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月亮背面

一点一滴 交互设计

搬家到了百度

opera其实很不错,可惜,速度太慢。唉。
http://hi.baidu.com/cnheliang

ord of War 战争之王



又名: 战争之王 / 军火商

导演: 安德鲁·尼科尔 Andrew Niccol
主演: 尼古拉斯·凯奇 Nicolas Cage / 伊桑·霍克 Ethan Hawke / 杰瑞德·莱托 Jared Leto

上映年度: 2005
官方网站: http://lordofwarthemovie.com
语言: 英语
imdb链接: tt0399295
制片国家/地区: 美国

前几个月看过,今天偶然在豆瓣看到了他的经典台词,又回味了一番。的确是好片啊。:up:

精彩台词如下:豆瓣板儿砖™

  There are over 550 million firearms in worldwide circulation. That's one firearm for every 12 people on the planet. The only question is...how do we arm the other 11?
  在这世界上一共有伍亿伍千万支军火在流通,那就是说每十二个人就有一支枪,唯一的问题是:我们如何让其他十一个人也有枪?(如何把武器卖给那另外的十一个人)
  
  The first time you sell a gun is a lot like the first time you have sex. You have absolutely no idea what you're doing. But it is exciting, and one way or another, it's over way too fast.
  第一次卖枪的感觉,很大程度上就象第一次做爱一样,你根本不知道自己在干嘛,虽然很刺激,但很快就结束了。
  
  Here, I'd been running away from violence my whole life, and I should have been running towards it. It's in our nature. The earliest human skeletons had spearheads in their ribcages.
  我的一生都想远离暴力,但其实我更该接近它才对,这是人类的天性,人类最早遗骸的胸腔中,就有矛头。
  
  -- What, you opening a gun shop?
  -- Already more of those in America than McDonald's.
  -- 怎么,你要开个枪店?
  -- 美国的枪店已经比麦当劳还多了。
  
  Sir, sir, may I interest you in the shoulder-fired SA-7 surface-to-air missile? It's the older Chinese model. Not so effective against modern military aircraft, but deadly if used against a commercial airliner.
  先生,有没兴趣看看肩扛式SA-7地对空导弹,中国造,过时的型号,用在现代军事战机上或许不行,不过打打商业客机,还是挺不错的。
  
  Bullets change governments far surer than votes.
  改朝换代枪杆子要比选票更可靠。
  
  I supplied every army but the Salvation Army. I sold Israeli-made Uzis to Muslims. I sold communist-made bullets to fascists. I even shipped cargo to Afghanistan when they were fighting my fellow Soviets. I never sold to Osama bin Laden. Not on any moral grounds. Back then he was always bouncing checks.
  除了"救世军",我卖武器给任何一支军队,我把以色列造的乌兹冲锋枪卖给回教徒,我把共产主义造的子弹卖给法西斯,我还把军火运到阿富汗,尽管他们在打我的苏联盟军,我从来没卖给过奥萨姆·本·拉登,不是因为道德问题,而是那时他的支票总是跳票。
  
  -- I don't think you're going just to sell Pepsi-Cola. Is this how you want to be remembered?
  -- I don't want to be remembered at all. If I'm being remembered it means I'm dead.
  -- 我不信你回去只是要卖百事可乐,这是你希望被后人纪念的方式吗?
  -- 我根本不希望留名青史,如果是那样,就表示我已经死了。
  
  Since the end of the Cold War the Kalashnikov has become the Russian people's greatest export. After that comes vodka, caviar and suicidal novelists.
  自从冷战结束后,卡拉什尼可夫(AK-47)成为了苏联主要的出口货物,接着是伏特加酒,鱼子酱和有自杀倾向的诗人。
  
  In the most AIDS infested region of the globe, where one in four is infected, Andre's idea of a joke was to put a young Iman and a young Naomi in my bed and no condom within 100 miles.
  在全球艾滋病最猖獗的地方,四个人中就有一个人感染,安德烈和我开玩笑的方式,就是把两个漂亮的女人放到我床上,而且在方圆一百英里内找不到保险套。
  
  -- Hello, Mr. Yuri.
  -- Hi.
  -- We'd be happy to make you happy.
  -- Uh...I can't. I'd love to, but I can't.
  -- Don't worry. We don't have anything.
  -- Oh. How do you know?
  -- Do we look like it?
  -- What if I have AlDS? Don't you worry?
  -- You worry too much.
  -- Why do you worry about something that can kill you in 10 years when there's so many things that can kill you today?
  -- 你的快乐就是我们的快乐。
  -- 噢...我很想,但是我不能这么做。
  -- 别担心,我们没有病。
  -- 哦,妳们怎么知道的呢?
  -- 我们看起来像有病吗?
  -- 如果我有艾滋病呢?妳们不担心吗?
  -- 你担心的太多了。
  -- 为什么你现在担心一个十年后才会要你命的病,今天就能要你命的事物比比皆是。
  
  How many car salesmen talk about their work, huh? How many cigarette salesmen? Both their products kill more people every year than mine. At least mine has a safety switch.
  卖车的会告诉你开车有危险?卖香烟的会告诉你吸烟会死?每年他们的商品比我的害死更多人,起码我的商品还有个保险栓呢。
  
  Do you know why I do what I do? I mean, there are more prestigious assignments. Keeping track of nuclear arsenals. You'd think that more critical to world security, but it's not. No, nine out of 10 war victims today are killed with assault rifles and small arms like yours. Those nuclear missiles, they sit in their silos. Your AK-47, that is the real weapon of mass destruction.
  知道为什么我追查你到这里?我能选择其它更荣耀的任务,比方追查核武,你认为那对世界和平更重要?不对!今天十个战争受害者中有九人,是死于攻击性来福枪和小型武器,正如你的商品,那些核飞弹?它们还在发射井里待着呢,你的AK-47才是大规模杀伤性武器。
  
  Every faction in Africa calls themselves by these noble names Liberation-this, Patriotic-that, Democratic Republic of something-or-other. I guess they can't own up to what they usually are -- Federation of Worse Oppressors Than the Last Bunch of Oppressors. Often, the most barbaric atrocities occur when both combatants proclaim themselves freedom fighters.
  每一个在非洲的派系,喜欢给自己起一些高尚的名字,解放这个,爱国那个,或者共和或民主什么的,也许他们不知道自己是什么,地球唯一喜欢战争的民族,往往最残忍的暴行都出自声称自己为自由战士的人们。
  
  Let me tell you what's gonna happen. This way you can prepare yourself. Okay. Soon there's gonna be a knock on that door and you will be called outside. In the hall there will be a man who outranks you. First, he'll compliment you on the fine job you've done, that you're making the world a safer place, that you're to receive a commendation and a promotion. And then he's going to tell you that I am to be released. You're going to protest. You'll probably threaten to resign. But in the end I will be released. The reason I'll be released is the same reason you think I'll be convicted. I do rub shoulders with some of the most vile, sadistic men calling themselves leaders today. But some of those men are the enemies of your enemies. And while the biggest arms dealer in the world is your boss, the President of the United States, who ships more merchandise in a day than I do in a year... sometimes it's embarrassing to have his fingerprints on the guns. Sometimes he needs a freelancer like me to supply forces he can't be seen supplying. So... you call me evil. But unfortunately for you, I'm a necessary evil.
  让我来告诉你将会发生什么,这样可以让你有所准备,很快,会有人来敲门,你会被叫到外面去,在过道里,会有一个官阶比你高的人站在那里,首先,他会祝贺你所做的一切,你使世界成为一个和平的地方,你会得到嘉奖或升职,然后他会告诉你,我需要被释放,你会反对,你也许会以辞职来要挟他,但是在最后,我会被释放,我被释放的原因,和你认为我会被判刑的原因是一样的,我和一些世界上称自己为领导人的人打交道,这些人当中有一些人是你的敌人的敌人,世界上最大的军火交易商是你的老板,美国的总统,他一天卖的,比我一年卖的还多,有时,在枪支上找到他的指纹是一件很尴尬的事,有时,他需要像我这样的自由工作者,来支持那些他不方便支持的军队,所以,你称我为恶魔,但不幸的是,对你,我是一个必须要存在的恶魔。
  
  You know who's going to inherit the Earth? Arms dealers. Because everyone else is too busy killing each other.
  你知道谁会坐拥这个世界?是军火商,因为其他人都在忙着自相残杀而最终灭亡。
  
  WHILE PRIVATE GUNRUNNERS CONTINUE TO THRIVE. THE WORLD'S BIGGEST ARMS SUPPLIERS ARE THE U.S., U.K., RUSSIA, FRANCE AND CHINA. THEY ARE ALSO THE FIVE PERMANENT MEMBERS OF THE U.N. SECURITY COUNCIL.
  尽管军火走私愈演愈烈,世界上最大的军火供应商却是美、英、俄、法、中,他们同时也是联合国安理会五个常任理事国。

office.microsoft.com



什么是平面设计?

如果你对平面有兴趣可以看一下面的这篇文章,告诉你什么叫平面设计,怎么做平面设计,让你对平面设计这个行业有一个清晰的认识,当然这离优秀的设计师还有一条很长的路要走:-)

第一章:理解平面设计

了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。

第一节:平面设计的正名与分类

设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。

现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。

第二节:平面设计的概念

设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。

第三节:平面设计的特征

设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。

设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。

第二章:平面设计之路

设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依靠人们的主观愿望所能达到的一样……

第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构

设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。

第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。

第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”

第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。

第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么?

第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。

你需要学会规则,再打破规则。

第二节:你能成为优秀出众的设计师吗?--对设计师的要求

1、成功的设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能

现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。

3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。

4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。

5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。

来源:百度

家有小狗

老妈的心肝宝贝不是我,是它。

乱啊!最近真头大

乱不了多久了

自然选择:自然界的颜色与界面设计

,

原文地址:http://www.boxesandarrows...interface_design

作者:Luke Wroblewski

翻译:JunChen

互联网充斥着枯燥的设计,惠普、IBM、戴尔、微软,以及其他数不尽的网站(相似的布局,相似的配色)。可能有人会说通过这样一种标准化的界面可以使浏览更方便,而事实上这些网站带给用户一种很世俗的体验,并不能与访客产生一种积极的联系。

面对这种单调的设计,有一种解决方法,就是使用颜色。可能没有其他设计元素能像颜色一样能影响人们对世界(比如网站,比如家居装潢)的感受。颜色可以瞬间改变我们的情绪和意见。颜色会让我们感觉到舒适、敬畏,或者激动。在界面设计中,自然界的颜色组合对设计非常有用。从复杂的 Web 应用程序到很多信息类 brochure-ware 网站,自然界的颜色可以区分设计(让用户更加难忘)、引导用户(使用户专注于交互)、吸引用户(使页面布局更舒适,更有魅力),并且带来灵感(给设计师配色上的灵感)。



区分设计
在生活中,我们很容易忘记日常的事。我们趋向于记住那些有独特体验的或者有情感参与的事件。在网络上也是如此。当所有网站看上去一样,我们可能会产生这个就是那个的幻觉。而且当在网站之间跳转越来越快,这样的幻觉也越容易产生。

所以一旦有机会可以让网站更独特,就不能放弃。如果你的网站很“跳”,那么用户可能会花更多时间浏览并且想是从哪里访问过来的,他们有可能记住这个网站并且下次再访问。可能没有比颜色更好的元素可以达到这样的效果了。人们会马上对颜色产生感觉:激动、高兴或者枯燥乏味。

自然界的颜色搭配可以马上让你跳出互联网的颜色(Fig 1),并且设计一个更容易让人记住的网站。举个例子,通过 Fig 2 中自然界的颜色组合设计的网站原型(Fig 3)完全区别于“标准”版本的同一个网站(Fig 4)。用柔和的颜色作为背景,足以突出页面上 4 块主要的信息区域。

但是在用“牧场的颜色”到你的设计上之前,必须知道颜色选择也必须和设计主题一致。因为颜色与用户的交流非常的直接高效,用正确的颜色也很重要。



引导用户
“功能决定形式——这是错误的理解。形式和功能应该是一体的,在精神上融合。” —— Frank Lloyd Wright

自然界中的颜色通常具备较低的饱和度,对比“人造的数字颜色”,眼睛看上去更加舒服。这样可以让用户更加专注于交互,不会被其他亮色调打扰。当你试图在一个充满饱和色调的页面上(Fig 4)浏览信息时,你的眼睛会不断地返回那些亮的颜色(比如页面顶部的蓝色)。相反地,Fig 3 中使用的蓝色和黄色,创造了一种平衡,从而突出了图片、导航和内容。(这对信息量大的页面尤其有效。)最强的视觉元素是最重要的:导航和 4 块内容区域,而不是背景色。这可能就是因为自然颜色组合带来的效果,我们对这些颜色很亲切熟悉。我们趋向于忘记那些深蓝、黄色和灰色,因为每天都看到。

在那些用户需要长时间在线使用的 Web 应用程序中,注意这一点尤为重要。不是很强烈的配色可以使用户专注于工作和接收重要信息。当然完美的 Web 体验不能仅仅依靠颜色,结构、交互、布局等方面也必须协同工作,来创建可用、易用的网站和应用程序。但是颜色是平衡中的重要部分,不能忽略。

吸引用户
“自然颜色非常亲切并且具有很高的接受度。” —— Edward Tufte, 1989

自然界的颜色组合对另外一种设计思考也很有帮助,那就是情感反馈。可用性(Usability)让用户很方便的从 A 点到 B 点,但是有时降低了有趣的体验,那些人们想重复体验的或者与人分享的。

考虑一下下图中两个版本的事务表单。其中一种(Fig 5)使用了寒冷和具有胁迫性的配色。另外一种使用了暖和和更有魅力的颜色,自然,使得表单更有亲和力。现在假设有一个书记必须重复性的填写这个表单,那么较少胁迫性的表单可以吸引他在这个舒适的框架下完成工作。



带来灵感
自然界的颜色蕴含的另外一个财富就是可以带来灵感。丰富多彩的自然界,给我们持续不断的带来新的想法,包括颜色的选择。举个实例,为了促进都柏林的旅游业,设计师并没有使用橙色、绿色和白色(爱尔兰国旗的颜色),而是采用了爱尔兰海岸的一种颜色组合。这种组合非常生动和吸引人,是都柏林看起来很有游玩的乐趣,并且广阔、豪华。非常可惜的是这个配色并没有被带到都柏林的网站上,少了很多生动和魅力。



当然所有上面谈到的,自然界的颜色组合并不就是一把尚方宝剑。有时候你可能想给你的访客带来一种“震惊惧怕”的感觉,你最好的赌注就是那些从来不在自然界中一起出现过的颜色组合(所以看上去不舒服)。有时候你的访客想要的,或许就是你最喜欢的那种企业蓝。但是在复杂的交互和需要创意的时候,自然界的颜色组合肯定会是你很重要的一件武器。

译后记:比较不错的文章,可能比较冗长。先看图,有兴趣的可以看看文字,作为参考。



在白鸦的窝里发现了这篇好文,感谢白鸦blog的指引

Alan Cooper 畅谈交互设计

出处:一葉千鳥
中译:http://www.umlchina.com/Chat/cooper.htm
原文:http://wyle.blogdriver.com/wyle/128790.html

2001年12月15日,也就在他那本《The inmates are running the asylum》的中译本《软件创新之路–冲破高技术营造的牢笼》出版没多久吧。

“交互设计之父”Alan Cooper作客UMLCHINA讨论组的聊天室,畅谈交互设计。Alan Cooper是软件交互设计的先知和传播者,客户咨询公司Cooper Interaction Design的创始人和总裁。他设计了第一个可视化开发工具Visual Basic,他的公司帮助IBM、3M、Ericsson、Sun、Visa…等客户开发了许多具有市场竞争力的产品。

由dewen翻译

fly cat: 大家对您的《软件创新之路–冲破高技术营造的牢笼》这本书有很深的印象,在这本书中你想说的是什么呢?
alancooper: : 我尽力想阐明另外一条关于软件如何设计和发展的思路。
extreme: 能告诉我在哪儿能下载这本书的英文版本吗?谢谢!
alancooper: : 我想可能没有地方能够下载到该书完整的英文版本,你可以从Amazon.com在线购买一本。
umlchina: Cooper先生,你认为Windows的界面怎样?和Mac比较呢?从交互设计的角度出发!
alancooper: : 我认为Windows和Mac的界面是相似的。
umlchina: 相似--那是好还是坏呢?
alancooper: : 在1984年是同样的好,但在2001年,就是同样的过时、灰暗和单调了。
yuminghui: 绝大部分中国大学生仅仅知道简单的VB编程,但是却认为自己是顶尖高手。
alancooper: : 在美国也是如此。
yuminghui: 我指的是那些年轻的家伙,包括那些刚开始编程的人。他们在开始时不应该用VB或UML等类型的工具。
alancooper: :优秀的程序人员编程不依赖于任何具体的程序设计语言。
boss_ch: 你认为Windows XP的界面怎样?
alancooper: : 我认为Windows XP和其他的Windows及Mac是一样的。

extreme: 据说C#将很快取代VB,Cooper你对此怎么看呢?
alancooper: : C#看起来象一个很好的语言。
guodd: 顶尖的程序员是否象艺术家?
alancooper: : 我不认为编程是一种艺术,我觉得它像一种工艺,就象制陶或吹制玻璃。
fly cat: 你强调了交互设计的重要性,不过在我看来,当一个程序需要人机交互的时候,它是有用的。不过对于有些程序来说…. 例如对于实时监控设备的内嵌系统,还有用吗?你认为呢?
alancooper: : 我不认为交互设计对于程序员做任何系统都是有效的,交互设计是针对交互设计师的。
fly cat: 编程是工艺,但是设计是艺术?
alancooper: : 设计也是一种工艺。
extreme: Cooper先生,你认为作为一个交互设计师需要什么样的背景或知识基础。
alancooper: : 好的交互设计师需要接受交互设计方法的培训。
extreme: 你是说,绘画或者艺术?
alancooper: : 艺术意味着在软件设计或规划方面没有规则。

shenqw: 交互设计师需要懂得编程吗?
alancooper: : 交互设计师需要懂得什么对于程序设计人员是重要的,但是不需要知道怎样编程。
fly cat: 什么样的工作背景对交互设计师来说是最重要的?技术或市场?
alancooper: : “技术和市场”,两者都不需要,交互设计的字义本身就已经说明了它自己。
extreme: 我猜想他可能需要懂得心理学方面的知识,你说呢?
alancooper: : 交互设计师必须知道哪些对于心理学家是重要的。
yuminghui: 这样说来老板需要招聘心理学专家参加项目了?
alancooper: : 不,正好相反,因为有了交互设计师,所以他们再也不需要心理学专家参加项目了。心理学专家不能设计交互系统。
wrymy: 现在流行的网页设计,例如HTML、XML等,我们发现想找一个界面友好的网站是很困难的,特别是企业网站。Web页面上的控制是非常困难的,特别是当界面很复杂时!
alancooper: : “网页的控制非常困难”,千真万确!
shenqw: 但是交互设计师怎样知道他们应当在屏幕上显示什么东西?
alancooper: : 这和程序员知道该在编辑器中输入什么样的代码一样!
wrymy: 那么你对于网页的编写有什么建议吗?
alancooper: :把所有的交互组件放在一个页面上。

extreme: 如果某人想成为一个交互设计师,他应该怎样做呢?
alancooper: : 停止编程。
extreme: 为什么要停止编程?
alancooper: : 因为程序员和设计师的目标是有冲突的,你不可能同时做好两件事情。
umlchina: “程序员和设计师之间有冲突”:但是他们在同一个团队中。
alancooper: : 不,程序员和设计师的“目标”是有冲突的。
extreme: 看来我没有机会成为一个交互设计师了,因为我是如此地喜欢编程。
alancooper: : 如果你如此喜欢编程,为什么你想成为交互设计师?
fly cat: Cooper先生,你能简要描述一下交互设计的实质吗?
alancooper: : 让技术为用户服务,而不是让用户服务技术。
extreme: 那么,你认为作为一个程序员或PM应当了解交互设计吗?
alancooper: : 好的交互设计师在你采用他们的计划时可以给出令人信服的原因。

umlchina: 一个好的交互设计师一般使用哪些工具?你能介绍一个吗?
alancooper: : 我们用定性的现场调查技术,用户建模方法,设计原则,设计模板,许多纸和白色书写板。
extreme: 但是如果作为一个PM对此没有任何了解,我怎样知道那小子将带领我们走向成功呢?
alancooper: : 对,你怎样才能知道呢?编程方面的知识能帮助你吗?我认为不能。
extreme: 那么,什么能帮助我?
alancooper: : 一个交互设计师。
extreme: 但是我认为现在在中国发现一个好的交互设计师不是很容易。
alancooper: : 寻找一个好的交互设计师和寻找一个好的程序员同样的困难,在任何地方都是如此。
wrymy: 我认为extreme的意思说,怎样判定交互设计师设计的好坏呢?
alancooper: : 为什么程序员要越过交互设计师来参加判断呢?

hdw1978: 灵感,在绝大多数的案例中,你从哪里得到灵感?
alancooper: : 程序员从哪里得到灵感?
umlchina: 有什么好的参考书能告诉我们怎样一步一步来做交互设计?
alancooper: : 还没有,但是我们现在正在编一本。
fly cat: 我有一个感觉,Cooper先生是想鼓励我们自己寻找答案,而不是直接告诉我们。
alancooper: : 交互设计不是工程类学科。
umlchina: 对于新书的编写你有什么计划吗?
alancooper: : 在Cooper有两个高级设计师从事教材编写的工作。
extreme: 我建议Cooper先生做一个中国的培训计划,以便能给我们一些实际的指导。
alancooper: : 这是一个好注意。

shenqw: 什么样的人能够成为交互设计师?他们应当有哪些方面的能力?
alancooper: : 交互设计师需要具备凭空想象复杂行为的能力,交互设计应当在任何代码编写之前做。交互设计师必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。
fly cat: 但是我认为如果交互设计师没有实际的经验的话,他们想建立威信是非常困难的。
alancooper: : 确实如此
extreme: 这种凭空想象复杂行为的能力能够训练出来吗?
alancooper: : 只有当你生来就是个天才,才不用接受训练。就象如果你生来就是编程天才,就不需要编程能力训练一样。
fly cat: 我感到很困惑。
alancooper: : 困惑–这是一个非常好的开始!
fly cat: 然后呢?
alancooper: : 然后你得作好准备学习一种非常困难、非常不同的技术。
alancooper: : 我不懂一个工程师为什么想做交互设计师?工程师们厌恶交互设计师所做的工作。交互设计师要处理的是人。没有CPU、编程语言、*作系统!
extreme: 我们只是想能更好地和交互设计师沟通。
alancooper: : 这真是太好了!

shenqw: 按你的观点,交互设计师必须有一些编程经验吗?
alancooper: : 为什么你这样认为呢?
fly cat: 因为如果他没有编程方面的经验,他想让程序员听他的将非常困难。
alancooper: : 你的意思是工程师不听从交互设计师的安排?为什么不呢?
hzmajw: 艺术家能从事交互设计师的工作吗?或者办公室助理能从事交互设计工作吗?
alancooper: : 交互设计不是艺术。办公助理能写代码吗?交互设计与写代码相比是一个复杂的、老练的、困难的工作。
fly cat: 在交互设计师建立他的威信前,形势是非常困难的。成为一个好的程序员也是建立他的威信和自信的一种方法。
alancooper: : 为什么交互设计师要向程序员证明自己?为什么不是程序员向交互设计师证明自己?
fly cat: 但是在实际中,这是现实存在的。
alancooper: : 我的工作就是要改变现实。
shenqw: 好,交互设计师不需要编程经验。那他怎样在代码被写出来之前想象它是做什么的呢?
alancooper: : 那是交互设计师要做的,如果你不能做到这一点,你就不是一个交互设计师。

developerly: 在你成为一个设计师之前,你做过编码方面的工作吗?
alancooper: : 仅仅做了大约15年。
extreme: Whao!仅仅15年!
fly cat: 在我看来,你也需要通过VB之父这种经历来建立你的权威。
alancooper: : 我编写了VB的可视化部分的代码。
developerly: 那么你认为你的编码经历对你的设计工作曾有过帮助吗?
alancooper: : 在我的公司,我们有40位交互设计师,他们没有一个人写过代码,他们只是将代码要实现的功能形象化。
extreme: 这样的话,你怎样让我相信一个好的设计师不需要了解任何编程方面的东西呢?
alancooper: : 许多Cooper’s的设计师从来没有写过一行代码。

umlchina: 有没有交互设计方面的工具?
alancooper: : 有,但是没有一个能脱离软件。
alancooper: : 你们刚才问我的问题,和六年前加州的程序员们问我的问题差不多。
extreme: 那也是为什么我们要来这里听一些意见的原因。
alancooper: : 我真的感激你们的参与和对此的兴趣。

fly cat: 好象一个好的程序员很难成为一个好的交互设计师。
alancooper: : 为什么他们想成为交互设计师?
umlchina: 既不是艺术家,也不是程序员,想开发这样一个新的职位是很难的。
alancooper: : 对,没错。我们现在已经做到了。
fly cat: 在中国,程序员的发展之路是:编码–>设计–>管理。
alancooper: : 我认为这是不正确的。应当是初级程序员–>程序员–>高级程序员;初级设计师–>中级设计师–>高级设计师;初级管理者–>中级管理者–>高级管理者。程序员通常是一个差的设计师和差的管理者。所有的工作职称都含糊不清和令人困惑。
jazy: 我想你的意思是交互设计师负责表达,程序员负责逻辑,缺少任何一部分都将做不成事情。
alancooper: : 你说得对。“缺少任何一部分都将一事无成”:对,对,对!!!!!
hzmajw: 每个人都应当考虑哪种角色最适合他自己。当他有目标时,他将能把他的工作做得很好。
alancooper: : 真正喜欢编程,而且确实精于编程的人,应当继续编程,做别的都是浪费。

extreme: 但是有时候老板需要你成为一个PM,那应该怎么办?
alancooper: : 那老板应当回去编程。
extreme: 你现在已经成为一个著名的交互设计师了,这是否意味着你不再喜欢编程了?
alancooper: : 我喜欢,但是我对它不再有足够的兴趣了。
fly cat: 但是我认为,当我们年轻时,我们喜欢做一些编程方面的工作,去了解一些事情,然后我们有了更多的经验,自然地我们就想做一些设计方面的工作。
alancooper: : 这仅仅对有些人来说是对的。
umlchina: 根据你的交互设计观点来看哪一种手机更好?Motolora, Nokia, Ericsson?
alancooper: : 我认为他们都是垃圾。
umlchina: 但是…他们都很笨吗?加上microsoft、IBM?他们都是一样的笨?
alancooper: : 手机不应该成为一团。为什么我需要将键盘举到我的耳边?为什么作为一个和人交流的工具要有号码?我认为手机应当是隐形的,一个带小型麦克风的听筒放在头部。
extreme: 隐形是什么意思?藏在衣服里?
alancooper: : “藏在衣服里?”,这是一个好的开始。
fly cat: 蓝牙?!
alancooper: : 蓝牙是一个好的主意,但不是一个非常好的协议。手机最重要的部分是如何控制它,而不是如何通话。为什么手机需要用到我的双手、双眼、一只耳以及我全部的注意力?

品雪: 有很多这样的例子:用户告诉你需要在很短的期限内完成项目,然后给你提出许多不断变化的需求来。这里还能有某种交互设计吗?
alancooper: : 这只能说明那里的管理非常差。
品雪: 您对这样的坏环境有什么建议吗
alancooper: : 建议,在没有完成软件行为描述文档前,告诉管理者不要让你们开始编码。功能和表达不是一回事。特征和行为不是一回事。
extreme: 你认为我们能怎样将行为文档化?
alancooper: : 画图形。
extreme: 用什么工具?photoshop?
alancooper: : 用铅笔。我们经常用白板。PowerPoint也挺好的。

extreme: 那么,我们到哪里和怎样发现这样的设计师呢?
alancooper: : 他们就在那里。可能不在编程人员中,可能在技术支持,测试,文档编写…等人员中。当交互设计师被压抑如此长的时间之后,寻找他们是非常困难的。
umlchina对品雪说: 我认为交互设计是对产品的,而不是对项目的。
alancooper: : 产品和项目,其中的差别是不明显的。对于用户来说,没有一个比设计更重要。

fly cat: 在美国,交互设计师是否已经普及了?
alancooper: : 正在不断发展。
umlchina: web将何去何从?HTML作为交互设计并不适合?
alancooper: : HTML是垃圾。
fly cat: 在美国推广交互设计遇到的最大困难是什么?
alancooper: : 让高级主管相信不需要花费很多金钱和时间,他们的软件可以有重大的变化。
umlchina: 但是它简单。
extreme: 也流行。
alancooper: : 所以是犯罪。
extreme: 但是对于在互联网上的信息交流,它做得非常好。
alancooper: : 不,完全不是这样。
umlchina: 流行<–>犯罪?
alancooper: : HTML<—>犯罪!许多HTML的限制能通过好的设计来弥补,但是很少有程序员能听从设计师的意见。越过HTML的限制也需要大量复杂的代码。

fly cat: 你考虑过在中国推广你的观念吗?仅仅依靠书是不够的。
alancooper: : 我现在正在推广它们。回去也请告诉你们的老板!
extreme: 我非常希望能在中国看到你的书的英文版本。
alancooper: : 我也想看到我的书在中国销售。
kenxia: 多少钱?我希望它不要太昂贵。
alancooper: : 对书我没有办法控制,它由出版商决定。
fly cat: 你能列举几个不是你们公司的好的交互设计师吗?可能他们和你做同样的事,但是不叫交互设计。
alancooper: : Rob Haitani设计了Palm Pilot。Ben Schneiderman设计了SmartMoney.com marketmap。

kenxia: 你认为C++怎样?
alancooper: : 学习C++和学习弹钢琴一样容易。
umlchina: WEB将走向哪里?既然HTML是垃圾。
alancooper: : 更聪明的浏览器。它应当能记住信息,将相关资料写到磁盘上,和服务器交互通信。它应当有更好的交流方式,比如象拖拉、卷动、刷新。
extreme,umlchina: “往磁盘上写信息”安全吗?“聪明的浏览器记录资料”与隐私权相冲突吧?
alancooper: : 对,那是需要解决的问题。但是解决起来并不困难。

fly cat: 如果交互设计师做错了一些事情呢?他们在项目中的地位是如此重要,所以很容易毁了所有的事情。
alancooper: : 如果程序员做错了一些事情呢?
extreme: 解雇他!
alancooper: : 对,专业人员不能犯错误。

smilemac: Alan你好,对于一个项目中有限的时间及好的交互设计之间的冲突你是怎样看的?
alancooper: : 为什么有时间限制?谁将时间定得这么短?为什么定得这么短?他缩短时间是为了什么?
joy_wind: 时间就是金钱。
alancooper: : 浪费了的时间是金钱。
joy_wind: 老板关心他的钱,我们关心项目。
alancooper: : 管理者将时间期限定得短是因为他们不知道程序员在做什么。交互设计师能告诉管理者程序员在做什么。交互设计师能给程序员争取更多的时间。
extreme: 按你书中的观点,管理者必须布置一些事情。
alancooper: : 仅仅是因为在程序被做出来之前,他不知道它是什么样子的。
smilemac: 例如市场压力、预算、管理水平等等,这些都可能造成项目时间限制,许多产品是它们之间相互妥协的结果。
alancooper: : “…市场压力,预算…”,所有的都是管理者掩饰他对程序不了解的借口。

fly cat: 我认为交互设计关注的焦点是用户的需求而不是设计。
alancooper: : 对!!!就象我在前面所说的,交互设计和用户界面设计不是一回事!
extreme: 那么谁负责确定软件将要做什么?交互设计师吗?
alancooper: : 交互设计师就是具有能非常好地解答上述问题,以便别人顺利完成任务的人。
extreme: 谁控制过程?交互设计师吗?
alancooper: : 过程应该由管理者来控制。
joy_wind: 交互设计师的工作职责是什么?
alancooper: : 程序的外观和行为应该由交互设计师控制。技术和编码应当由程序员控制。
kenxia: 控制?通过权力还是通过技巧?
alancooper: : 今天程序员通过什么来控制呢?他们好象不需要特定的技能来做设计。
extreme: 这样的话,交互设计师看起来象分析员。
alancooper: : 交互设计师的工作之一就是分析。但是“分析”不是设计。
joy_wind: 交互设计师是否更像建筑师?
alancooper: : 对,对,对!!!
extreme: 但是一个毫无编程知识的家伙怎样来做分析呢?
alancooper: : 那程序员怎样能决定用户想要什么呢?
extreme: 我不是说程序员应当了解需求,我仅仅是想说,一个交互设计师应当了解一些编程知识以便做一些分析工作。
alancooper: : 为什么?我觉得你的真正意思是你担心交互设计师将会让你去干一些愚蠢的事情!
extreme: 对,我不认为一个对编程毫无了解的人能做好分析工作。
alancooper: : 但是一个好的专业交互设计师不会设计出不能实现的、难以运行的东西。
品雪: 你说的分析主要是关于用户知识领域。
alancooper: : 对!

tipsyy: 那么请告诉我,交互设计师在一个项目中负责做什么?他担负什么样的职责?
alancooper: : 交互设计师应当负责程序做什么和怎样表达。我们设计项目的第一部分是针对问题域详细研究项目。
smilemac: 交互设计师和项目管理者可以是同一个人吗?
alancooper: : 为什么?为什么让一个领域的专家工作于另一个领域?

fly cat: 时间快到了,你们认为结束聊天好吗?
alancooper: : 我想我必须走了。很高兴有机会和大家谈话。非常感谢大家!!!!!



附:一葉千鳥提炼的文字

Alan是一位仅仅做了大约15年编程的交互设计师。

以下文字是对2001年一次访谈的文字提炼,相信能解答无数人心中的某些疑惑,包括我自己。

交互设计

  • 处理对象是人,没有CPU、编程语言、操作系统,关注焦点是用户需求而不是设计,和用户界面设计不是一回事。
  • 不是艺术,不是工程类学科,是一种非常困难、非常不同的技术,与写代码相比是一个更复杂、老练、困难的工作。
  • 推广的最大困难,是让高级主管相信不需要花费很多金钱和时间,他们的软件可以有重大的变化。
  • 实质是让技术为用户服务,而不是让用户服务技术。


交互设计师

  • 不需要编程经验,但必须在代码被写出来之前想象它是做什么的。
  • 需要懂得什么对于程序设计人员是重要的,但是不需要知道怎样编程,只需要将代码要实现的功能形象化。
  • 必须知道哪些对于心理学家是重要的,所以不需要心理学专家参加项目,心理学专家不能设计交互系统。
  • 就是具有能非常好地确定软件将要做什么,以便别人顺利完成任务的人。
  • 既不是艺术家,也不是程序员,想开发这样一个新的职位是很难。
  • 好的交互设计师,在你采用他们的计划时可以给出令人信服的原因。


交互设计师的特质

  • 需要具备凭空想象复杂行为的能力,必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。
  • 应该停止编程。因为程序员和设计师的目标是有冲突的,你不可能同时做好两件事情。


交互设计师的职责

  • 工作之一是分析,但“分析”不是设计,主要是关于用户知识领域,更像建筑师。
  • 在项目中的地位很重要,所以不能犯错误。
  • 没有实际的经验的话,想建立威信是非常困难的。


交互设计师的执行

  • 实质工作就是用图形将行为文档化。
  • 用定性的现场调查技术,用户建模方法,设计原则,设计模板。
  • 常用软件PowerPoint;常用工具有纸、白色书写板,铅笔。
  • 应当负责程序做什么和怎样表达,设计项目的第一部分是针对问题域详细研究项目。


交互设计师与程序员、工程师


  • 交互设计不一定对于程序员做任何系统都有效,交互设计是针对交互设计师的。
  • 交互设计控制程序的外观和行为,技术和编码则应当由程序员控制。
  • 交互设计师负责表达,程序员负责逻辑,缺少任何一部分都将做不成事情。
  • 工程师们厌恶交互设计师所做的工作。
  • 寻找一个好的交互设计师和寻找一个好的程序员同样的困难,在任何地方都是如此。
  • 发展阶段应当是初级程序员-->程序员-->高级程序员;初级设计师-->中级设计师-->高级设计师;初级管理者-->中级管理者-->高级管理者,程序员通常是一个差的设计师和差的管理者。


交互设计师与管理者

  • 在没有完成软件行为描述文档前,告诉管理者不要开始编码。功能和表达不是一回事,特征和行为不是一回事。
  • 交互设计师和项目管理者不应该是同一个人,管理者主要控制过程。
  • “市场压力、预算、管理水平……”这些妥协,都是管理者掩饰他对产品和程序不了解的借口。
  • 管理者将时间期限定得短是因为他们不知道程序员在做什么,交互设计师就能告诉他们,同时能给程序员争取更多的时间。
  • 项目周期安排不合理和需求变更频繁,只能说明管理非常差。


提示
文字可能不是原话,重新组织过,有兴趣请读原文。
再次提醒原文的语境是在2001年,另外现在好用的软件也很多,比如:Visio, InDesign都不错。

精简你的设计

设计师,你为什么经不起质疑?

来源:蓝色理想,民营经济报


  在斯德哥尔摩蓝色市政大厅,一个颁发诺贝尔奖的地方,伊莱克斯全球工业设计大奖赛的颁奖典礼在这里举行。一个年轻的中国女子作为评委出现在主席台上,分外引人注目。
  黄蔚已经不是第一次登上如此耀眼的国际舞台,她是首位登上丹麦皇家讲坛的中国设计师,也是将国际设计管理理念引入中国的第一人。她这次出现在广州的身份是“红棉奖”-2006中国原创产品设计大赛评委会主席。“红棉奖”已经被业界公认为中国原创产品设计的最高奖项,作品征集和评选工作在她的领导下正紧张有序地展开。
  评奖间隙接受采访,对黄蔚来说是一件放松神经的事,所以她的设计管理理念在谈笑间就已经被演绎得淋漓尽致。

  “设计,绝不是简单的美化”

  “不管是专业的设计公司还是大型企业的设计部门,在甲方(项目委托方)或老板(另一种意义上的甲方)面前,往往经不起质疑,一质疑就往回缩,” 黄蔚对当下设计行业的抨击相当直接。
  设计师,你们为什么不能坚持?为什么如此不堪质疑?
  黄蔚一语道出了个中的秘密:“他们只会简单地把二维变成三维,他们说不出设计背后的故事。”
  在黄蔚看来,设计行业普遍缺失的是与甲方对话的本钱,他们没有能力去了解甲方真正的意图,他们不能切中要害的表达甲方希望表达的内涵,他们最终只能做一些表面的功夫。
  “看看这个茶壶,” 黄蔚随手拿起这家五星级宾馆茶厅里的一个茶壶,“看看这上面的花纹和图案,有必要吗?或者有,或者没有,设计师本人也说不出其中的所以然,当然不能说服甲方去接受了,最后勉强做成了这样的怪物。”
  这种现状让本来在设计界声誉雀起的黄蔚毅然改变了继续做一个设计师的想法,决定从设计管理入手来优化整个设计队伍和设计行业。于是便有了中国第一家设计管理公司——上海桥中设计咨询管理有限公司。

  “差距在于延续性”

  “我们不缺有灵感的家伙,披着长发故作深沉的设计师比比皆是。我们缺的是一种延续性。国产手机与国际大品牌之间的差距在于一种延续性,我们可能偶然能推出一款让人耳目一新的产品,而诺基亚的产品每一款都有来历和去路,每一个系列都有源源不断的替代产品,这种差距源于对设计产业的整体把握,也就是我们所执著的设计管理,” 黄蔚把她的工作提升到了整体产业水平的高度。
  黄蔚还直言不讳地表示,目前的中国设计行业是一个没有大师的时代。要造就出色的设计师,需要更多的时间的积累,但这种积累绝不是简单的叠加,而是需要一个个鲜活的案例来支撑。设计师们在创造设计的故事,这些故事能否像史诗那样传唱下去,那就要看设计师们能否从“灵机一动”中脱胎换骨,成为能够扎扎实实延续下去的历史。

  “红棉奖”生逢其时

  黄蔚非常欣赏广州市政府能够有眼光举办广州国际设计周并进行“红棉奖”-2006中国原创产品设计大赛。
  黄蔚认为,目前以广州为代表的珠三角地区非常需要通过设计来提升整个制造业的自主创新水平,不能再停留在以简单的加工业水平上了。
  她还认为,目前珠三角地区的设计水平与上海和北京之间,开始有了一定的差距。她举例,日产汽车将最大的生产基地放在了广州,却把研发基地放在了上海,其中的主要原因是目前珠三角的设计能力不足以支撑其产业的后续发展。尤其是国际化水平,在上海,相当多的设计团队采用中外合壁的运作模式,而在珠三角,这种团队却是凤毛麟角。
  她希望通过这一奖项推动整个珠三角产业自主创新意识,迅速接轨国际化的设计产业理念。


附:黄蔚侧记

  作为国内设计界的知名人士,黄蔚女士通过在公共论坛、研讨会上发表演讲以及在高校开办讲座等活动建立了良好的业界声誉。同时她还组织和领导翻译众多设计研究案例成果,在专业领域发表过多篇论文。
  她的设计实践能力在海尔集团设计中心(QHG)工作的期间初显锋芒:经选拔她东赴日本GK设计集团学习设计方法及管理,并将其运用于多种海尔产品的开发设计中。此后她受雇于美国通用电气GE/FITCH设计顾问有限公司,成为中国区的市场总监。任职期间,她获得了融合市场理解和设计专业知识的全新理念,并且积累了广泛而深厚的行业资源。

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