Skip navigation.

Sign up | Lost password? | Help

Welcome chez moi !

L'histoire d'une vie d'entrepreneur / développeur Web Multimédia

Posts tagged with "wii"

Surface : Microsoft se met à table!

, , , ...

Faites-vous partie des gens qui ont toujours rêvé d'avoir chez eux un PC à la Minority Report?
A savoir un ordinateur que l'on manipule directement sur l'écran, du bout des doigts, de la façon la plus ergonomique possible?
Imaginez que vous puissiez, rien qu'en posant votre appareil photo sur une table, extraire tout son contenu et, d'un simple geste de la main, transférer la totalité dans votre téléphone mobile...

Ouvrez les yeux, ce n'est plus un rêve, Microsoft l'a fait!

Microsoft est, en effet, actuellement en train de développer un produit nommé Surface n'étant ni plus ni moins qu'un écran tactile multi-touche communiquant.
En terme barbarre, on peut dire qu'il s'agit d'un écran tactile "next gen" qui permet à un ou plusieurs utilisateurs d'interagir simultanément.

Actuellement au stade de prototype, Bill nous informe que son joujou sera proposé sur le marché aux environs de 5000€.
Autant dire qu'il s'agit d'une somme... surtout quand on sait ce qu'il y a dedans.

Une petite recherche sur Internet vous permettra de voir qu'il existe des projets, moins avancés certes, mais totalement Open Sources et nécessitant peu d'investissement.
Pour faire court vous aurez besoin :
- d'une Wiimote (la manette de jeu de la console Wii de Nintendo)
- Une plaque de plexiglass
- une imprimante
- quelques diodes infrarouge
- un vidéo projecteur
- le logiciel Open Source
- Beaucoup de courage et de persévérance!

Evidemment, vous n'aurez pas la possibilité de transférer les photos de votre appareil en le posant sur le plexi mais cette solution vous permettra déjà de construire un gadget pour épater vos collègues pour moins de 1000€.

De notre côté, nous explorons également le potentiel de se produit et réfléchissons au moyen de l'intégrer à notre démarche marketing puisque la demande existe déjà!


Pour les bricoleurs, voilà quelques pistes :

www.perceptivepixel.com
Sources

Allé, pour finir de vous mettre l'eau à la bouche, voici quelques photos:





Nintendo vous gâte et vous offre des cadeaux

, ,

Nintendo, après la sortie de sa console Wii, à constaté que les dragonnes étaient défaillantes... trops fragiles, ce qui pouvait permettre à une télécommande de traverser votre écran LCD tout neuf.

Les heureux possesseurs de la Wii pouvaient donc commander gratuitement, grâce au numéro de série de leur console, le nombre de dragonne neuves, renforcées, désirées.

Cependant, qui n'a pas, lors d'un revers de poignet, violemment explosé (ou presque) sa wiimote contre un meuble lors d'une partie enflammée de tennis?
Encore une fois, monsieur Nintendo le bienveillant, vous propose de commander gratuitement des étuis pour toutes vos wiimotes.
En effet, Nintendo offre en standard les protections avec la console neuve désormais.

Evidément, quand c'est gratuit, c'est long... Armez-vous de patience (environ 6 semaines) et remplissez le formulaire présent à l'adresse suivante wii.nintendo.fr/22804.html

Notez quand même l'effort du constructeur qui n'est pas tenu de vous offrir ce service. Sony ou Microsoft auraient-ils fait la même chose? Peu de chances...

Star Wars : Force Unleashed sortira finalement sur Wii!

, , , ...


Ho quelle belle surprise!
Commençant à m'ennuyer ferme dans mon appart lors de l'une de ces interminable soirée de début d'automne, j'ai effectué une petite recherche sur le prochain jeu à venir de chez Lucas Arts, relatif à la saga Star Wars.

J'avais déjà posté un petit message concernant ce nouvel opus de la série "Jedi Knight" like et avait, à l'époque, été fortement déçu par l'annonce de Lucas Arts de ne pas porter le titre sur la Wii, à cause des trop faibles performance de la plateforme de chez Nintendo.

Pourtant, cette petite boite qui trône près de ma TV, est parfaite pour ce titre car les fameuses Wiimotes sont les contrôleurs idéaux pour simuler le maniement d'un sabre laser!
Imaginez-vous dans la peau d'un jedi ou d'un sith et découper vos ennemis d'un coup de poignet ou utiliser la force d'un bref mouvement de la main!

Finalement, le 19 septembre 2007, à San Francisco Californie, Lucas Arts a confessé que ce nouveau jeu sortirai finalement sur Wii et qu'il serait développé par les Krome Studios.
Non content d'adapter le titre, un nouveau mode de jeu, unique à la Wii devrait voir le jour : un mode 2 joueurs permettant de s'affronter afin de déterminer quel est le plus grand maître jedi.
Biensûr, la version Wii sera édulcorée pour répondre aux spécifications techniques supérieures des autres consoles nextgen mais le gameplay devrait largement dépasser ce petit inconvénient.

Cependant, nombreux sont les fans qui attendent ce titre au tournant en croisant les doigts pour ne pas avoir entre les mains, le jour de la sortie au printemps 2008, un pâle mix entre un jedi knight et red steel.

Affaire à suivre donc...

Article complet sur Factornews

NDLR : L'image illustrant cet article est une de mes créations... La boite sera donc plus jolie :wink:

Jedi Knight: Force unleashed pour/for Wii

, ,

Jedi Knight:Force Unleashed for WiiFRDes rumeurs glanées ça et là sur le web parlent de la commercialisation pour la rentrée (mi-septembre) du tant attendu Jedi Knight: Force Unleashed sur Wii.

Beaucoup de nouveautés sont attendues de cette nouvelle mouture, et pour cause!
Ce nouvel opus intègre les dernières avancées technologiques en matière de rendu graphique et d'intéraction joueur/environnement.
En effet, le fameux moteur graphique Havok qu'on ne présente plus est au coeur de ce jeux ainsi que deux autre nouvelles technologies nommées Digital Molecular Matter (DMM) et Euphoria, technologie proprétaire de NaturalMotion LTD.

Pour mettre un peu l'accent sur les technos mises en place, il sera possible, grâce à la force, de projeter un ennemi au travers d'un mur. Le trou crée n'aura pas une forme spécifique et respectera les lois de la physique... bref de bonnes parties de rigolade en perspective!
En ce qui concerne la technologie Euphoria, il s'agit d'une nouvelle génération d'IA très poussée permettant aux PNJ (Personnages Non Joueurs) de réagir comme un humain le ferait (bon, à mon avis y'a des limites...) et de faire en sorte que chaque expérience d'un joueur soir différente.
En gros, fini les les storm troopers qui sortait toujours du même endroit ou effectuant des tours de garde très réguliers. Chaqu'un de vos actes pourra générer une sorte de stimuli pour l'IA qui fera réagir les adversaires en fonction.

En ce qui concerne les graphismes, on peut s'attendre à de bonnes surprises car il s'agit de la première collaboration de LucasArts et Industrial Light & Magic (désormais réunis sous une même racine
: Digital Arts Center à San Francisco).
Au niveau des personnages, LucasArts s'est appuyé sur deux acteurs embauchés pour l'occasion, à savoir Nathalie COX alias Juno Eclipse (la femme de Orlando Bloom dans Kingdom of Heaven) ainsi que Sam WITWER alias the Secret Apprentice (quelques apparitions dans NCIS, JAG, Cold Case, Dark Angel,...).
Comme vous l'aurez compris, ces derniers incarneront les personnages clés de Star Wars : Force Unleashed.
Voir le casting

De nouveaux modèles feront également leur apparition, notamment les "jedi fugitifs" et les "Felucians" qui sont sensibles à la Force.
Autre point pouvant faire le succès du jeu, les actions du joueur peuvent influencer sur l'histoire et ainsi offrir différentes fin alternatives pouvant jusqu'à remettre en cause la suite de la trilogie.

Sinon, pour le background, l'histoire se passe entre l'épisode III et IV. Vous incarnez un apprenti Sith et êtes chargé de débarasser l'univers des chevaliers Jedi restants.
De ce fait, vous aurez accès aux pouvoir obscurs et pourrez même les combiner : vous pourrez ainsi chopper un soldat avec "force grip" en plein vol, le griller avec "force eclair" et l'exploser contre le sol.
Si le système de force a été repensé, il est fort probable que les combats au sabre soient des plus excitants (mon plaisir sadique sous Jedi Academy était de décapiter au sabre laser volant un ennemi que je tenais avec "force grip").
Histoire et fonctionnalités

Les Plateformes
Le site de LucasArts présente de façon très succinte (trop) les plateformes sur lesquelles seront disponible le jeu.
A ce jour, la certitude est sur les consoles portables à savoir la Nintendo DS (n-Space,Inc) et la PSP ainsi que la PS2 (Krome Studios).
Sans entrer dans les détails, et c'est là que ça fache, les équipes de LucasArts bossent quand à elles sur le développement de cet opus tant attendu sur les consoles "next-Generation", à savoir la XBOX360, PS3 et Wii.
Autant dire que pour les fans, la sortie sur Wii de ce petit dernier Jedi Knight boosterait davantage les ventes de Nintendo qui, rappellons-le, enterre toujours la PS3 et la XBOX (source jeuxvideo.com).

Non mais, mettez-vous à ma place, j'ai une Wii et j'attends impatiemment de pouvoir manier le sabre laser à la Wiimote et de lancer la Force à coup de Nunchuk!
Sans être vulgaire, ça va être jouissif de pouvoir étrangler un storm trooper ou de renvoyer les tirs de blaster manuellement!
J'oserai pas dire que j'ai acheté la Wii que pour ça mais j'ai presque du mal à trouver le sommeil en imaginant Force Unleashed sur cette plateforme.

Cependant, le fait est que l'adaptation de cette version pour Wii nécessite un travail assez important. De ce fait, il reste possible que le résultat, à savoir le réalisme du maniement sur sabrolaser, soit décevant (cf. le sabre dans RedSteel).
Comme l'énonce la pétition électronique tournant autour de JK:Force Unleashed, il serait fort intéressant qu'avec un niveau de difficulté élevé, le joueur puisse se blesser en raison de coups de moulinet au sabre un peu excessifs : si votre tête est dans le passage, il serait normal que vous ayez un chouilla mal au crâne...avant le "game over".
De plus, le moteur Havok et la gestion des particules pourraient permettre au joueur de se frayer un chemin au sabre dans certains murs, un peu comme dans l'épisode I ou Kenobi fait fondre une porte blindée en l'y enfonçant.

LucasArts semble avoir déclaré que la version Wii de Force Unleashed n'était pas prévu à l'heure actuelle.
De plus, la firme aux licences étoilées a signalé que, dans l'éventualité où le jeu serai porté sur Wii, ce ne serait pas le jeu de "sabrolaser fighting" que tout le monde attend... Faut-il sous-entendre qu'un tel jeu est en préparation?
Quiqu'il en soit, il va falloir prendre son mal en patience et suivre de près l'E3 2007 qui débute le 11/07/07... Des déclarations et infos peuvent filtrer sur un projet de LucasArts dédié à la Wii et sa Wiimote, sabre laser en puissance!



Bref, un blog ne suffirait pas pour écrire tout ce que les gens attendent de cet opus, cependant je vous invite à "déchainer" votre imagination dans l'attente de "déchaîner" la Force...

Read more...

Wii: un bon gameplay

, , , ...


Cette petite console trône dans mon salon depuis bientôt un mois et mes amis, je ne regrette pas l'investissement.

Le gameplay est totalement novateur et on ne s'en lasse pas! J'avoue au début je me disais que ça serait sympa durant un mois de bouger comme un "con" au milieu de mon salon mais en fait pas du tout!
En effet, le mode d'utilisation des manettes peut paraître, et c'est normal, un peu saoulant à la longue comparé à l'utilisation d'un bon vieux gamepad type Xbox ou PS3, mais en réalité, l'utilisation est tellement naturelle qu'on se demanderait presque pourquoi Sony Microsoft n'y avaient pas pensé avant.

La Wiimote et le Nunchuk sont réellement les deux éléments qui font le succès de la console, les titres présents dessus arrivent en dernier puisque l'offre est encore faible comparé au monstre Xbox 360.
Il est à noter que certaines caractéristiques techniques en pousseront plus d'un à se tourner vers les autres plateformes (pas de HD, ni de lecteur DVD-HD, la console ne lit pas les films, disque interne faible ,...) cependant, si vous n'êtes pas un technophile et que vous cherchez surtout le gameplay et le fun entre amis, la Wii est la console la mieux adaptée à vos besoins.

Elle dispose également de série d'une carte wifi intégrée qui vous permettra, en plus de jouer en ligne sans câbles au milieu du salon, de surfer sur le net et télécharger des jeux et applications, aussi appellées "chaînes", pour votre console.
Nintendo offre par ailleurs un riche catalogue en ligne de tous les jeux qui ont fait la gloire de cette marque asiatique. Vous pourrez ainsi, en échange de quelques Wiipoints acquis en achetant des jeux dans le commerce ou une carte en grande surface, télécharger le premier Mario Bros sur NES ou encore Golden Eye pour N64.
Notez cependant que les anciens jeux ne sont pas compatibles avec la wiimote et nunchuk. Pour y jouer, il vous faudra soit acquérir le gamepad spécial pour la Wii ou récupérer votre vieille manette de GameCube.
Des connecteurs pour ces dernières sont encore disponibles sur la Wii, ils sont dissimulés sous un cache sur le dessus de la console.
La manette Gamecube est compatible, d'après le tableau Nintendo, avec tous les jeux. le seul avantage du gamepad spécial Wii réside dans le fait qu'il se branche à a place du Nunchuk et vous permettra donc de jouer sans fil.

Petit point noir, légèrement abordé plus haut, l'absence d'un support de lecture pour les DVD vidéos: la Wii ne remplacera donc pas votre bonne vieille platine DVD de salon...

Petite note:
Si la fente de votre Wii ne reste pas allumée lorsque vous la mettez sous tension, c'est tout à fait normal, à mon grand désespoir.
La fente clignote ou reste allumée en différente luminosité seulement si une mise à jour automatique sur WiiConnect24 a été faite ou si vous avez reçu un nouveau message.
L'astuce consistera donc à vous envoyer à vous même un message que vous ne lirez pas pour que la fente reste allumée.

Pour ma part, j'attends impatiemment que LucasArts sorte un Jedi Knight pour Wii avec une gestion avancée de la Wiimote... Ils ont intérêt d'être à la hauteur car pas mal de monde les attends au tournant.
Par ailleurs, une web pétition circule actuellement et vous pouvez la signer en la cherchant sur Google.

I'm a Jedi master...