F-Xadrez (O Jogo)
Sunday, 24. August 2008, 04:49:45
Então vamos lá:
Não vou explicar como se joga xadrez, estou subentendendo que você leitor já conheça as regras do xadrez tradicional.
Objetivo do jogo: Dar cheque mate no adversário.
Organização do tabuleiro:
A mesma coisa do xadrez só alterando a posição do bispo com a posição da torre.


Movimentação e ataque das peças:
Lembrando que assim como no xadrez a captura de peça é feita ocupando o lugar da peça adversária após um movimento.
Cavalo, rainha e rei se movimentam e capturam da mesma forma como no xadrez tradicional.

Bispo: Além de se mover da diagonal o bispo pode executar ou capturar uma casa para qualquer direção e também tem a habilidade de na diagonal se debater nas paredes do tabuleiro (não ocupando a posição anterior, ou seja não é possível dar uma volta completa no tabuleiro.

Torre: Além do movimento ortogonal (Horizontal ou vertical) a torre tem a habilidade de trocar de lugar com um peão (seu) na horizontal próxima ou na vertical próxima.

Peão: Pode andar uma ou duas casas pra frente sempre, captura na diagonal assim como no xadrez. A captura de passagem não é considerada na regra original do F-xadrez, mas se houver acordo entre os jogadores a regra poderá ser usada, se não houverem comentários sobre a regra subentende-se que ela não será utilizada. Quando um peão chega à outra ponta do tabuleiro resgata uma peça que já tenha sido capturada, substituindo o peão por essa peça, se não houverem peças capturadas o peão espera até o exato instante em que uma peça é capturada (O peão pode ser capturado neste tempo).

Observações
Regra da falta de exércitos: Quando a única peça do adversário móvel é o rei você tem cinco rodadas para dar um cheque no adversário e zerar a contagem. Zerar a contagem dá mais tempo para tentar dar o cheque mate. Se não há possibilidade de mate, o rei está sem movimentação ou as cinco rodadas passaram o jogo termina empatado.