时间自己觉得很郁闷

Monday, December 18, 2006 4:28:18 PM
game, Recommendation
很久不玩单机游戏了,不过这款游戏给我留下了太多的感动和回忆.最近,不知道怎么着,突然很想再玩一遍,(上次玩是在3年前),找了很多站点,才找到个迅雷下载地址,拖了N天,才拖完.
上次玩,花了80个小时才爆关,上网上查了下,头一次玩的话80小时爆关算比较快的了,我汗.这次就快多了,33小时就爆了,虽然很多情节早就不记得了,但大意还是记得的,轻车熟路4天就搞定了.
韩国画风+韩国音乐,真是极限唯美,这款游戏基本已经达到了韩国战棋游戏的最高峰(其实,个人认为说它是世界级的战棋游戏也一点不为过).基本全程都有韩国专业声优配音,专业程度个人感觉丝毫不逊于日本.战斗时的音乐也很有韩国味道,很激昂,而又不失品位,动画部分的音乐极动听,尽显韩国音乐风情,完全可以出张专辑了.画面方面没的说,CG做的相当到位,各人物放必杀的时候会有一段小动画,有几个人物做的及其震撼,很喜欢"卫星攻击"和"阿修罗破天舞"那个技能,画面超震撼...虽然"卫星攻击"不咋好用==U
官方中文版游戏汉化的很到位,技能名称翻译的很也有性格.唯一美中不足的就是部分动画没有字幕的部分就没办法汉化了,但不影响整个游戏,都是一猜就知道的情节,这部分也很少,基本可以忽略不计.故事情节不错,但一直玩的我很晕,直到最后一章,我才确认了我一直以来的种种假设,建议玩的时候,要看全人物间的对话,玩的时候可能会感觉有点墨迹,但整个游戏结束后,你会感觉很怀念他们的对白,这个游戏的对话还是很有意思和深度的...我上次玩的时候,遇到对话就跳了,结果到头来,得到的感动只有一半....因为我根本就不知道我在玩什么....
下面是给想入手该游戏的朋友一些建议:
1.按完游戏,马上打上官方发布的补丁,我第一次玩的时候,官方还没有做好补丁,游戏极其不稳定,那个时候,玩完整个游戏下来,基本出错了100多次,浪费了我N多时间
2.再告诉你个不幸的消息,即使打了官方给的补丁,这个游戏还不是100%稳定,你需要及时存档,尤其是毁坏建筑物之前,很多次,毁坏建筑物后,游戏就进入死机状态了
3.如果你不幸死机了,还没来得及存档,进入游戏后,可以读取最后一个存档(这个就是系统为了应急,自动保存的你的最后一个动作存档),一般来说都可以正常继续玩.不过,有的时候也是不行的,你就只能认命了,选择"重新该任务了"吧
4.主要练好主角人物,主要人物经常去完成一些只身任务,等级太底的话,任务你就别想过了(最主要的是偶喜欢一夫当前的快感:knight: ),游戏也就OVER了,我练的主角爆关的时候是150多级(本来还以为是100级满级,汗),所以爆关很快,基本一个人就搞定全局,连加血的伙伴都不用出场,一个必杀下来,全屏的敌人团灭,血过20000.最后的BOSS战完全没难度了,过去就给BOSS秒了
5.练好科李斯汀安这个人物,爆关的时候,至少要让他过80级(90级才保险),否则最后一个任务一定过不了,那时候想哭都来不及了,我上次玩这个游戏的时候就败在那个任务,这次玩又败在这里,我这个郁闷........
6.这个游戏初期或许会感觉缺钱,其实到了后期,钱也很够的,你需要不停的去开箱子之类的东西,一般来说都会给你不少钱,和JP装备,有很多JP装备在商店都买不到,当你拿到的时候,别给脸乐抽了^^.有一个考怪物猎人的任务一定要做,即有经验,又有10W钱.其实,我的思路是所有任务都接,这样可以培养主角迅速成为超级强悍的战士,这样就不会因为等级太底卡到主线任务上,我练的主角在后期代表的就是2个字--"无敌".
7.每个人物的比杀技能都是按着剧情学习的,剧情到了,必杀技能会到手,不用给每一个人都狂攀等级了.即使过了100级,不到剧情也是啥必杀技能都没有.
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