gta Liberty City Stories
Friday, July 20, 2007 10:19:54 PM
Grand Theft Auto: Liberty City Stories to nastepna czesc slynnego cyklu gier akcji, zapoczatkowanego w 1998 roku i obecnego na wielu rozmaitych platformach sprzetowych (m.in. PC, PS2 i Xbox). Omawiany tytul jest zarazem pierwsza odslona wspomnianej serii, dostepna zarówno dla uzytkowników kieszonkowego systemu PlayStation Portable, jak i posiadaczy stacjonarnej konsoli PlayStation 2. Oczywiscie za calosc odpowiadaja programisci z firmy Rockstar Games, doskonale znani entuzjastom elektronicznej rozrywki.
Zgodnie z nazwa niniejszego produktu ponownie odwiedzamy miasto Liberty City, które przemierzalismy juz w GTA3. Przybywamy do metropolii kilka lat przed wydarzeniami z �trójki� jako Toni Cipriani i powoli jestesmy wciagani w bagno mafijnych porachunków, korupcji, handlu narkotykami etc. Generalnie pracujemy dla rodziny Leone i aby zapewnic jej wplywy musimy radzic sobie nie tylko z wrogimi gangsterami, ale takze z politykami, biznesmenami, a nawet z wlasna matka. Kolejne zadania otrzymujemy zarówno osobiscie od konkretnych zleceniodawców, jak i np. za posrednictwem budek telefonicznych. Rzecz jasna mozemy przy okazji �zaliczac� misje dodatkowe (wykonywanie skoków kaskaderskich, zbieranie ukrytych paczek itp.) oraz dorobic w charakterze taksówkarza, policjanta, kierowcy ambulansu i strazaka.
Standardowo developerzy przygotowali mnóstwo odmiennych samochodów, które prowadzimy w trakcie zabawy. Ponadto dostepne sa jeszcze motocykle, szybkie lodzie, a takze kolej i promy. Nie zapomniano oczywiscie o zaimplementowaniu szeregu rozmaitych typów uzbrojenia (pistolet, granaty, karabin szturmowy itd.) rodem ze slynnych sklepów Ammu-Nation, abysmy nie byli bezbronni w licznych konfrontacjach z przeciwnikami. Warto zauwazyc, ze Liberty City sklada sie naturalnie z trzech obszernych dzielnic, rozmieszczonych na wyspach, ale bez problemu dostrzegamy pewne róznice architektoniczne, majace odzwierciedlac czasowy dystans pomiedzy wydarzeniami z Liberty City Stories i Grand Theft Auto 3.
Na potrzeby omawianej pozycji opracowano od podstaw graficzny silnik (poprzednio ludzie z Rockstar Games uzywali technologii Renderware), celem maksymalnego wykorzystania mozliwosci platform PSP i PS2 w dziedzinie generowania szczególowej oprawy wizualnej w trzech wymiarach. Postarano sie równiez o nastrojowa warstwe audio, skladajaca sie z wielu licencjonowanych utworów muzycznych, sugestywnych efektów dzwiekowych i znakomicie dobranych glosów postaci - w roli glównego bohatera wystepuje Michael Madsen, znany chociazby z filmu Reservoir Dogs (Wsciekle psy) w rezyserii Quentina Tarantino.
Zgodnie z nazwa niniejszego produktu ponownie odwiedzamy miasto Liberty City, które przemierzalismy juz w GTA3. Przybywamy do metropolii kilka lat przed wydarzeniami z �trójki� jako Toni Cipriani i powoli jestesmy wciagani w bagno mafijnych porachunków, korupcji, handlu narkotykami etc. Generalnie pracujemy dla rodziny Leone i aby zapewnic jej wplywy musimy radzic sobie nie tylko z wrogimi gangsterami, ale takze z politykami, biznesmenami, a nawet z wlasna matka. Kolejne zadania otrzymujemy zarówno osobiscie od konkretnych zleceniodawców, jak i np. za posrednictwem budek telefonicznych. Rzecz jasna mozemy przy okazji �zaliczac� misje dodatkowe (wykonywanie skoków kaskaderskich, zbieranie ukrytych paczek itp.) oraz dorobic w charakterze taksówkarza, policjanta, kierowcy ambulansu i strazaka.
Standardowo developerzy przygotowali mnóstwo odmiennych samochodów, które prowadzimy w trakcie zabawy. Ponadto dostepne sa jeszcze motocykle, szybkie lodzie, a takze kolej i promy. Nie zapomniano oczywiscie o zaimplementowaniu szeregu rozmaitych typów uzbrojenia (pistolet, granaty, karabin szturmowy itd.) rodem ze slynnych sklepów Ammu-Nation, abysmy nie byli bezbronni w licznych konfrontacjach z przeciwnikami. Warto zauwazyc, ze Liberty City sklada sie naturalnie z trzech obszernych dzielnic, rozmieszczonych na wyspach, ale bez problemu dostrzegamy pewne róznice architektoniczne, majace odzwierciedlac czasowy dystans pomiedzy wydarzeniami z Liberty City Stories i Grand Theft Auto 3.
Na potrzeby omawianej pozycji opracowano od podstaw graficzny silnik (poprzednio ludzie z Rockstar Games uzywali technologii Renderware), celem maksymalnego wykorzystania mozliwosci platform PSP i PS2 w dziedzinie generowania szczególowej oprawy wizualnej w trzech wymiarach. Postarano sie równiez o nastrojowa warstwe audio, skladajaca sie z wielu licencjonowanych utworów muzycznych, sugestywnych efektów dzwiekowych i znakomicie dobranych glosów postaci - w roli glównego bohatera wystepuje Michael Madsen, znany chociazby z filmu Reservoir Dogs (Wsciekle psy) w rezyserii Quentina Tarantino.
