Skip navigation.

exploreopera

| Help

Sign up | Help

roslin

Mam nadzieje, że będzie to można później edytować. (-;

Posts tagged with "darkplaces"

Coś dla ucha

,

Nie, nie będzie tutaj recenzji najnowszej płyty Dody. Chociaż może powinna, bo na pewno przebija popularnością Travail, który to doczekał się ebuildu z krwi i kości. Można teraz, dzięki fladze soundtrack, cieszyć ucho oficjalną muzyką do dodatku. Wyraźnie wydłuża to czas instalacji (tutaj: 30 sekund vs 7 minut) z powodu konwertowania mp3 do ogg. Moje zdeptane przez słonia ucho nie odczuwa straty jakości. Bardziej wymagający słuchacze lub ci, którzy po prostu myją uszy, powinni iść za radą autorów dodatku i wypalić OST na CD. (;

Pojawiła się też nowe beta (tym razem oznaczona numerkiem 2) darkplaces. Nowy ebuild oczywiście jest już w uberlayu. Ja postanowiłem zrobić benchmark (+timedemo demo1), a oto i wyniki:
20080425_beta1
969 frames 10.7733457 seconds 89.9442040 fps,
one-second fps min/avg/max: 46 94 147 (74 seconds)


20080508_beta2
969 frames 10.0009617 seconds 96.8906816 fps,
one-second fps min/avg/max: 50 102 175 (74 seconds)

Rzeczy, które się liczą

, , , ...

Dziś sporo zmian. Po pierwsze DUŻA aktualizacja związana z poprawnością desktop_entry, po drugie, oczywiście, quake1 i inne ciekawostki. (:

Read more...

Strach przed światłem

,

games-fps/quake1-stealth
Nowa wersja, pokaźna lista zmian... fear all that glows!. <:

games-fps/darkplaces
Kolejna beta1 z nową datą. Przy okazji grzebania w ebuildzie znalazłem kilka ciekawostek, które postaram się dodać w najbliższym czasie.

Ciemnemiejsca transportowe

, ,

games-fps/darkplaces
Wersje tego pakietu potrafią zaskakiwać i w ten sposób po beta3 mamy... beta1. Nie zmienia to jednak faktu, że obcujemy z nowszą wersją, co sugeruje data i Changelog. (:
Pozwolę sobie zauważyć, że Warpspasm jest teraz obsługiwany przez Darkplaces.

games-simulation/openttd
Kilka dni temu pojawiło się nowe wydanie OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe), oznaczone numerkiem 0.6.0. Ku mojemu ogromnemu zaskoczeniu, dziś pojawił się o tym news na chip.pl. Nie będę się rozpisywał o nowinkach w tej wersji, bo każdy, kto jest odrobinę zainteresowany, albo już gra albo właśnie czyta Changelog.

Hint nr 1: tramwaje trzeba włączyć w Ustawieniach NewGRF.
Hint nr 2: komuniakty dziwnie wygl?daj?? Musisz ustawi? czcionk? w konfiguracji, a dok?adniej:
~ $ grep font ~/.openttd/openttd.cfg
small_font =
medium_font =
large_font =

Ja, na szybko, wybra?em Verdan?, kt?ra wygl?da jako? tak... no właśnie, sam nie wiem. O wiele lepiej, z jednej strony, bo widzę teraz każdy polski krzaczek, a z drugiej it's just not the same. Kwestia przyzwyczajenia?

edit
Verdana w small_font jednak wygląda fatalnie, jest zupełnie nieczytelna (np. legenda do mapy). Ktoś zna czcionkę, która tam przyzwoicie wygląda?

Studnie nigdypiłki

, , , ...

Kolejny dziwny tytuł, a co się za nim kryje? Zaczniemy od dupy strony, czyli od...

Read more...