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找寻那曾经失去的浪漫

落漠、忘却、无际、衷情、失落、……

心跳回忆→樱花大战→空之轨迹

  最近有人问我“自己的RPG”弄的怎么样了,我说在按步就班的前进。第一步是文字冒险养成,第二步是带战棋的文字冒险养成,第三步是带场景可编辑走路的RPG。

  结果说了半天他还是没搞懂什么意思,之后给举个例子:“第一步:心跳回忆,第二步:樱花大战,第三步:英雄传说6空之轨迹”。说完后发现他这三个游戏都没玩过,不过还好他知道这三个游戏类型是养成、养成+战棋、RPG。

  其实这段时间我发现,虽然是很简单的《心跳回忆》,但还是有很多朋友有兴趣制作类似的游戏。而战棋则也能吸引到不少商业游戏开发伙伴,而RPG则依旧是几多欢喜欢几多愁。

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