Đưa bầu trời vào bài vẽ
Sunday, September 19, 2010 5:16:30 AM
- Ở tut này tôi sẽ giới thiệu cách đưa khung cảnh bầu trời vào trong bài 3D bằng ảnh HDRI .Định dạng HDRI là loại ảnh cho chất lượng tốt nhất vs độ phân giải cao .Cuối bài viết tôi sẽ cung cấp cho các bạn 1 số ảnh bầu trời HDRI để làm cho bài 3D trông giống thực hơn
Đây là ngôi nhà trước khi đưa bầu trời vào
Bước 1 :
-bật bảng ENVIRONMENT AND EFFECT ( PHÍM 8 ) : đưa bầu trời vào phía sau của bài 3D
-bật bảng vật liệu ( phím M )
-bật bảng VRAY ( phím F10 ) chọn vray /environment : tạo độ nhuốm màu của bầu trời vào vật thể ( nếu ko thik các bạn có thể bỏ bước này )
Bước 2 :
- Ở bảng 8 , click NONE / vray HDRI ( gần cuối bảng )

Bước 3 :
- Kéo " MAP #....( VRay HDRI )" sang 1 ô vật liệu trống của bảng M / chọn INSTANCE ( tạo sự liên kết ) .Click BROWSE / chọn ảnh HDRI .
- Các thông số như hình vẽ
+) Overall mult : cường độ sáng ( nếu ảnh tối quá thì tăng lên 1 ~ 3 )
+) Spherical environment : tạo độ cong cho bầu trời

Bước 4 : Tạo độ nhuốm màu
-Kéo ô vật liệu " bầu trời " sang 2 ô NONE của bảng F10/vray/environment ( chọn INSTANCE )

Bước 5 : Xong hết rồi í Render thui bà kon


Chúc các bạn thành công !













