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Soul Guardian's Blog

Official Blog of the Soul Guardians,players of the Saga The Soul Master... Created by ERM Studios

Modificações notáveis no Jogo para a versão 0.1.4! [ 11 / 06 / 2013 ]

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Vejam aqui todas as mudanças previstas para a versão 0.1.4 do The soul Master - Seven Souls of God!

Olá jovens guardiões! Neste blog vocês saberão todas as noticias sobre a saga The Soul Master antes de qualquer lugar!!

Temos pra hoje,algumas mudanças notáveis no projeto... Decidimos por reconstruir o projeto e fazer tudo maior e melhor que antes, passamos muito tempo estudando o programa no qual programamos o jogo atualmente para que possamos fazer o melhor pelo primeiro projeto da saga.

As mudanças são as seguintes:

  • Novos Gráficos de Tilesets
  • Novas Interfaces
  • Sistemas complexos de anti-bugs adicionados
  • Sistema de Resgate de Código Promocional
  • Sistema de Verificação de versão
  • Fusão de alguns mapas do jogo
  • Novos e maiores mapas em construção
  • Nível máximo de cada personagem reposicionado para 500
  • Novos Ícones de Status e Indicadores
  • Capitulo 2 completo - Martis Beowulve será disponível para jogar!


Nobres amigos,abaixo serão adicionadas as explicações de cada tópico mencionado na lista acima... (esta postagem será continuada mais tarde....)

1 - Novos Gráficos de Tilesets

Bem... Acho que este é auto - explicativo,mas mesmo assim posso explicar melhor. Os novos gráficos serão feitos e inseridos no jogo aos poucos, nesta nova versão não será possível focar em criar novos gráficos, afinal temos que reconstruir muitos mapas... Isso só consumiria mais tempo, mas ainda sim os novos gráficos estarão disponíveis.

2 - Novas interfaces

As novas interfaces tem um design mais leve e que tem mais a ver com o tema do jogo. Tambem tem novas funções que fazem com que o jogo pareça bem mais profissional e funcional. Seguem algumas screenshots de interfaces do jogo:






3 - Sistemas complexos de Anti-Bugs

Esses sistemas complexos na verdade são complexos para programas,mas eles funcionam no jogo de uma foma bem simples... Um desses sistemas é a função de te teleportar pra um lugar próximo de por acaso você cair numa zona inacessível do mapa por problemas de compatibilidade ou erros de programação... Não é algo visível no jogo,mas vai te salvar de ter que começar o jogo todo de novo caso tenha problemas.

4 - Sistema de Resgate de Código Promocional

Consiste numa interface que permite a você digitar um código que lhe dará coisas dentro do jogo, muito provavelmente coisas que serão uteis pra você! Basta estar conectado a internet e pronto! Você vai receber todos os seus items! Então vale muito a pena pegar e usar estes códigos!!

Essa é uma das formas de interagirmos com você, jogador! Estaremos sempre sorteando items semanalmente para os jogadores que curtem a pagina da ERM Studios no Facebook! Também terão alguns códigos extras de equipamentos e items consumíveis que estarão disponíveis bem aqui no blog! Todos estes códigos presentes nos sorteios são gratuitos e só podem ser retirados uma vez! Então use sabiamente!!

5 - Sistema de verificação de versão

Este sistema compara dados de dentro do jogo com dados guardados no nosso banco de dados,assim é possivel determinar qual é a sua versão e qual é a versão mais atual... Para que isto aconteça, você precisa estar conectado a internet, caso não consiga se conectar a internet ou esteja com uma versão desatualizada, não será possível jogar e um link para baixar a versão mais recente aparecerá para você... Assim você sempre terá o jogo atualizado com as ultimas correções de bugs e funções!

6 - Fusão de Alguns Mapas do jogo

Isso mesmo! Alguns mapas do jogo que antes eram separados agora estão juntos! Isso não afeta diretamente como você poderia se guiar para chegar a certos lugares. Tambem estará disponivel no jogo uma imagem do Mapa-Mundi de VanVell, mostrando a você onde ão as cidades do jogo, mas caberá a você descobrir como chegar nelas!

7 - Novos e Maiores Mapas em Construção

Esta também é uma parte auto-explicativa,mas pra quem não entendeu,estamos reconstruindo certos mapas,e alguns outros serão recriados maiores do que eram antes,podendo assim abrigar mais monstros e também mais tarefas. Há também novos mapas,com novas criaturas e novas tarefas... Não vai faltar o que fazer no jogo dessa vez!

8 - Nível Maximo aumentado para 500!

Bem, Até a versão 0.1.3,o nível máximo possível era o nível 255,que ainda não foi obtido por nenhum jogador. Mas resolvemos aumentar ainda mais para o nível 500 e não faremos mais alterações nisso. Pra cada nível obtido com o personagem principal (Kline) você ganhará 1EP (ERM Point), que pode ser usado para comprar items e pagar por serviços especiais dentro do jogo. Então,se for contar somente se tornando mais forte você pode conseguir até 500EPs, fora os que serão sorteados e os que você vai poder comprar!

9 - Novos ícones de Status e Indicadores

Deveria estar junto a parte dos novos gráficos,mas demos destaque para isso por que os novos ícones fazem uma mistura de arte arcaica (8-bit) com pintura digital. Também fiaram mais simples e mais fáceis de entender, são estes pequenos detalhes que poderão te mostrar o que esta acontecendo com seu personagem! Há alguns ícones visíveis na imagem da HUD,mostrada no tópico 2

10 Capitulo 2 completo - Martis Beowulve será disponível para jogar!

Como prometido, a versão 0.1.4 terá o capitulo 2 completo,onde você pode recrutar Martis Beowulve como seu aliado! Lembrando que, Quanto mais aliados tiver, melhor será para você se tornar mais forte... Cada personagem do jogo tem habilidades passivas e atributos que podem ser muito uteis em certos momentos do jogo, por isso vale a pena o esforço para recrutar novos aliados!

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Se você ainda não tem a versão anterior, você pode fazer o download gratuito no link que segue:

The Soul Master - Seven Souls of God (0.1.3)

Sobre os novos mapas!

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