Leyes de Murphi
Sunday, March 15, 2009 2:23:20 PM
Bueno, estaba revisando el silabus de una materia para este ciclo y veo q uno de mis profesores tiene muy presenta las leyes de Murphi; en realidad no sabía que fuera a tener tantas interpretaciones, pero mejor lo cuelgo para tenerlo presente y recordarme a mí mismo que cualquier cosa puede pasar este ciclo.
- Si algo puede salir mal, saldrá mal.
- Nada es tan fácil como parece
- Todo lleva más tiempo del que usted piensa
- Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.
- Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad
- Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor
- Cuando se ponga a hacer algo, se dará cuenta que hay otra cosa que debería haber hecho antes
- Cualquier solución entraña nuevos problemas
- Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos
- La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta
- La madre Naturaleza es muy lagartona
- Nadie por si mismo, puede hacer las cosas lo suficientemente bien
- Siempre hay una forma más sencilla de hacerlo
- Lo que va mal, por lo general, tiene aspecto de funcionar bien
- Cuando se ha detectado y corregido un error, se suele descubrir que no era un error
- Si un experimento funciona, es que algo ha ido mal
- No importa cuál sea el resultado previsto. Siempre habrá alguien impaciente por:
- Malinterpretarlo;
- imitarlo, ó
- creer que ha sido a causa de su teoría favorita
- Si pide ayuda a alguien no sabrá ver el error. Cualquiera que le eche un vistazo, sin que usted o pida, lo verá inmediatamente
- La probabilidad de que suceda algo es inversamente proporcional a lo que quiera que suceda
- Si funciona la modificación de un programador a un programa ya existente, es probable que no sea lo quieren los usuarios
- Los usuarios no saben realmente lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren
- Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después - y sólo después - de que haya terminado el análisis. (A menudo, es denominada como ley de "¡Y nos lo dicen ahora!").
- Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo
- Cualquier programa cuesta más caro y se necesita más tiempo
- Si un programa es útil, habrá que cambiarlo
- Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo
- Cualquier programa se expandirá hasta ocupar toda la memoria del ordenador
- La complejidad de un programa aumenta hasta que supera la capacidad del programador que debe revisarlo
- Si una instalación de comprobación funciona perfectamente bien, todos los sistemas posteriores funcionarán mal
- El error más terrible de un programador sólo se detectará cuando lleve, por lo menos, seis meses de funcionamiento
- Si se ha diseñado el editor de entrada de tal forma que rechace entradas nocivas, siempre habrá algún idiota que descubra el método para que se cuelen datos que no deben
- El único lenguaje que conocen bien todos los programadores es el de los profanos
- Los ordenadores no son fiables, pero los seres humanos lo son menos aún
- Cualquier sistema que dependa de la fiabilidad humana, no es fiable
- Si añade mano de obra a un proyecto informático que va retrasado, se retrasa todavía más.
- Construya un sistema que pueda utilizar hasta un tonto y sólo lo querrán utilizar los tontos







Unregistered user # Sunday, March 15, 2009 11:35:42 PM