Wielkie halo o komórkowe Halo
Wednesday, January 3, 2007 12:18:50 PM
In-Fusio, francuska firma tworząca gry na telefony komórkowe, oskarża Microsoft o blokowanie produkcji Halo w wersji "mobilnej", jednego z największych hitów na pierwszego Xboksa.
Według niej, gigant z Redmond bezprawnie stara się o zerwanie wartej 2 miliony dolarów umowy. Microsoft odmówił zatwierdzenia wczesnego projektu gry, przez co wypłata pieniędzy dla In-Fusio - druga rata z czterech, każda po 500,000 dolarów - została wstrzymana. Zdaniem pozwanej strony, to sprawiedliwa reakcja na niedostarczenie materiałów odpowiedniej jakości. Developer jednak uważa, że gigant od początku z premedytacją ignoruje wszelkie jego wysiłki wkładane w tworzenie produkcji.
Współpraca obu firm odnośnie materiałów związanych z uniwersum Halo rozpoczęła się pod koniec września 2006 roku. Na początku In-Fusio dostarczało tapety oraz dzwonki nawiązujące do tej serii, a szczęśliwym zakończeniem miało być stworzenie Halo na komórki. Happy-endu nic jednak nie zapowiada, cała sprawa zakończy się wyrokiem sądu a Master Chief nieprędko zagości na naszych telefonach.
Według niej, gigant z Redmond bezprawnie stara się o zerwanie wartej 2 miliony dolarów umowy. Microsoft odmówił zatwierdzenia wczesnego projektu gry, przez co wypłata pieniędzy dla In-Fusio - druga rata z czterech, każda po 500,000 dolarów - została wstrzymana. Zdaniem pozwanej strony, to sprawiedliwa reakcja na niedostarczenie materiałów odpowiedniej jakości. Developer jednak uważa, że gigant od początku z premedytacją ignoruje wszelkie jego wysiłki wkładane w tworzenie produkcji.
Współpraca obu firm odnośnie materiałów związanych z uniwersum Halo rozpoczęła się pod koniec września 2006 roku. Na początku In-Fusio dostarczało tapety oraz dzwonki nawiązujące do tej serii, a szczęśliwym zakończeniem miało być stworzenie Halo na komórki. Happy-endu nic jednak nie zapowiada, cała sprawa zakończy się wyrokiem sądu a Master Chief nieprędko zagości na naszych telefonach.
