Rzeczy, które się liczą
Thursday, 1. May 2008, 20:24:21
Dziś sporo zmian. Po pierwsze DUŻA aktualizacja związana z poprawnością desktop_entry, po drugie, oczywiście, quake1 i inne ciekawostki. (:
A L | E N S
Zaczniemy więc od tego co cztery dni temu obiecałem sprawdzić następnego dnia, czyli Aliens (Quake). Dodatek przetestowałem w najbardziej rozbudowanym silniku - darkplaces - i w małym, szybkim - tyrquake.
Na pierwszy rzut oka wydawało się, że w darkplaces wszystko działa poprawnie. Wtedy wyskoczył obcy w losowo rozłożonych kolorach: czarnym, czerwonym i... białym. Pomijając ww. problem tekstur, wszystko inne wydaje się działać poprawnie (kolorowe światła, dym/mgła).
O tyrquake w zasadzie nie ma co wspominać. Nie mamy tutaj obsługi efektów, które w DP działały poprawnie. Ponadto modele broni wyglądały okropnie, a obce były dziwnymi zielonymi (?!) kuleczkami. Wyglądało to tak, jakby zamiast całego modelu wyświetlił się tylko gib. Pozostaje więc polubić się z Telejano lub zapomnieć o rodzimej obcej produkcji. (;
UBERLAY
games-util/hmap2
Nowy pakiet, przydatny, podobnie jak tyrutils, podczas kompilowania map.
games-fps/darkplaces
Kolejny snapshot, który znowu jest betą1. Przy okazji mała reorganizacja ebuilda: wyleciały flagi doe i soa, które mogły powodować zapętlenie się zależności. Podobne reorganizacja czeka jeszcze inny ebuild, ale aktualnie nie chce mi się za to zabierać. (;
games-fps/ezquake-bin
Pojawiła się wersja 1.9. W oficjalnym drzewku niewiele się z nim dzieje, na bugzilli są nowe ebuildy i prośby o nową wersję. W połowie kwietnia jeden z developerów obiecał "dziś się tym zająć", minęło lekko ponad dwa tygodnie i... chyba mu się odwidziało - bug został uznany za duplikat i zamknięty. /:
Teeworlds
Kolejna aktualizacja [HOW-TO] Konfiguracja i uruchomienie serwera Teeworlds