Skip navigation.

exploreopera

| Help

Sign up | Help

roslin

Mam nadzieje, że będzie to można później edytować. (-;

Posts tagged with "teewars"

s/Teewars/Teeworlds/

,

Każdy tró fan już pewnie wie, że wyszła nowa wersja Teewars... *khem* Teeworlds. Przy okazji, jak widać, została zmieniona nazwa. Na pytanie dlaczego? odpowiedział na developerskim blogu teetow. Nie ukrywam, że konkretów nie odsłonił, ale jak można się łatwo domyślić chodzi o zmianę licencji i ew. późniejsze kłopoty prawne.

W związku z zaistniałą sytuacją, co bardzo mnie smuci, musiałem zrobić małą aktualizację [HOW-TO] Konfiguracja i uruchomienie serwera Teeworlds. (:

Przyszłość

, ,

Uberlay
Ostatnio jakoś nie bardzo mam czas i ochotę na dziubanie nowych rzeczy (a nawet pisanie), ale znalazłem sobie niewolnika pomocnika. Od jakiegoś czasu, jeżeli ktoś zagląda do ChaneLogów, można było w nich wyczytać "thanks to mziab". Jego ostatnią aktywność najbardziej widać w dziale games-emulation, o czym szerzej w Romhacker's Guide to the Galaxy.

Pojawił się też pewien problem - rsync, dzięki któremu działa uberlay. Ciężko go zmusić do współpracy z wieloma użytkownikami, więc prawdopodobnie dojdzie do migracji. Najpoważniejszym kandydatem na następcę jest subversion, ale czy cały roslin zostanie przeniesiony czy tylko ciemna strona, która jest ukryta przed zwykłymi śmiertelnikami, nie zostało jeszcze postanowione.


Teewars
Wydanie wersji 0.4 dostało małego poślizgu ze względu na testy bezpieczeństwa. Termin podany wcześniej jest już nieaktualny, a nową wersję dostaniemy prawdopodobnie na święta wielkanocne.

Po raz kolejny uruchomiłem serwer z najnowszej dostępnej wersji (aktualna rewizja 1190). Jest widoczny jako "Unnamed server", ponieważ, nie wiedzieć czemu, całkowicie ignoruje moją konfigurację.

Teewars Mutant mod

,

Dwa dni temu pewien użytkownik forum założył temat o niewiele mówiącej nazwie Mutant Mod. Jak każdy przeciętny wielbiciel Teewars pomyślałem "meh, kolejne grafiki, tym razem z mutantami". Nawet nie wiedziałem jak bardzo się pomyliłem! (:

WTF Mutant Mod?
Czarny gracz jest tytułowym Mutantem, który non-stop ma katanę. Za każdego zabitego myśliwego dostaje dodatkowo dwa serduszka. Nie może za to długo nosić tarczy, która wraz z upływem czasu znika.
Pozostali gracze - biali - są ww. myśliwymi. Jeżeli jeden z nich upoluje Mutanta, automatycznie sam się w niego zmienia zastępując swojego poprzednika, który wraca do puli łowców.

Pojawił się też problem z licencją, więc na razie pozostaje nam grać na serwerach udostępnionych przez autora (mają w nazwie "Mutant Mod")... i liczyć na to, że wersja 0.4, zgodnie z obietnicą, zmieni się na "wolną" i problem zniknie. A może nawet doczeka się oficjalnego wsparcia, tak jak w przypadku Race Mod?

edit: screenshot

Przyczajony tee, ukryty build

,

Bawię się ostatnio wersją z svn, więc postanowiłem wrzucić trochę eye-candy. Pierwsze co rzuca się w oczy to dość istotne zmiany w menu. Możemy teraz zobaczyć więcej detali serwera i aktualną punktację. Osobiście wolałem mieć możliwość sortowania wg wersji serwera, co jest w tej chwili niedostępne. Mam nadzieje, że ta opcja wróci w odnowionej formie.

Lekko ulepszony został drugi skok. Teraz po jego wykonaniu stópki naszego tee zmienią kolor (w moim przypadku na czarne) i takie pozostaną aż do jego odnowienia. Jedynym sposobem jest więc lądowanie na kawałku ziemi. Do wydania finalnej wersji 0.4 może się to jednak zmienić. Pojawił się bowiem pomysł odnawiania drugiego skoku po określonym czasie (kilka sekund).

Generalnej przebudowy doczekała się szata graficzna. Kule zostawiają inne ślady, shotgun wydaje się mieć mniejszy zasięg. Zmiany, które mocno rzucają się w oczy dotknęły też granatnik. Ciężko będzie to przedstawić nieruchomym obrazkiem, ale... granaty obracają się podczas lotu. Mała rzecz, a cieszy. (: Zmienił się też sam wybuch - nie jest to już dziwna rozgwiazda, ale prawdziwe *bum*, które pozostawia dymek.

Do tego dochodzi nowa broń, którą jednak ciężko ocenić po 15 minutach gry z dwoma przeciwnikami. Tym bardziej, że graliśmy używając _tylko_ jej. Dodajmy jeszcze brak balansowania rozgrywki, nieskończoną amunicję w wersji 0.4-dev i dość duże lagi, które skutecznie utrudniały celowanie... W każdym razie - będzie ciekawie!

PS. Ptaszki ćwierkają, że wersja 0.4 pojawi się na początku nadchodzącego miesiąca.

[HOW-TO] Konfiguracja i uruchomienie serwera Teeworlds

, , ,

Tytuł mówi sam za siebie. Trafiło tutaj kilka osób poszukujących słów "teeworlds serwer", więc pomyślałem, że przetłumaczę "Setting up a server". Nie będzie to może profesjonalne tłumaczenie z dokładnością English Translator 2.0, ale lepsze takie niż żadne. (;

Read more...

jeppo maps

, , ,

Just a quick post about jeppo. He made some maps for Teewars, good maps, I think. So I made an ebuild for those maps. (:

Check out his blog or Teewars forum for screenshots.

++games-action/teewars-jeppomaps-0.1

bug #206287

, ,

Don't like bugs? Try Tee then! (:

I've noticed a "Teewars bug" on Gentoo Linux Bugzilla. Here it is, with my ebuild. Maybe it will hit the official portage tree?

Teewars server(s)

, , ,

Ostatnio stałem się uzależniony od małych, ślicznych Tee. Postawiłem im więc serwer, który nazwałem Herbatowojny!. Jeżeli ktoś chciałby ze mną (/nami) pograć to musi poradzić sobie z odrotowaniem czynaście hasła: ebfyva. (;

W niedalekiej przyszłości może się także pojawić serwer nr 2 - Herbatowyscigi! - przeznaczony do grania z dodatkiem racemod.

Wszyscy fani uberlaya znajdą w nim nowy ebuild (można nawet powiedzieć, że dwa). Dokładniej jest to games-action/teewars - wersja kompilowana i instalowana ze źródeł (Gentoo way!) - i games-action/teewars-bin - wersja binarna.

edit:
Zobacz też jak skonfigurować i uruchomić serwer Teewars.

Faster, harder, DIE!

, , , ...

Bo nie ma nic tak twardego
Jak pięść policjanta angielskiego
-- Zielone Żabki, Wojna


Zanim zacznę zanudzać o uniakniu śmieci, problemach egzystencjalnych jednostki w bezimiennym tłumie itp. zapraszam do zapoznania się z nowościami w uberlayu. (:

Read more...