My Opera is closing 3rd of March
photo of Juliuss

Saludos Terricolas

Leyes de Murphi

, , ,

Bueno, estaba revisando el silabus de una materia para este ciclo y veo q uno de mis profesores tiene muy presenta las leyes de Murphi; en realidad no sabía que fuera a tener tantas interpretaciones, pero mejor lo cuelgo para tenerlo presente y recordarme a mí mismo que cualquier cosa puede pasar este ciclo.

  1. Si algo puede salir mal, saldrá mal.
    • Nada es tan fácil como parece
    • Todo lleva más tiempo del que usted piensa
    • Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.
    • Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad
    • Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor
    • Cuando se ponga a hacer algo, se dará cuenta que hay otra cosa que debería haber hecho antes
    • Cualquier solución entraña nuevos problemas
    • Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos
    • La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta
    • La madre Naturaleza es muy lagartona
  2. Nadie por si mismo, puede hacer las cosas lo suficientemente bien
  3. Siempre hay una forma más sencilla de hacerlo
  4. Lo que va mal, por lo general, tiene aspecto de funcionar bien
  5. Cuando se ha detectado y corregido un error, se suele descubrir que no era un error
  6. Si un experimento funciona, es que algo ha ido mal
  7. No importa cuál sea el resultado previsto. Siempre habrá alguien impaciente por:
    • Malinterpretarlo;
    • imitarlo, ó
    • creer que ha sido a causa de su teoría favorita
  8. Si pide ayuda a alguien no sabrá ver el error. Cualquiera que le eche un vistazo, sin que usted o pida, lo verá inmediatamente
  9. La probabilidad de que suceda algo es inversamente proporcional a lo que quiera que suceda
  10. Si funciona la modificación de un programador a un programa ya existente, es probable que no sea lo quieren los usuarios
  11. Los usuarios no saben realmente lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren
  12. Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después - y sólo después - de que haya terminado el análisis. (A menudo, es denominada como ley de "¡Y nos lo dicen ahora!").
  13. Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo
  14. Cualquier programa cuesta más caro y se necesita más tiempo
  15. Si un programa es útil, habrá que cambiarlo
  16. Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo
  17. Cualquier programa se expandirá hasta ocupar toda la memoria del ordenador
  18. La complejidad de un programa aumenta hasta que supera la capacidad del programador que debe revisarlo
  19. Si una instalación de comprobación funciona perfectamente bien, todos los sistemas posteriores funcionarán mal
  20. El error más terrible de un programador sólo se detectará cuando lleve, por lo menos, seis meses de funcionamiento
  21. Si se ha diseñado el editor de entrada de tal forma que rechace entradas nocivas, siempre habrá algún idiota que descubra el método para que se cuelen datos que no deben
  22. El único lenguaje que conocen bien todos los programadores es el de los profanos
  23. Los ordenadores no son fiables, pero los seres humanos lo son menos aún
  24. Cualquier sistema que dependa de la fiabilidad humana, no es fiable
  25. Si añade mano de obra a un proyecto informático que va retrasado, se retrasa todavía más.
  26. Construya un sistema que pueda utilizar hasta un tonto y sólo lo querrán utilizar los tontos

Arbol Artificial PeruanoGasoline...

Comments

Unregistered user Sunday, March 15, 2009 11:35:42 PM

vfmmeo writes: - Si necesitas N horas para llevar a cabo un proyecto, o tienes disponibles N-1 o has calculado mal, o te cambian el plazo. - Si todo parece funcionar bien, estás pasando algo por alto. - Cuando limpias el código fuente, siempre borras una llave, un corchete o un paréntesis. (O también, la única manera de refactorizar sin errores es borrar por completo el fuente y reescribirlo desde 0 ) - No importa dónde empieces a buscar un error: Aparecerá en el último lugar en el que mires. - Los errores nunca pueden reproducirse cuando está delante el técnico que debe repararlo. Y el más importante: - Dos ordenadores idénticos, con los mismos programas y configuraciones, y funcionando bajo las mismas condiciones, JAMÁS se comportarán del mismo modo. Murphy, ése cabrón optimista... xD

Write a comment

New comments have been disabled for this post.

February 2014
S M T W T F S
January 2014March 2014
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28