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MR.Y's Blog

简简单单的在这个世界上行走

信息架构(information Architecture)

信息架构,原文是information architecture,简称 IA。

它是从数据库设计的领域中诞生的,理查德.所罗.乌曼创造出这个名词,后来在由路易斯.罗森菲尔德 (Louis Rosenfeld) 与彼得.默非(PeterMorville) 两位图书馆学者将他发扬光大!

给出了一个定义:IA 的主体对象是信息,由信息建筑师来加以设计结构、决定组织方式以及归类,好让使用者与用户容易寻找与管理的一项艺术与科学。

广义来说:信息架构它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是设计网站时,在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。


怎样的人适合做信息架构呢?

这类人通常有“分析倾向”,同时对研究人本身以及他们的行为有很浓的兴趣。

要从事信息架构,不但要有钻研的精神。而且要学会"sell yourself"(推荐自己),因为对于这样一个不是马上就能看到结果的领域,你要通过展示,让大家明白它的重要性。

在国外,信息架构也仅刚刚起步。
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这是从IAWiki 所看到的一张有趣的图,它可以说明包罗万象的信息系统设计。

很形象,也很贴切的说明了一个道理:无论是互动设计,体验设计,知识管理等,都接触的是这个系统的一个点,而整个面的呈现需要大家一起去描绘。要收集尽可能多的信息,从而做出更符合要求的产品。

所以,若是展开这些定义,我们可以说,IA 的主体对象是信息,由信息建筑师来加以设计结构、决定组织方式以及归类,好让使用者会用户容易寻找与管理的一项艺术与科学。

UI设计的定义以及定位 体验时代的基本法则

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