Kim są ultra gamers i dlaczego warto zmieniać w nich tzw. niedzielnych graczy?
Wednesday, December 20, 2006 9:52:55 PM
Firma analityczna JupiterResearch przeprowadziła w ostatnim czasie badania, których celem było wyszczególnienie najważniejszych cech tzw. gracza hardcore’owego. Ich wyniki okazały się całkiem zaskakujące – okazało się bowiem, że aż 22% spośród badanych graczy konsolowych zostało zaklasyfikowanych do tzw. kategorii „ultra console gamers”.
Jak poinformowała firma JupiterResearch, są to ludzie spędzający przy grach co najmniej pięć godzin tygodniowo. W raporcie zatytułowanym „Audience Segmentation: Coaxing Gamers up the Consumption Ladder” czytamy również, że ten segment rynku wydał w ciągu ostatnich sześciu miesięcy co najmniej 50 dolarów na gry bądź akcesoria konsolowe.
Autorzy raportu stawiają w nim intrygująca tezę, w której dowodzą, że wydawcom i producentom gier na rękę jest metamorfoza tzw. niedzielnych graczy w hardcore’ową ich odmianę. Michael Gartenberg, wiceprezes JupiterResearch, tłumaczy to następująco: „Ultra gamers są bardzo ważnym segmentem rynku gier. Trzeba jednak zauważyć, że rzesza osób grających tygodniowo poniżej pięciu godzin i wydających na konsole oraz gry mniej niż 50 dolarów miesięcznie jest ponad dwukrotnie większa. Przed twórcami i dystrybutorami pojawia się wielka szansa na poprawienie wyników całego przemysłu growego”.
Całą sytuację świetnie obrazują kolejne badania opisane w raporcie. Wynika z nich, że hardcore’owi gracze wydają na swoje hobby od 20 do 100% więcej niż rzadziej grające osoby. Według analityków JupiterResearch wielki udział w przyciągnięciu graczy do ekranów telewizorów bądź monitorów na dłuższą chwilę może mieć system elektronicznej dystrybucji gier oraz pozycje, w których wielki nacisk położony zostanie na tryb rozgrywki sieciowej. Wydaje się, że taki rozwój wypadków jest najbardziej prawdopodobny.
Jak poinformowała firma JupiterResearch, są to ludzie spędzający przy grach co najmniej pięć godzin tygodniowo. W raporcie zatytułowanym „Audience Segmentation: Coaxing Gamers up the Consumption Ladder” czytamy również, że ten segment rynku wydał w ciągu ostatnich sześciu miesięcy co najmniej 50 dolarów na gry bądź akcesoria konsolowe.
Autorzy raportu stawiają w nim intrygująca tezę, w której dowodzą, że wydawcom i producentom gier na rękę jest metamorfoza tzw. niedzielnych graczy w hardcore’ową ich odmianę. Michael Gartenberg, wiceprezes JupiterResearch, tłumaczy to następująco: „Ultra gamers są bardzo ważnym segmentem rynku gier. Trzeba jednak zauważyć, że rzesza osób grających tygodniowo poniżej pięciu godzin i wydających na konsole oraz gry mniej niż 50 dolarów miesięcznie jest ponad dwukrotnie większa. Przed twórcami i dystrybutorami pojawia się wielka szansa na poprawienie wyników całego przemysłu growego”.
Całą sytuację świetnie obrazują kolejne badania opisane w raporcie. Wynika z nich, że hardcore’owi gracze wydają na swoje hobby od 20 do 100% więcej niż rzadziej grające osoby. Według analityków JupiterResearch wielki udział w przyciągnięciu graczy do ekranów telewizorów bądź monitorów na dłuższą chwilę może mieć system elektronicznej dystrybucji gier oraz pozycje, w których wielki nacisk położony zostanie na tryb rozgrywki sieciowej. Wydaje się, że taki rozwój wypadków jest najbardziej prawdopodobny.
