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我的毕业设计
Images: 38
这是我的毕业设计作品,应该说毕业设计着课程给我们的时间是比较长的,可是不知道这个学期是怎么了,总是心理上难以平静下来做东西。结果时间是流水般的过去了,我的作品却迟迟未能完成,到了最后就是心急火燎了,也学是因为要面临毕业找工作的压力,这个学期我做的东西我都不是很满意。可是没有办法,时间总是要过的,自己的作品还是要拿出来的。
MY SKETCH
Images: 6
这些是我以前画的东西了,最近处理了下。
画的几乎都是透视图,
就是按照透视的画法来科学的画出你所要表达的物体,画的方法就跟犀牛或者是ALIAS的建模方式一样,先画出中间的关键线条,然后在连接起来,这个过程完全用手操作而不用尺子的画是挺不容易。
练习这种透视的方法的话我就可以继续多画多学,
要是你学到了这些东西,那么迟早有一天你会记住你
画的几乎都是透视图,
就是按照透视的画法来科学的画出你所要表达的物体,画的方法就跟犀牛或者是ALIAS的建模方式一样,先画出中间的关键线条,然后在连接起来,这个过程完全用手操作而不用尺子的画是挺不容易。
练习这种透视的方法的话我就可以继续多画多学,
要是你学到了这些东西,那么迟早有一天你会记住你
MY SKETCH WORKS------AUTO
Images: 9
自己的切身体会
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画汽车是我的一个爱好,记得开始的时候好像是在大一的产品速写课,那时候我不想照抄书上的那些效果,就像直接照着图片就是产品的实物照片来画,那样难度要大一些,也可以让自己真正练习自己的造型能力而不是直接照抄别人的东西。
我看到网上很多的汽车真是帅呆了,可是当时不敢画,因为太难了先练习一些简单的线条少的,结构简单的东西练习,后来就转到画汽车了。当然在现在看来以前自己画的汽车,那真是没法看,不过我大二的时候练习了一年,几乎天天都画五到六张汽车,果然功夫不负有心人,练到现在,自己总算没有白费功夫。
通过练习画汽车,我的手绘能力是大大提高了,线条练的还不错了。不过我上色还是不行。这次的作品是我第一次尝试给自己画的汽车上色,只好就用这种简单的了。结果发现这样效果还不错。也可以说是一次意外收获吧。
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画汽车是我的一个爱好,记得开始的时候好像是在大一的产品速写课,那时候我不想照抄书上的那些效果,就像直接照着图片就是产品的实物照片来画,那样难度要大一些,也可以让自己真正练习自己的造型能力而不是直接照抄别人的东西。
我看到网上很多的汽车真是帅呆了,可是当时不敢画,因为太难了先练习一些简单的线条少的,结构简单的东西练习,后来就转到画汽车了。当然在现在看来以前自己画的汽车,那真是没法看,不过我大二的时候练习了一年,几乎天天都画五到六张汽车,果然功夫不负有心人,练到现在,自己总算没有白费功夫。
通过练习画汽车,我的手绘能力是大大提高了,线条练的还不错了。不过我上色还是不行。这次的作品是我第一次尝试给自己画的汽车上色,只好就用这种简单的了。结果发现这样效果还不错。也可以说是一次意外收获吧。
sketch for Establishment For Commonality
Images: 5
这是我作这个环境设施设计的草图,因为自己没有数码相机,所以借到别人的也不容易所以才这么晚把自己的草图发上来。
用彩铅画出来然后再PS一下就可以了。顺便作了个跟效果图一样的版式来展示。
不过我自己比较满意的是这些图拍的挺清楚的,我做出这种牛仔布料的效果真是让我感觉是意外惊喜。
我的小看法----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
现在随着电脑技术的不断进步,人们对于电脑的依赖感是越来越强,结果慢慢的手绘的能力也就慢慢的减弱了。也许有许多人认为电脑能够表现的效果远远要 比手绘细腻,真实,而且高效,但是我认为手绘的决定性优势就是他的不准确性,就是人们可以在这个不准确的基础上慢慢的改,在这个改动的过程当中也许你的灵感就会被激发,从而可以设计出杰作来。
我们的前辈设计师,尤其是大师他们应该是不会用电脑的,而且当时的生产技术等方面的条件是远远不及现在,但是他们设计的东西能够被现在的人视为经典,所以,作好的设计电脑不是起到决定性作用的,可是CG技术可以使我们设计出来的东西更加形象生动,逼真。我们要学习电脑技术的同时,不应该减弱我们在画草图的过程中不断的修改完善我们的设计的那种能力。
我认为,草图画得好不好不是决定因素,能够在草图的帮助下完善自己的设计才是真本事。如果你的草图是丑小鸭,那只要你作出来的作品能变成白天鹅你就是牛!!
国外的大师们都是这样的,他们的草图看上去就好像是小孩子的涂鸦,可是他们作品给你的震撼力是让你吃惊不已的。
用彩铅画出来然后再PS一下就可以了。顺便作了个跟效果图一样的版式来展示。
不过我自己比较满意的是这些图拍的挺清楚的,我做出这种牛仔布料的效果真是让我感觉是意外惊喜。
我的小看法----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
现在随着电脑技术的不断进步,人们对于电脑的依赖感是越来越强,结果慢慢的手绘的能力也就慢慢的减弱了。也许有许多人认为电脑能够表现的效果远远要 比手绘细腻,真实,而且高效,但是我认为手绘的决定性优势就是他的不准确性,就是人们可以在这个不准确的基础上慢慢的改,在这个改动的过程当中也许你的灵感就会被激发,从而可以设计出杰作来。
我们的前辈设计师,尤其是大师他们应该是不会用电脑的,而且当时的生产技术等方面的条件是远远不及现在,但是他们设计的东西能够被现在的人视为经典,所以,作好的设计电脑不是起到决定性作用的,可是CG技术可以使我们设计出来的东西更加形象生动,逼真。我们要学习电脑技术的同时,不应该减弱我们在画草图的过程中不断的修改完善我们的设计的那种能力。
我认为,草图画得好不好不是决定因素,能够在草图的帮助下完善自己的设计才是真本事。如果你的草图是丑小鸭,那只要你作出来的作品能变成白天鹅你就是牛!!
国外的大师们都是这样的,他们的草图看上去就好像是小孩子的涂鸦,可是他们作品给你的震撼力是让你吃惊不已的。
Establishment For Commonality
Images: 8
这是我的公共设施设计作业,由于时间比较仓促,材质还没有渲染出来,不过我想,重要的是我设计的这个造型是可以用我在展板上说明的那些材料制作出来的。至于细节的一些处理有可能不是很恰当,所以还请各位朋友给我提出一些意见。
当然,我在设计的时候也有考虑到制作成本的问题,不过我们老师现在鼓励我们现在还是在学校作设计,所以我们设计的时候就可以稍微的放开点,尽量发挥自己的才能设计出物美价廉的产品来。但是,如果你们设计的产品可以造出来但是可能会有点贵,那么你也可以接着把它作下去,只要你能设计出你自己喜欢的东西来就行。
呵呵,其实老师是在放松我们受到现实的一些问题的限制,这样就可能有学生把自己比较好的想法设计出来。
当然,我在设计的时候也有考虑到制作成本的问题,不过我们老师现在鼓励我们现在还是在学校作设计,所以我们设计的时候就可以稍微的放开点,尽量发挥自己的才能设计出物美价廉的产品来。但是,如果你们设计的产品可以造出来但是可能会有点贵,那么你也可以接着把它作下去,只要你能设计出你自己喜欢的东西来就行。
呵呵,其实老师是在放松我们受到现实的一些问题的限制,这样就可能有学生把自己比较好的想法设计出来。
IMAGE OF 3D----CATTLE
Images: 6
这个闹钟的也是仿生的,弯曲的锥形很像是动物的角,也像是圣诞老人的那种尖顶的帽子,造型是比较可爱的。材料方面也是用的半透明的塑料,磨砂的表明,给人一种更加亲近的手感。
放置是可以这样放也可以表盘朝下,这样的一个小东西摆在桌子上是很可爱的,可以使你的生活增添一点情趣,也可以使你的心情得以舒畅,精神得到放松。
表盘那一部分是可以拆开的,拆开以后可以对闹钟进行设置。这样尽可能的保持形体感的统一美观。另外,这个小角帽的尖部就是一个可以控制闹钟开关的小装置,是可以旋转的,如果削尖的方向是扭向反面的,那么这时候就是闹铃开启状态,到你规定的时间了就会响,如果小角的方向跟图中的一样就是闹铃没有开启状态,另外小角部分还有很多小孔,闹铃的声音就是从这些小孔中发出的。
放置是可以这样放也可以表盘朝下,这样的一个小东西摆在桌子上是很可爱的,可以使你的生活增添一点情趣,也可以使你的心情得以舒畅,精神得到放松。
表盘那一部分是可以拆开的,拆开以后可以对闹钟进行设置。这样尽可能的保持形体感的统一美观。另外,这个小角帽的尖部就是一个可以控制闹钟开关的小装置,是可以旋转的,如果削尖的方向是扭向反面的,那么这时候就是闹铃开启状态,到你规定的时间了就会响,如果小角的方向跟图中的一样就是闹铃没有开启状态,另外小角部分还有很多小孔,闹铃的声音就是从这些小孔中发出的。
IMAGE OF 3D----OCTOPUS
Images: 6
我的这个创意来源于《蜘蛛侠》中的章鱼博士,呵呵,我是很喜欢科幻电影当中的那些机器的,所以不知不觉就把他们的元素带进了我的设计当中。
三条腿是可以像台灯的脖子一样随意弯曲,三只触角是可以比较随意的弯曲的,脚部的钳子就是夹子了,呵呵可以夹子竿子上固定。当然也可以夹子别的什么东西上了,呵呵。其实,这个设计我是突出了一点机械感,这也是给人一种更加结实的感觉,主要的特色就是他可以调节,触角随意弯曲,这样就可以发挥自己的想像,随意就可以摆出来各种造型了。这也是体现他灵活多变的特点
三条腿是可以像台灯的脖子一样随意弯曲,三只触角是可以比较随意的弯曲的,脚部的钳子就是夹子了,呵呵可以夹子竿子上固定。当然也可以夹子别的什么东西上了,呵呵。其实,这个设计我是突出了一点机械感,这也是给人一种更加结实的感觉,主要的特色就是他可以调节,触角随意弯曲,这样就可以发挥自己的想像,随意就可以摆出来各种造型了。这也是体现他灵活多变的特点
时光如水
Images: 10
这是我设计的闹钟的第二个方案的效果图,水滴可以给人一种清新舒爽的感觉,也是自然灵动的象征,使你的空间更增添一点美妙。
另外一层寓意也就是时光如流水,一去不复返,当人看到它时就会警醒自己,不能再继续浪费时间了,要抓紧时间做事,只有抓住时间,奋力拼搏的人才能把握机会,走向成功。
另外一层寓意也就是时光如流水,一去不复返,当人看到它时就会警醒自己,不能再继续浪费时间了,要抓紧时间做事,只有抓住时间,奋力拼搏的人才能把握机会,走向成功。
3D IMAGE OF MY ALARM DESIGN
Images: 3
我的效果图作出来以后为了发到我的这个blog上,我作了几个表头,这样可以顺便在做完了效果图之后练习一下平面设计,我把我做的这几个都发上来给大家看看,给我提个意见,或者直接选出来你们喜欢哪个,以便我进一步改进。
alarm clock design
Images: 9
这是我最近设计闹钟的时候画的草图,很多的东西画的没什么创意,最近不知道怎么了总是不想作东西,莫名的很郁闷,所以作的作品也就不好了。
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有兴趣的朋友希望你们能给我提点意见,多谢了!
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有兴趣的朋友希望你们能给我提点意见,多谢了!
王沂东作品
Images: 6
学画的时候就很喜欢他的画,很细腻柔和。
一直想学习他,可是当时没有资料,买不起他作品的书。于是每次到了图书城就只能久久的站长那一堆经典的美术专业书前面看,看了又看还是舍不得走~~~
现在想起那时候的自己真是有另一种滋味。
总有感叹。
到了大学学的是工业设计,画的东西换成了产品,于是喜欢的重点有开始转移到了产品速写上。后来渐渐的发现原来手绘的功底和审美修养是我们学习其他的设计专业的灵魂。
偶尔一次,从网上找图片就找到了这些图片,真的对我来说是一直向往的东西终于让自己拥有了。
一直想学习他,可是当时没有资料,买不起他作品的书。于是每次到了图书城就只能久久的站长那一堆经典的美术专业书前面看,看了又看还是舍不得走~~~
现在想起那时候的自己真是有另一种滋味。
总有感叹。
到了大学学的是工业设计,画的东西换成了产品,于是喜欢的重点有开始转移到了产品速写上。后来渐渐的发现原来手绘的功底和审美修养是我们学习其他的设计专业的灵魂。
偶尔一次,从网上找图片就找到了这些图片,真的对我来说是一直向往的东西终于让自己拥有了。
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