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PSO2のαテスト、当選しました^^

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もともと、PSOBBとPSUで応募できるシリアルコードは2口分あったので、
(PSPo2iも買ったのに、ダウンロード版だったので応募する権利が貰えなかった)
「んなモン、なんだかんだ言ってみんな当選するんだろ?」と高をくくっていたのですが、
実際に当選したのはPSUでの1口分だけでした。ちょっとヒヤッとしましたが(笑

ネットでいろんな人の結果を見ても、まぁ大体半々と言ったところですかねぇ?
うちの結果もごく順当な感じだったのかもしれません。

マシンスペックや過去のネトゲ履歴のアンケートがどのくらい影響したのか分かりませんが、
うちは、特に意識せずに、今の環境や重度のPSO/PSUオタである事を素直に書きましたので、
正直、よっぽどの糞スペックでなければ、あまり関係なくランダムで抽選されたのかもしれませんね。

まぁ、当選したのでもちろん喜ばしい事なんですが、当たり前ながらどうせワイプ前提ですし、
遊べる範囲によってはあっという間に過疎ってしまうと思いますので、
サーバがよっぽど糞で、ログインオンラインとかにならない限りは、
最終的には、希望者全員が追加当選する、って可能性が非常に高い気がしています。

お手持ちのSEGA IDはお捨てにならないようお願いします(笑


差しあたっては、HD5870のCFXでそこそこ動きそうなPSO2専用のPCでも作ろうかな、という事で、
ちょうどこないだ買った激安ヘンテコマザーがあるので、それをボチボチ組みはじめようかしらん。
まぁ、これに関しては、また面白い結果になったら適当にここのネタにでも・・・(笑

PSP goユーザー完全死亡・・・こんなの絶対おかしいよ

既にニュースなどでも大々的に報道されているので、まぁ知らない人もいないとは思いますが、
PlayStation Network(PSN)から、ハッキングによる史上最大規模の個人情報流出があったとの事。
その数、実に7700万件と言う事で、あまりに多すぎて現実味がなくなってきます(笑


●PlayStation®Network/Qriocity™をご利用の皆様へのお詫びとお願い
http://cdn.jp.playstation.com/msg/sp_20110427_psn.html


当然日本でも、PS3やPSPを利用している人はもちろん、
これらを以前に使っていて中古で売り払った後の人など、影響範囲は計り知れません。

で、かく言ううちも、もともとはアホがつくほどの任天堂信者だったのですが、
PSO/PSU好きでもあるので、PSPo2iが発売されるのをキッカケに、PSP goを購入しまして、
当然PSNに登録してPSPo2iを購入、普通に遊んでいるところでした・・・。

てか、PS3やPSPユーザーなら、パッケージソフトがあるので、
普通にPSNを利用していない人も結構いるんじゃないかとも思いますが、
ダウンロードのみのPSP goはPSNに完全依存しているわけで、
PSNが利用できなければゲームを一切購入する事ができず、
その上、おそらく利用者の100%が完全に個人情報流出されてしまったという。
どんだけ黒歴史を作るんだPSP goは・・・(笑

PSP goのハード自体は結構気に入っていただけに、なんとも残念ですが、
今後も継続的にPSNを利用するかどうかは微妙な感じですね。


というわけで、当然うちにもお詫びメールが届いたわけで、
クレカの方は、不正利用が分かれば対応してもらえるとは思うので、そこまで心配はしていませんが、
PSNはともかく、同じパスワード利用していたサービスの変更が面倒極まりないですねぇ。


そもそも、以前にPS3のルートキーが流出した時点で、
そのうちこういう事が起こり得ると言う事も分かっていたような気もするのですが、
なんでその時に対処しなかったのか、みたいな話にならないんだろうか。
・・・いやまぁ、ルートキーだからこそ対処できないんでしょうけど(笑
こりゃNGPに期待とか言ってる場合ではなくなってきてますなぁ。

PSO2のスクリーンショットが初公開

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「ファンタシースターオンライン2」の画面写真が初公開に!PVで紹介された気になるキーワードとともに紹介

いやまぁ、口では期待してない期待してないとは言いつつも、
実際に画像を見てると、否が応でも楽しみになってしまいますね。

画面写真は全て元画像が1920x1080だと思われるいわゆるフルHDですが、
ショートカットなどのインターフェイス自体は、640x480のいわゆるVGA向けで、
この辺の最低スペックは、PSUなどからあまり変更がないように作られてるっぽいですね。

アルファ版のスペックを見ても、WindowsXPも対応でDirectX9なのは間違いないので、
残念ながら、うちのHD5870のCFXが火を噴く場面はほとんどなさそうですが(笑
まぁ、この画像を見てフルHDでやりたい!って人が増えそうな予感はしますね。

単に、フルHDで遊ぶだけなら、HD5770やHD5850、HD6770やHD6790あたりを適当に買っても、
十分に動いてくれそうな気はしますが、フルHDに更にAAをかけてどうのこうのやり出すと、
HD5870やHD6870、HD6950くらいあってもバチは当たらないでしょう(笑

http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110424001/SS/006.jpg

某スレ的にも、この画質から更にSSAAをガシガシ当てたら結構綺麗そうで楽しみではありますね(笑
・・・そしてどれくらい重いのかも不安ではありますが。


映像の話ばっかりですが、ゲームの内容に関しては実際やってみない事には何とも・・・ねぇ。

結局、PSP goを買ってしまった

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しばらく前にあった値下げの効果もいまひとつな感じで、
つい1ヶ月くらい前までは、世間的にPSPと言えばモンハンができるPSP-3000の事で、
「マジであんなの誰が買うんだよ・・・」的な存在だったPSP goですが、
それ以降、詳しくは知らんのですが、いろいろアレでナニ的な状況も大きく変化したらしく、
あっという間に年末年始の隠れた人気商品となってしまい、
店頭や安めの通販サイトなんかでは、度々品切れを起こしているらしいです。

で、そんなビッグウェーブに乗った、というワケでもないんですが、

結局、うちでも買ってしまいました。PSP go。

これを買った一番の理由は、おそらく周りとはちょっと違っていて、
純粋に今度出るPSPo2iを遊ぶ為だったりします。
なので、うちでは純正で貫き通す構えですが何か?(笑


いやー、正直このタイミングでPSPを買うかどうか結構迷ったんですが、
やっぱりPSUとPSO2のちょうど間にあるポジションのソフトとして、
PSO2をやる前に、少しでも触っといた方がいいかとも思いまして。

画面が小さいとか、操作しづらいとか、いろいろありますが、
正直、PSUのイルミナスの野望自体は既に時代遅れとなっているので、
このシリーズが「今、どうなっているのか」っていうのを、
ちょっと知りたいな、という意味あいもあったりします。
PSZのあと、って考えても、もう結構経ってますしねぇ。


とりあえず、近々出る体験版が出たら、ダウンロードして、
買うかどうか決めようと思います。

てか、体験版でレベル100まで遊べちゃうっていうのはどうなんだろうか。
それまでに飽きちゃったら売り上げ落ちそうな気もしなくもない(笑

そんだけ自信があるってことなのかな・・・。

Xbox 360 Controller for Windows 蛾ぶっ壊れた

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もう4年近く前の話になってしまうんですが、PCでPSUを始めるにあたって、
たくさんボタンのついたPC用のコントローラが必要だろうという事で、
Xbox 360 Controller for Windows」っていうのを買って使っていました。

まぁ、十字キーがありえないくらい糞だとか、アナログ部分が削れて白い粉吹いてくるなど(笑)
いろいろ不満もありましたが、まぁゲーム自体に支障はないので、そのまま使っていたんですが、
今日起動したら、突然「不明なデバイス」のインストールが始まって、

こんな状態に。

コントローラの方はどうかというと、
正常な場合だったら1~4のLEDがチカチカッと光ってすぐ認識するんですが、
今日は接続した瞬間に

1と4のLEDが点いた後、

すぐ1~4がしばらく全点灯したままの状態。
上のエラーが出たら消灯しますが、結局認識されておらず。


何度挿しなおしてもダメなので、諦めてバラしてみましたが、
特に、様子がおかしいところもなく。

はんだクラックでもあるのかと思って、適当に怪しそうな部分のはんだを当てなおしてみましたが、
特に現象が変化する様子もなく。

まぁ、クリスタルは生きてるみたいなので、コントローラのコントローラ(笑)が死んだのかなぁ、と。
周辺のコンデンサかもしれんけど、さすがに時間かけて調べるよりも買ったほうが早いですわなぁ。


一応、マイクロソフトもいまやれっきとしたゲーム機メーカーなんだから、
たかがコントローラでも任天堂ぐらい頑丈に作っていただきたい。

まぁ、PC側の影響で壊れたって可能性も否定できないところなので、強く言えないところですが・・・。





というわけでうちの「ビギナー応援ウィーク!」終了~。
いや、ビギナーでもなんでもありませんが(笑

【PSU】「Forcing AA in PSU」第2版 + 適当に動作報告のまとめ

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[Google Translate]
先日の「Forcing AA in PSU」ですが、(英語サイトの翻訳をw)頑張った甲斐があって、
意外と多くのRADEONの環境でちゃんと動いてる報告を頂いてます。よかったよかった。

一応参考までに、アンチエイリアス(AA)が有効になった、との動作報告のあったRADEONを適当に列挙してみると、

HD 5870
HD 5770
HD 5750
HD 4870
HD 4770
HD 4670
HD 3870
HD 3850
HD 2900 XT
X1950 PRO
 ←結局うちが一番古いっていうw

という事で、割と最近のRADEONなら、どれでも同じようにAAが効くみたいです。
OS(64bitも含む)やドライババージョン等の違いもあまり関係ないみたいで、
ほぼ全てのRADEONユーザーが、AAの恩恵にあずかる事ができる可能性が高いようです。
ま、ドライバに記述してあるプロファイルなので、それなりに強制力はあるんでしょうね。
人柱となって報告していただいた方々に感謝。


それにしても、正直AA有効の画面に慣れてしまうと、AAなしに戻したときに、
キャラもそうですが、特に背景がガタガタなのが気になってしまって、
なんだかチラつきのようなものを感じやすく目が疲れてしょうがないですねぇ。
(リンク先は元画像になります。サイズ注意!)
こんな短期間で・・・AA効果恐るべし!と言ったところです(笑


で、その「Forcing AA in PSU」ですが、
一応今週のアップデートを突破できたという事で、
(正直、これが一番の懸念材料だったりしたんですが・・・)
もう少し常用できるように、ほんの少しだけいじってみました。

「Forcing AA in PSU」第2版 のダウンロード

(追記:Catalyst 10.7だとAAが有効にならないみたいです

(追記2:↑の対策版?みたいなもの


主な変更点ですが、起動時にコマンドラインオプションを受け付けるようにしました。
ボタンに書いてあるオプションを渡すと、ウインドウを出さずにその設定で直接PSUを起動してくれます。
ATI Tray Toolなどでプロファイルを管理している場合は、手早く起動できて便利かな、と。


まぁ、意味が分からない方は分からないで全然問題ありませんので、気にしないで普通に使ってください。


それから、今まではBIO SHOCKの互換モードで起動させていたんですが、
とある情報筋によると、UT3互換の方が一部のAA処理を簡略化していて、
こちらの方が、やや動作が軽い「らしい」という話があるみたいなので、
一応、ふたつのうち好きな互換モードを選べるようにしてみました。

ただ、自分でやってみた感じでは、パッと見どちらも全然変わらないような気がするので、
入れ込んどいて何ですが、正直これはかなり眉唾モノの話なんじゃないかと疑ってます(笑

まぁ、基本的に廃エンドな方はBIO SHOCK互換でいいような気もしますが、
AA有効にしてみたいけど、2xですら重くて買い換えるのも嫌だっていう程度の方は、
一度UT3互換を試してみてもいいかもしれません。

ま、そういうレベルなら、素直にグラフィックボードを買い換えた方がいいってのは間違いないですけどね・・・(笑

【PSU】RADEONでもアンチエイリアスを有効で起動できる?「Forcing AA in PSU」

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[Google Translate]
最近、ここも含めて、いろいろあんまり更新していなかったりするんですが、
別に、疲れたとか飽きたとかそういうわけでは全然なく、
原因の一端は、こないだから基本無料化になったPSUだったりします。

知らない人の為に書くと、これはまぁ、いわゆるアクションRPGなオンラインゲームで、
ぶっちゃけ、モンハンと同じように友達とPTを組んで敵を倒していくゲームです。
ていうか、モンハンがPSUの前作であるPSOをパクったというのが定説みたいですが(笑

まぁ、ゲームのアクション部分自体は緊急回避などもない単純なもので、
今となっては、いわゆる「ヌルゲー」になってしまうと思うんですが、
全般的なキャラクターの造形が個人的にかなりツボなのと、
吹き出しチャットのシステムが神がかっていて、
友達とかとちょっとした空き時間に遊ぶにはそこそこいいゲームだと思います。
そこらへんのMMOと違って、30分単位で遊べるのも大きな魅力ですし。


ただ、オリジナルのゲーム自体が既に2年以上前のものなので、
グラフィックに関しては2世代ほど前のDirectX9世代のもので、
最近のグラフィックボードだと全体的に多少余力のある感じになっています。

そこで、より綺麗に描画できるようにグラフィックボードの設定を変更するわけですが、
PSUでは、一番肝心のアンチエイリアス(AA)の設定が全く反映されません。
まぁ、PC初心者の為に、トラブルを防ぐ目的でそうしているのかもしれませんが、
明示的にドライバからAAを強制的に有効にしても全然有効にならないという・・・。

検索していろいろ調べてみると、一部のnVIDIAのグラフィックボードに関しては、
「nHancer」というソフトで強制的にAAを掛けることができるようなのですが、
ATI(AMD)に関しては「ATI Tray Tools」などを使っても有効にすることはできず、
RADEON系では「AAを有効にする方法が全くない」という状況みたいで。


なんか悔しいので、PCゲーム関係の海外のサイトを巡回しまくって、
(実際に試行したり、アプリ作ったりするより、これが一番大変だった・・・笑)
それっぽい方法を片っ端から試してみて、何とかうまくAAが有効になったみたいなので、
もっと日常的に使えるように、アプリケーションとして起こしてみました。

「Forcing AA in PSU」のダウンロード

(追記:これは旧バージョンとなります。新しいバージョンはこちら。


このソフトの動作には、.NET Framework 2.0が必要ですが、
ほとんどのRADEONを使っている環境では仕方なくインストールされているかと思います(笑

「Forcing AA in PSU」を実行すると、ダイアログが表示されるので、



「偽装モードでPSUを起動」を押すと、アンチエイリアスがドライバの設定に準拠した状態で起動します。
純正のコントロールセンターや「ATI Tray Tools」で設定を済ませてから起動してみてください。

うちは、一昔前のRADEON X1950 PROなんですが、実際に試してみると、



動作確認環境:
Windows Vista SP2 32bit
RADEON X1950 PRO
Catalyst 9.11

一応それなりにAAが掛かった状態になりました。
ただ、やっぱりAAを掛けるとそれなりに重いので、いろんな人の報告を聞きつつボード買い換えようかな・・・と(笑
最近のRADEONでも有効ならいいんですけど・・・持ってないんで何とも言えません。



●実際にどうやって実現しているのか

実行後のフォルダを見れば一目瞭然ですが、実は発想の問題で、全然大した事はしていません(笑

海外でBIO SHOCKというゲームがあるんですが、それでRADEONのAA動作に不都合があって、
ドライバで強制的に制御しているっていう話を聞いたので、
PSUの実行ファイルをドライバに対してこれはBIO SHOCKの実行ファイルですよーって偽装しているだけです。

なので、たまたまPSUのファイル構成がこれを許容する仕様だったので動いたという話であって、
ソニックチーム側が「なんだこれ、ふざけるな!こんなソフト潰すぞ!」と思えば、
今後、あっさり動かなくなる可能性もあります。

これを使用される方は、いつでも動かなくなる可能性があるというのを認識した上でご使用ください


それから、ソニックチームなどの開発者側の方々は、これを読んでおられましたら、
なるべくこのソフトを排除するような動きを取られないように心からお願いしたいです(笑



いやぁ、やっぱりラデ厨にとっては長年の悲願でしたしねぇ・・・。
ほら、高画質への追求は、巡り巡ってGCのつぎ込みにも繋がるわけですし・・・w
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