Wednesday, 20. September 2006, 02:47:12
确实有很多工作在不同领域的人在一起工作。他们对于各自的知识领域相信都很精通,或者说是达到的工作要求。那么,一个不同另一个人工作领域的人没有资格对另一个人指指点点。你觉得对方做起来会简单的事,对于对方的知识、领域来讲也许并不简单。相反,对方也会认为你的工作内容很简单,但只有你知道他说的对不对。
可是现在社会太过于强调狼的精神。我们要互相攻击以达到所谓的平衡。视情况而定。
Friday, 15. September 2006, 03:38:30
想做成一件事就要选择一种做成这件事的方法,然后一直坚持下去。
Thursday, 14. September 2006, 10:38:40
突然觉得我可以做出选择。我可以选择是生活在社会的低层、中层或上层。我们都有这种能力。只是我们想不想这么做,并且有多大的信心想这样做。
因为互联网,现在出现了很多非常年青的百万富翁。他们因拥有大量财富而不用过一般人的生活。他们可以选择不去街上小店买东西。
Tuesday, 12. September 2006, 06:52:05
美国, 美国学生, 学生, 练习
...
能够让外国人知道我在说什么,这应该是最低的要求了。这点我能做到。在平时的交流中,我可以和他们聊天、交流思想。但自由地、熟悉地、自然地交流是多么让人向往啊。真希望可以像说中文一样和他们交流。
虽然现在可以向外国人表达一些自己的想法,但是总感觉不痛快。想说的东西总是不那么顺畅的表达出来。
我想练习才是最关键的。的确是这样。我需要练习。
今天这是第二次和美国学生交流。还不错。我基本向他们介绍了一下占座。但很不全面,也不是很有条理。也许是比较紧张。而且也没有受到过关于如何做介绍的训练。所以在这种情况下我只能靠自己了。
他们要在我们公司里调查两个月的时间。所以练习的时间还很多。慢慢来吧。
Thursday, 7. September 2006, 03:22:27
交流, 外国人, 美国
今天公司来了两个美国学生。他们要在公司里用三个月的时间研究公司的运营模式和工作模式。要知道,这对于两个只在中国停留了一周的外国人来说可不是件容易的事啊。
从今天起还有三个月的时间可以和他们交流,想起来可真让人兴奋啊!哈哈哈!
Thursday, 7. September 2006, 02:15:42
开发/时间/协调
本周迎来了凉爽的秋季,同时我们这一轮的开发周期也已经完成。也就是说,从今天开始的一周时间里应该是相对舒适的团队修整时间。年轻人还是需要适当的休息滴!呵呵!
这次的开发过程让我又有了些想法。
首先,本次开发的任务分配时,我本来想让各组员自行选择开发内容(因为我会把开发内容分成不同的功能模块或功能分工,所以给每个人都分配一块来做应该不成问题。)。但因为之前我给组员发送了一封邮件,内容是分配给他们的关于本次开发之前所要做的前期工作安排。结果可想而知,组员还是按照那封邮件里的安排选择了自己的开发内容。所以本次自己选择开发内容的想法失败。下次我会在发送开发的前期安排时就让组员自主选择安排中的研究内容。这样就可以顺利实施了。就这样做!
其次,从开发时间上,我们利用了工作8小时的90%的时间进行开发工作。但由于有较长一段时间是在为等待页面的制作而对已经写的代码进行修改。这样虽然可以对代码作比较好的回顾,但时间无疑还是有点浪费。现在各部门的协调还存在问题。而且并不是所有人都很合作。
最后,策划们的想法经过平面设计->页面制作->编写程序这三个步骤后已经和最初的设想有了差距。也许这不可避免。但是不是可以通过跟紧整个开发过程来尽力减少这种情况的发生呢。我想一定是可以的。但那又需要付出更多的时间和精力。
总结一下本次的经验:
一、切实的把任务内容自选做成功;
二、积极与相关小组沟通以协调开发进度;
三、在得到最终页面后,要先和策划就页面实现他想法的程序予以确认、确认再确认。
Monday, 4. September 2006, 05:04:33
秋天, 秋风
今天一开门便吹进一阵秋风,感觉好爽啊!
这样才有秋风的感觉!这才是秋天!趁着着没有刮起大风前好好享受一下秋风的舒爽啊!
Monday, 4. September 2006, 03:02:32
虚拟机, parallels, 苹果, 游戏
...
使用虚拟机并享受显示卡的硬件级显示处理能力一直是我所向往的,Parallels正是能够实现这一功能的软件。他可以通过在虚拟系统中安装与Parallels相通讯的软件来实现让虚拟系统使用宿主系统的显示卡的功能的能力。
但是!能够使虚拟系统使用宿主的显示卡硬件机能并不意味着你可以使用它来玩游戏。如果您安装的游戏需要显示卡的芯片支持,那么你就不能娱乐了。因为当你查看硬件列表中的显示卡条目时会发现,这里的显示卡设备其实是由Parallels虚拟出来的一个设备,而且也没有标识出真正的显示卡的芯片类型。所以需要指定芯片支持才可以运行的游戏就不能用了。
除此之外,可以通过软件模拟方式运行的游戏都可以使用。另外,用虚拟机看电影或PS都应该可以得到比较好的效果。
Monday, 28. August 2006, 03:47:00
苹果, 电源管理, pmset, 休眠
...
这是个大问题!如果不治治以后就别指望用PC版扔苹果系统了。当然解决方法很简单。
苹果是以FreeBSD为蓝本开发的,所以一定可以找到图形界面上的命令所对应的命令行指令来进行设置。而针对电源管理的命令就是pmset,使用方法如下:
pmset -a displaysleep 240 disksleep 240 sleep 240
上面命令是将苹果的电源管理的显示休眠时间、磁盘休眠时间和系统休眠时间设置为3个小时。
这长指令一旦回车执行便会立即生效。如此一来,如果我们要离开电脑大于3小时那么最好关机。而只是1小时以内的话就大可放心离开了。当然如果原定是3小时,但突然有变而没有在3小时后回来的话,休眠程序还是会调用的。那时就只有关机进行磁盘自检了。不过,为了节结能源如果你长时间离开电脑最好还是先关机。
Saturday, 26. August 2006, 06:24:57
苹果, 日期, 时间, 设置
...
苹果系统虽然装好了,但是日期时间总是不能更改。通过图形设置苹果的日期时间彻底失败,现象是只要在设置后点击"Save"再回到日期时间设置时就会显示没改时的时间。于是突然想到,既然苹果是基于FreeBSD开发的,那么它的FreeBSD系统应该还是可以用的。于是我就到它的终端下写入"# date",结果出现的日期时间的字符串输出。哈哈!看来有门!我用"# man date"命令查看关于date这个命令的具体语法。因为日期已经是0826了,所以我只须改变时间。于是我在终端里把自己变成root( 也就是写入"# sudo su - root"),再写入"# date 1405"。哈哈!这下时间对了!而且图形界面下的时间立即改变为我所设置的14:05。
看来X86版的苹果系统在日期时间设置方面图形界面是操作不了系统时间的。不过还是可以通过其它方法进行修改的。呵呵!
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