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Bitácora de Purgossu

no, no soy el perro de los dibus...

Urban Dead, juego web de survival horror

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Reseña del popular juego online.


No tenía pensado volver a hablar de este juego, pero tras el tocho de comentario que he dejado en el blog de I+, he pensado aprovecharlo como entrada para mi bitácora. :D

El juego es sencillo (no hay más que mirar los gráficos) pero adictivo (llegó a a engancharme casi tanto como el WoW) y se hace mucho más entretenido aún si interactúas con otros jugadores.

Comienzas como un superviviente (o como un zombi, si así lo prefieres), debiendo elegir una clase (bombero, policía, civil, médico o lo que sea). Esta profesión determina tus objetos y habilidades iniciales, aunque más tarde acaba volviéndose irrelevante, ya que todos los personajes pueden tener las mismas capacidades y equipo. Para subir de nivel rápidamente, aconsejo hacerse un bombero.
Cada día dispones de 50 puntos de acción (AP) para gastar, que puedes usar para diversas tareas, desde atacar a un enemigo a saquear un centro comercial, pasando por sintonizar una frecuencia de radio, construir unas barricadas en un edificio para que sea más seguro, o incluso hacer un grafiti en una pared, etc. Como en cualquier otro juego de rol, algunas de estas acciones otorgan al personaje puntos de experiencia que puedes usar para comprar nuevas habilidades.
Una vez que hayas consumido todos los AP, estarás demasiado cansado para seguir y tendrás que esperar un rato (si mal no recuerdo, los AP se recuperan a razón de 1 cada media hora) y echarte la siesta -así que, si no eres un zombi, ¡quédate dentro de un edificio seguro antes de perder todos tus puntos de acción!

La interfaz es bastante intuitiva, consistiendo en un mapa y un puñado de botones. Con estos puedes desplazarte (en cualquier dirección), atacar, usar objetos o lo que sea. Suena sencillo, ¿verdad?
Si haces click sobre el nombre de un jugador, podrás ver la descripción (apariencia y tal) del mismo, nivel, puntos de experiencia y las veces que ha muerto. Si es el tuyo, puedes cambiar la descripción del personaje (tanto en humano como en zombi) y elegir habilidades, en caso de que hayas subido de nivel.

Como ya he dicho, el juego es mucho más divertido si se intereactúa con otros jugadores. De hecho, me dio la impresión al poco de empezar de ser mucho más cooperativo que la mayoría de los MMORPG comerciales, en los que puedes, con mayor o menor dificultad, pasarte solo la mayor parte del juego hasta que llegas a las zonas más peligrosas (como dungeons de alto nivel). El juego cooperativo en Urban Dead es obligatorio si quieres sobrevivir (siendo zombi o cazador) durante un tiempo.

Sugiero jugar durante unos cuantos días para irse familiarizando con la inferfaz y el propio juego y, más tarde, si resulta entretenido, unirse a un grupo de supervivientes y/o de zombis y divertirse jugando en grupo.
<spam>¡El Departamento de Emergencias de Malton te necesita</spam>
A partir de ese momento haz meta-juego, publicando informes en foro, quizá hasta escribiendo un diario fictio sobre los progresos y sensaciones de tu personaje o lo que se te ocurra.

En el aspecto negativo, el juego se vuelve un poco aburrido al cabo de jugarlo durante un tiempo, por sus propias limitaciones. Tras alcanzar el nivel máximo, se hará más y más repetitivo -buscar balas, matar algunos podridos, hacer barricadas e informar, buscar balas y vuelta a empezar. No obstante, de vez en cuando se publica una nueva (y pequeña) actualización para mejorar el juego; aunque no sean nada del otro mundo, pueden llegar a entretener en un día aburrido.
Y por último, aunque no sea culpa del juego propiamente dicho, están, como siempre, los "mata-jugadores" (PKs) que pueden dar alguna que otra jaqueca (los humanos que matan a otros humanos llegan a ser un auténtico coñazo).

Para aquellos que usen Firefart... quiero decir, Firefox, recomiendo instalar Urban Dead Toolbar, una buena herramienta para el juego. Ya que usaba simplemente XML+CSS, le pedí a algunos programadores que hiciesen algo por el estilo para Opera (quizá un bonito widget que cargase UD en una ventana propia), pero por desgracia, el proyecto ni siquiera llegó a comenzar, al menos que yo sepa.

Dejé el juego hace ya meses, pero en cualquier caso, si tienes alguna pregunta simplemente hazla y trataré de contestarla. :smile:

nQuake, enhacing the classic QuakeUrban Dead, survival horror web based game

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